原帖由 @kony 于 2015-6-18 10:26 发表
对于玩家来说,能有激动人心可玩的东西更重要,这样才会影响主机销量,Minecraft的hololens虽然很有新意但在做到激动人心并且可玩方面的确做得不够。
想想当初任天堂DS和WII的发布,那真是激动人心可玩的东西,让很多人忽略了它们机能上的弱点而直接跑去买一台。。。。
原帖由 @学远凸 于 2015-6-18 10:26 发表
索尼赢得E3,微软赢得销量,是不是这个道理?咦,我好像漏了一个。。。
原帖由 @tuan 于 2015-6-18 11:15 发表
都说索尼画大饼,墨菲斯却快量产了。
微软这也是在画大饼,而且画得更真,大饼吊得更高。
想一想什么时候可以用这眼镜玩到游戏?
不是找碴,真诚地说,这副眼镜对于现在在论坛里大呼小叫的人很可能到最后一点实际意义都没有。
食人大舅,ff7,莎木就说十年都玩不到,反而认为这眼镜很快就能普及,这种逻辑不可战胜。
人,贵在自知,可惜有些人就是做不到。
原帖由 @BlackGod 于 2015-6-18 11:48 发表
kinect2哭晕在厕所
原帖由 pencil 于 2015-6-18 10:52 发表
这种文章也就给不懂游戏的刚入行小编看看,学点新词然后去骗更二逼的网吧通宵玩家
还什么微软搞个vr就人类之光了,kinect和3D的时候你也是这么说的,现在这些火星科技又在何方?
原帖由 @johnnyf 于 2015-6-18 12:49 发表
索尼才是未来好不,你想想明后几年e3还有ff7沙木
原帖由 tuan 于 2015-6-18 11:15 发表
都说索尼画大饼,墨菲斯却快量产了。
微软这也是在画大饼,而且画得更真,大饼吊得更高。
想一想什么时候可以用这眼镜玩到游戏?
不是找碴,真诚地说,这副眼镜对于现在在论坛里大呼小叫的人很可能到最后一点实际 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |