原帖由 ppigadvance 于 2015-6-17 23:25 发表
银河战士是地狱想要补完产品线,毕竟FPS在欧美大行其道,本社旗下却没有一个FPStitle确实缺乏竞争力。只不过银河战士作为动作游戏真饭很多,加上机能不足和其他一线FPS比起来画面差距比较大,所以非议很多。
但这 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:30 发表
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喷了,不发展fps是因为你们的茂哥本身就排斥这种游戏方式,同理花大力气制作的皮克敏可是茂哥的最爱之一
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:30 发表
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喷了,不发展fps是因为你们的茂哥本身就排斥这种游戏方式,同理花大力气制作的皮克敏可是茂哥的最爱之一
原帖由 yfl2 于 2015-6-17 23:33 发表
你可以反过来想,任天堂擅长的是游戏性的打磨,所以至今小品游戏还是做的好的,比如splatoon
但是,自从高清时代以后,在需要明白怎么利用机能堆规模实现之前没法实现的机制的时候,任天堂出了个wii
这就和3d时代很 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:40 发表
其实不光是任天堂,整个日本游戏界都是这种王牌制作人当道的模式,相比欧美的流水线化,在游戏向大制作大规模的方向发展的今天,日本只会越来越衰落
想想顽皮狗连创始人都退出了,却还能做出tlous这样的游戏,就知 ...
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-17 23:41 发表
喷了,宫本茂在任天堂几乎就是一手遮天,这不是买个工作室的问题,是人家压根就没想发展过这种游戏类型,依稀记得曾经有他的专访,茂哥就在里面表达了对fps的不满
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表
无稽之谈,prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么
而且prime的制作人就是宫本茂
而且宫本茂只说过讨厌暴力突突突,没说不喜欢fps
而且严格来说prime是fpa
没宫本茂lz你玩不到你记忆里的银河战士
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 00:33 发表
在我看来pikmin1部就够了,有创意的话由着性子玩1作就好了,还再2再3?楞是想把小品推成1线作品,当年还大规模投放广告,炒作广告歌曲,又是访谈又是自家direct show。
prime出了4部都是2线,投资规模和宣传力 ...
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 00:35 发表
任的大部分游戏都要宫本茂的点头,随便哪个口碑好你都可以说没有宫本就没有这个游戏。
而且我烦透了这种给游戏分类的情节,什么prime是FPA,zelda是冒险RPG,在你们还纠结游戏类型的时候,欧美早就把无数游戏 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 01:00 发表
不,错的是你不是世界
随便搜宫本茂+fps你都能搜到宫本茂想做fps
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 00:53 发表
prime重点是动作和解密,本来就不是fps,难道gta5加了主视点又能突突突也变fps了?
zelda最出彩的是迷宫设计,你说你喜欢阴暗风格强调战斗然后黑魂好玩,那是你口味变了,不是zelda没做的阴暗所以不好玩
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-18 01:05 发表
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心疼任青,明明是任青却不敢说,一再强调自己是客观饭,真要看到啥又激动的不行,这掩饰好难啊怎么办
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 01:07 发表
游戏的玩点不同,也不能成为回避这款游戏和其他相近游戏对比并且竞争的接口或者理由,毕竟这个世界上没有多少游戏是一模一样的,都有各自不同的重点,他们也在不同的方面和层面互相参照、学习、进步。
玩家的 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2015-6-17 23:48 发表
时代的洪流他就是看不到,没办法
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 01:09 发表
halo一出生就是1线么?
COD一出生就是1线么?
生化奇兵一出生就是1线么?
FARCRY一出生就是1线么?
但他们现在都是1线,处女作口碑足够的情况下,后续作品开始加大投资和宣传,最终成功跻身AAA
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 01:13 发表
任天堂这两年没有进步甚至有地方退步我同意
只是每个人口味不一样,你不能因为你玩了什么游戏有地方借鉴zelda,然后又很合你口味就说zelda应该那样,不那样就不可能是好游戏了
原帖由 aleckbell 于 2015-6-18 01:21 发表
任天堂一堆口碑好的二线品牌了,不是你喜欢就都可以变一线
车也是现在主流,比起娱乐的马车,更专业fzero多少年没声音了,只能在马车里出个赛道刷存在感
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 01:08 发表
我不是客观饭 我喜欢喷无知的人 不是说lz
没种的都这样,一旦被事实打脸就只能阴阳怪气人身攻击,我早就免疫了完全不激动啊
原帖由 @zhangchiz 于 2015-6-17 23:55 发表
任天堂完全可以投资出几个顽皮狗这种公司,结果就是RetroStudios天天被逼着做大金刚(这种东西任天堂本部完全可以做),自己把自己的玩家群体和欧美第三方强行区分开,现在好了,新玩家直接无视任天堂,老玩家全部玩XBOX PS4,至于任天堂,等到这一代人犯老了,任天堂也差不多了。
另外本届E3可以看出,任天堂内部制作游戏的技术差距,垃圾有火狐,银河这种PS1 PS2时代的画面,好的,WIIU那一堆马里奥的画面都还不错,3DS的塞尔达完全就是GBA时代的画面,然而以上的游戏画面全部都不如PS3上的瑞奇与叮当。
原帖由 林则徐 于 2015-6-18 01:32 发表
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retro这帮人当时好像就是一帮metroid死忠凑一块成立的。
我最奇怪的就是在wii这个躺着数钱的时代,任不仅没有重视培植新的第二方,
连retro,IS这样的明星也渐渐黯淡了,花钱买了几 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 00:22 发表
无稽之谈,prime不算移植出了4部,pikmin这么多年才出到3好么
而且prime的制作人就是宫本茂
而且宫本茂只说过讨厌暴力突突突,没说不喜欢fps
而且严格来说prime是fpa
饮水思源,不管现在如何,没宫本茂lz你玩不到你记忆里的各种银河战士
原帖由 @reeve 于 2015-6-18 01:42 发表
银河战士从一出生就是白色风衣马自达的东西。孩子不受后妈待见太正常不过了。我一直觉得任天堂把银河战士扔给retro本质上就是流放。
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-18 01:30 发表
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你要有种,当年就不会宣称自己不是任饭而是客观饭了,当然我估计你当初也就是为了战随口一说,结婚自己现在都忘了,果然好客观啊
原帖由 reeve 于 2015-6-18 01:42 发表
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银河战士从一出生就是白色风衣马自达的东西。孩子不受后妈待见太正常不过了。我一直觉得任天堂把银河战士扔给retro本质上就是流放。
原帖由 @混血王子 于 2015-6-18 01:36 发表
因为当时任产生了不依靠第三方也能成功的错觉,客观的说wii时代任的游戏制作技术能力可能已经开始退步了,但制作理念还在,wiisport和任天狗至少都是理念领先的。
原帖由 @林则徐 于 2015-6-18 01:50 发表
据说坂本贺勇和宫本茂一直矛盾很大。
坂本在开发完SM这样的旷世神作后居然被一直冷藏,直到GBA的瓦里奥制造。
原帖由 林则徐 于 2015-6-18 01:50 发表
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据说坂本贺勇和宫本茂一直矛盾很大。
坂本在开发完SM这样的旷世神作后居然被一直冷藏,直到GBA的瓦里奥制造。
原帖由 @江西恐龟 于 2015-6-18 02:32 发表
唉唉, 现在本坛的核心铁杆任饭也不怎么发帖了
卡比老师, 蘑菇, 乌龙X, 马甲雷, 还有darkbaby老师.....
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 01:52 发表
我是什么饭都没关系,本来都是随口一说,是任青哪能?改变不了你贬低宫本茂的理由是你yy的事实,如果你说的有道理,我也会赞同
你研究我什么饭不过是因为这点上你没什么好再说而已
我真的说过我是客观饭这么low逼的话?感觉不是我风格
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 01:52 发表
我是什么饭都没关系,本来都是随口一说,是任青哪能?改变不了你贬低宫本茂的理由是你yy的事实,如果你说的有道理,我也会赞同
你研究我什么饭不过是因为这点上你没什么好再说而已
我真的说过我是客观饭这么low逼的话?感觉不是我风格
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2015-6-18 08:09 发表
通篇就你一个人在yy,还好意思说别人,我从一开始就说了日本这种王牌制作人模式在如今游戏走向大制作的今天行不通了,你非要觉得我就针对宫本茂那你自便
另外说一句,还自以为是的说二线品牌不是你想变一线就一线的,真心喷了,看看索尼是怎么把tlous这么个新title吹成一线的,明明也就三四百万的销量,但是看了索尼的宣传,愣是以为卖到上千万了,说到底任天堂一直不大力发来fps就是和茂哥不喜欢这个游戏类型有关,你再bb也改变不了这个事实
原帖由 majian1 于 2015-6-18 08:23 发表
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顽皮狗在宣布出PS4版tlou的时候发布了PS3版的销量,过700万了。加上PS4,说接近一千万倒真不是瞎吹
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-18 08:09 发表
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通篇就你一个人在yy,还好意思说别人,我从一开始就说了日本这种王牌制作人模式在如今游戏走向大制作的今天行不通了,你非要觉得我就针对宫本茂那你自便
另外说一句,还自以为 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-6-18 08:42 发表
所以我说你说宫本茂不喜fps,是你记差了咯,你再bb也证明不了银河战士起不来是因为他
你觉得日企才有内斗?你问问这里那么多ubi遗老同意不同意
我从没说过二线难变一线,马里奥一开始也不是一线,我说的是不是谁喜欢的都应该成一线,你说这么多有屁用。。。冷静点
显然你喷我的都是你yy,我说的都是事实,你们来来回回就这点套路
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2015-6-18 08:54 发表
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你非要说宫本茂不喜欢暴力突突突而不是fps那是你的问题,反正欧美玩家已经用脚投票了,不暴力不血腥的突突突还能卖的很好的记忆里好像就没最近五六年
还不是你喜欢就能变一线喷 ...
原帖由 @flies 于 2015-6-18 09:38 发表
这帖就是帮男人站在自己的角度去分析女人的心理和需求,我们普通玩家看到的东西老任会看不到?老任只不过有自己的目标罢了。
便携市场现在的份额要比据置市场大的多,便携市场吞噬据置市场只是时间问题。
原帖由 钓鱼岛 于 2015-6-18 10:02 发表
地狱现在最大的危机还是在于欧美主流游戏市场脱节,技术力是一个问题,但完全由本部掌控的游戏制作理念和欧美新时代玩家的口味已经大相径庭。地狱的手里的那些适合全年龄游玩的IP并不适合制作现在的欧美视觉类、好莱 ...
原帖由 @88ace88 于 2015-6-18 10:39 发表
绿毛U会怎样现在能看出个鸟来。还死守童话剧情,lz多少年没玩绿帽了?
原帖由 zhouaa 于 2015-6-18 10:55 发表
你们是不是搞错了,任地狱就是个大点的作坊而已,和索尼微软压根不是一个量级的,只是闲钱比较多。
他要做匹敌欧美的大型3A必须要大规模的扩张,这显然不是太实际。
原帖由 @zhouaa 于 2015-6-18 10:55 发表
你们是不是搞错了,任地狱就是个大点的作坊而已,和索尼微软压根不是一个量级的,只是闲钱比较多。
他要做匹敌欧美的大型3A必须要大规模的扩张,这显然不是太实际。
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 10:47 发表
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你有多少年没玩过龙腾世纪,巫师,质量效应,黑魂,永恒之柱,辐射这样的游戏了?跟这些比起来zelda不就是个童话么?还是特别治愈那种
原帖由 @88ace88 于 2015-6-18 11:07 发表
指天剑也就算了,你说黄昏公主治愈?那只能说你冷无缺了。而且为什么要和这些比?要这么比我还说这些和百年孤独比都是童话呢。就比方巫师这玩意,按照天朝武侠是成人童话的说法,巫师也不过就是个波兰成人童话。事实上原作最初也还真就是经典童话的魔改,除了多一些杀与操又能比绿帽成人到哪里去呢。
最不能理解的是明明是一款成人向游戏,这么多年却坚守童话一样无聊的剧情,我期待一个真正阴暗的,强调战斗的zelda多年,最后是黑魂给我圆梦了,事实也证明魂系列才是核心玩家真正想要的游戏。
原帖由 混血王子 于 2015-6-18 11:12 发表
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黄昏公主依然童话啊,多个黄昏世界变个狼就成人了么?
你问我为什么和这些作品比?这不是废话么因为这些也是游戏啊?游戏不和游戏比和什么比?我反倒要问你为什么要和小说比?
...
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-18 11:13 发表
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都数到黄昏公主了 哎 敢数到更黑暗的时之笛么? 人家说的就是越来越童话 你倒好 拿十年前得跟人家说 哪里越来越童话了? 人家正着数 你倒着数 可不是结论不同么?天剑就一个童话故事 ...
原帖由 @mushroom 于 2015-6-18 11:14 发表
为什么zelda是成人向游戏
为什么zelda不可以做童话一定要做成人向剧情
为什么zelda要阴暗/强调战斗
喜欢魂就去玩魂,为什么要把zelda做成一样的
只能说还太年轻
原帖由 @88ace88 于 2015-6-18 11:21 发表
除了天剑和风棍HD,黄昏就是家用机平台最新作,不说黄昏你让我说什么?假面么?
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