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标题: [业评] 神海4这细节真是令人发指啊 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2015-6-16 20:07     标题: 神海4这细节真是令人发指啊


米袋击穿流出来的米会累积成堆。。。。。简直了
作者: Poison    时间: 2015-6-16 20:09

posted by wap, platform: iPhone
哈哈哈哈哈!好
作者: pussyhead    时间: 2015-6-16 20:15

顽皮狗能做到的丝毫不吃惊,这种细节能比他强的估计只有r星了。
作者: tommyshy    时间: 2015-6-16 20:16

神海4确实吊,比巨硬的机器4有货得多
作者: wpxgod    时间: 2015-6-16 20:23

希望这次可玩度能提高些 前面几作的枪战做得真烂 起码得到美国末日的水准吧
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-16 20:24

今年又不出
作者: 小色    时间: 2015-6-16 20:28

潮点真低
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-16 20:48

posted by wap, platform: iPhone
技术秒杀任何微软独占2遍还有余,我甚至不敢相信这是PS4的游戏。场景的复杂程度,精细程度,交互程度超乎想象,而且场景何其自然精美。
再看看微软那几个废铜烂铁的人物上废铜烂铁的场景里打枪……简直是云泥之别。
作者: snakegtr    时间: 2015-6-16 21:04

ps4其他游戏是数毛,神海或者其他顽皮狗游戏还有数细节.....也是醉了。
信不信仍是一本道神作,可玩性基佬4秒杀
作者: 最后的守护者    时间: 2015-6-16 21:04

posted by wap, platform: MAC OS X
狂堆细节脚本而已,倒是多了几分手工制品的细腻和德味,但不是物理引擎生成的表现力也就那样吧,跟那些不符合现实情况的细节一比较反倒显得违和
作者: 西塞尔    时间: 2015-6-16 21:37

30m的gif...........
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-16 21:39

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2015-6-16 21:04 发表
ps4其他游戏是数毛,神海或者其他顽皮狗游戏还有数细节.....也是醉了。
信不信仍是一本道神作,可玩性基佬4秒杀
未必基佬不是一本道?
作者: abracadabra949    时间: 2015-6-16 21:49     标题: 回复 9# 的帖子

基佬的单机版比一本道还一本道,根本就像吞食天地那样一个场景刷一堆小兵清完继续往前走几步再刷一波,说一本道的程度神海比机器差远了。
作者: ddalec    时间: 2015-6-16 22:32

posted by wap, platform: iPhone
ps3上的合集买来,射击手感实在是醉了,忍着玩了1,2,实在是没耐心再玩3了。我觉得这游戏的水准最多只能算准一流了,因为它真的不是太好玩。不懂论坛上为何这么多人把他吹的神乎其神
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2015-6-16 22:49

一张图高潮一年系列??
作者: snakegtr    时间: 2015-6-16 23:00

posted by wap, platform: iPhone
射击游戏不是刷小兵那干嘛,爬山解谜不成?上时代基佬和神海三部曲都玩过,神海每部通关两遍结束,单机做的确实棒,但是没兴趣玩第三遍。基佬一个人打单机是挺无聊,但是像3代四个人一起打狂暴女兽人别提有多带感了
作者: floweryc    时间: 2015-6-16 23:16

posted by wap, platform: iPhone
爹爹们天天高潮 都麻木了

软大们可以向下奸荣 也射了
作者: 学远凸    时间: 2015-6-16 23:28

晚上把视频在电视上又反复看了几遍,怎么就不能早点发售啊!!!
作者: 小色    时间: 2015-6-16 23:44

说句潮点低立刻扣我5点祭扫,233~~~
作者: floweryc    时间: 2015-6-16 23:45

posted by wap, platform: MAC OS X
嘴贱么 没办法
作者: reg-neo    时间: 2015-6-16 23:53

posted by wap, platform: 小米 NOTE
手感比1886差远怎么破
作者: 变色龙    时间: 2015-6-17 00:38

场景复杂度令人发指!!交互性也远超之前的标杆全景缩水!!
作者: 级替四    时间: 2015-6-17 00:55

应该是固定脚本,如果是物理运算就真的令人发指了,这一代机器更本做不到运算这种数量的粒子堆积.
作者: ppppppp    时间: 2015-6-17 01:21

posted by wap, platform: Windows
我来主持这个正义,此图有34M大小
作者: edwang    时间: 2015-6-17 10:41

这米袋子掩体!
德瑞克真敢躲啊
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-17 10:51

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-6-16 20:24 发表
今年又不出
所以今年还勉强能靠“今年又不出”这种言论泛酸
作者: 一只纯猪头    时间: 2015-6-17 11:01

posted by wap, platform: SONY Z1
甩某平台某女德雷克三条街是没问题的
作者: 帕金森    时间: 2015-6-17 11:05

引用:
原帖由 小色 于 2015-6-16 23:44 发表
说句潮点低立刻扣我5点祭扫,233~~~
色片可以怒艹5层床板泄愤
作者: grammyliu    时间: 2015-6-17 11:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @最后的守护者  于 2015-6-16 05:04 AM 发表
狂堆细节脚本而已,倒是多了几分手工制品的细腻和德味,但不是物理引擎生成的表现力也就那样吧,跟那些不符合现实情况的细节一比较反倒显得违和
显卡危机3这种是画面“硬好”,深海这种是画面“软好”。:D
作者: 红南街    时间: 2015-6-17 11:09

真是小强~

枪林弹雨还不死
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-17 11:15

引用:
原帖由 小色 于 2015-6-16 20:28 发表
潮点真低
围观圣女。
作者: 狮子歌歌    时间: 2015-6-17 11:17

惊了 业界标杆
作者: rbt12345    时间: 2015-6-17 11:18

说实话这游戏已经玩得有点腻味了,如果没有创新玩法,都懒得买了
作者: cynic0522    时间: 2015-6-17 11:20

引用:
原帖由 rbt12345 于 2015-6-17 11:18 发表
说实话这游戏已经玩得有点腻味了,如果没有创新玩法,都懒得买了
当美剧看,GamePlay部分算送的。
作者: mimicry    时间: 2015-6-17 11:58

如果没有不同角度射击米袋的动态演示,完全可以用脚本做出来
作者: shinkamui    时间: 2015-6-17 14:27

米堆这个其实没什么难度,个人觉得穿越人群那种自然反应才是牛逼的。虽然说堆分支脚本也能搞出来,不过人家还真去搞了……
作者: qd678    时间: 2015-6-17 14:40

没有统一的物理引擎,这些细节都是一行行代码敲出来的,开发确实不易。
几十个小时做出来的场景,玩家可能3,5秒钟就跳过去了,但恰恰是这些细节堆砌出来一个精品。
作者: 大森海岸    时间: 2015-6-17 14:56

这个图30m我日
作者: wyp    时间: 2015-6-17 14:56

引用:
原帖由 mimicry 于 2015-6-17 11:58 发表
如果没有不同角度射击米袋的动态演示,完全可以用脚本做出来
我目前为止看到这个演示的两个版本,一个是490M左右的版本,一个是发布会上放的版本,米袋上被攻击的弹孔和破散的米袋是随机的。
作者: 北社狙击手    时间: 2015-6-17 14:59

这是我见过的最大的GIF。。。
作者: hqqttjiang    时间: 2015-6-17 15:38

引用:
原帖由 shinkamui 于 2015-6-17 14:27 发表
米堆这个其实没什么难度,个人觉得穿越人群那种自然反应才是牛逼的。虽然说堆分支脚本也能搞出来,不过人家还真去搞了……


看这晾衣绳




各种撞






这地面飞溅的泥水


作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-6-17 15:39

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
这样的细节还不如不要,米袋一射就穿那躲后面有什么意义?本来事为了加强真实感增加的细节,结果带来这么荒谬的演出效果。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-6-17 16:12

楼主真的没有开玩笑么?
所有袋子都在中枪,同时在流米的只有1个,流的位置恰恰还不是中弹的位置,流出来的米都是很巧合的一个样子的一堆
之前有个啥的油桶都比这个靠谱啊
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2015-6-17 16:16

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-17 16:12 发表
楼主真的没有开玩笑么?
所有袋子都在中枪,同时在流米的只有1个,流的位置恰恰还不是中弹的位置,流出来的米都是很巧合的一个样子的一堆
之前有个啥的油桶都比这个靠谱啊
是啊,感觉好酸啊
作者: pussyhead    时间: 2015-6-17 16:23

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2015-6-17 15:38 发表




看这晾衣绳




各种撞

http://ww4.sinaimg.cn/mw690/7f2829 ...
最后一张是后面的视频吧,哪里有看啊?
作者: 松鼠2号    时间: 2015-6-17 16:33

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-6-17 16:12 发表
楼主真的没有开玩笑么?
所有袋子都在中枪,同时在流米的只有1个,流的位置恰恰还不是中弹的位置,流出来的米都是很巧合的一个样子的一堆
之前有个啥的油桶都比这个靠谱啊
你终于换投向了,说实话我很讨厌那个漫画
作者: hanzo    时间: 2015-6-17 16:39

posted by wap, platform: Meizu MX3
确实是令人发指的画面,飙车还是无缝的,完全颠覆机能瓶颈,对白脚本随着状况而变,这事儿干到一定程度就能让暴雨和双生之流彻底没饭吃

美国末日里就有大量这方面的尝试,不过最终成品没有到发售前宣传片里那么炸裂的活人感觉,不晓得这次能实现百分之多少
作者: WWF    时间: 2015-6-17 16:41

posted by wap, platform: SONY Xperia Z1 COMPACT
引用:
原帖由 @井冈山剿匪记  于 2015-6-17 15:39 发表
这样的细节还不如不要,米袋一射就穿那躲后面有什么意义?本来事为了加强真实感增加的细节,结果带来这么荒谬的演出效果。
所以就不要回血了,中两枪就死多好
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2015-6-17 16:45

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @WWF  于 2015-6-17 16:41 发表
所以就不要回血了,中两枪就死多好
两码事,回血是为了提高可玩性,又不是为了营造真实感。
作者: king8910213    时间: 2015-6-17 16:59

引用:
原帖由 pussyhead 于 2015-6-17 16:23 发表


最后一张是后面的视频吧,哪里有看啊?
一个视频基本就gif那几秒的东西,是此次演示demo关卡的后半段,ND觉得内容有比较重要的剧透所以截掉了,媒体看过完整版有相关的描述文章
作者: littlezoo    时间: 2015-6-17 17:18

车子后面的邮箱也是亮点,各种动态细节,确实很不错。
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-17 17:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qd678  于 2015-6-17 14:40 发表
没有统一的物理引擎,这些细节都是一行行代码敲出来的,开发确实不易。
几十个小时做出来的场景,玩家可能3,5秒钟就跳过去了,但恰恰是这些细节堆砌出来一个精品。
啥叫统一的物理引擎,啥叫脚本?
区别无非就是模拟的范围不同罢了。你以为楼主的这个效果统一的物理引擎就能直接实现?光这几袋米就可以让你的泰坦报废。
作者: zhangjingy2008    时间: 2015-6-18 18:15

posted by wap, platform: iPhone
目前最强画面游戏,没有之一
作者: 小色    时间: 2015-6-18 18:29

引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2015-6-18 18:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
目前最强画面游戏,没有之一
怎么你又复活了?这都多少年了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2015-6-18 18:31

posted by wap, platform: Samsung
我操 强力无脑索青复活了
作者: donghongfeng001    时间: 2015-6-18 19:59

posted by wap, platform: 小米 红米1S
在公交车用手机看的图片,晕死
作者: EG瘦AA    时间: 2015-6-18 19:59

posted by wap, platform: 么么哒3N
出了就买ps4




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