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标题: [其他] 讲真,今年E3画面最屌的游戏还是极品飞车,混淆现实了。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2015-6-16 16:53     标题: 讲真,今年E3画面最屌的游戏还是极品飞车,混淆现实了。

其他游戏画面虽然好,但是还是很容易看得出是游戏画面,基本上只有星战前线沙漠关演示和极品飞车,已经开始和电影画面混淆了。
尤其是极品飞车,真人电影和实操游戏完全无缝,都不知道是怎么实现的,DICE自己都没把霜寒3用得这么好。。。。。












作者: yfl2    时间: 2015-6-16 16:54

喷了,能发个游戏正常视角么
作者: 昔日之影    时间: 2015-6-16 16:56

quki在TG都发了不止一贴黑这代NFS画面了吧……这还是他做了一部分大地图的情况下……
作者: jun4rui    时间: 2015-6-16 17:01

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NFS最近每年介绍的画面都像电影,然后你懂的……
作者: leoli306    时间: 2015-6-16 17:05

好喜欢第二张~有没高清大图?
作者: littlezoo    时间: 2015-6-16 17:28

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-16 16:54 发表
喷了,能发个游戏正常视角么
正常视角只有视频截图。












作者: yfl2    时间: 2015-6-16 17:31

就这?果然是被业内看衰的
作者: BlackGod    时间: 2015-6-16 17:32

posted by wap, platform: Chrome
被dc吊打的货色
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-16 17:45

色调处理得很真实,就看游戏赛事丰不丰富了。画面方面DC用的SSR仍然没看到有,但是城市夜景看着还是比DC的郊区夜景丰富漂亮啊~~~~
作者: littlezoo    时间: 2015-6-16 17:47

DC又不是没玩,非截图模式顶多也就这次极品飞车这个效果了,怎么吊打起来的?
作者: quki    时间: 2015-6-16 17:51

技术上这代比起rival是退步的,路和地图都是多边形创建然后手动抠外轮廓的,路径线,刹车线之类都是靠面片摆上去的,植被靠近路两旁的都是手摆的,rival至少还可以拿个笔刷和钢笔路径划几下脏迹。。。做这项目会特别羡慕cryteck,几个人随便刷刷地形就完事了,太吓人

这游戏车体shader和DC还是差不少的,车内细节有做,但是估计没有精力和技术达到DC同等的动态效果,所以不支持了。然后如果没啥问题的话,游戏里车体一直是略湿的状态,哪怕在车库内也是,很233,不过是节约shader设计成本的一种方法。

玩过后觉得比较有问题的还是赛道设计,不少比赛路线弄得非常短小,不停围着一两个街区绕圈,市区马路宽度也太统一,另外就是几乎没有了跳台。

[ 本帖最后由 quki 于 2015-6-16 17:56 编辑 ]
作者: I-Am-Legend    时间: 2015-6-16 17:57

引用:
原帖由 quki 于 2015-6-16 17:51 发表
技术上这代比起rival是退步的,路和地图都是多边形创建然后手动抠外轮廓的,路径线,刹车线之类都是靠面片摆上去的,植被靠近路两旁的都是手摆的,rival至少还可以拿个笔刷和钢笔路径划几下脏迹。。。做这项目会特别 ...
已经玩到了?
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-16 18:02

引用:
原帖由 quki 于 2015-6-16 17:51 发表
技术上这代比起rival是退步的,路和地图都是多边形创建然后手动抠外轮廓的,路径线,刹车线之类都是靠面片摆上去的,植被靠近路两旁的都是手摆的,rival至少还可以拿个笔刷和钢笔路径划几下脏迹。。。做这项目会特别 ...
这就比较遗憾了,看风格还以为会像7代地下狂飙,那个虽然不是沙盘地图,但是赛道都各有特色。不知到改装系统丰富度能不能达到7代或者9代的级别,如果有的话还是值得一玩的~~~~~
作者: mushroom    时间: 2015-6-16 18:04

drift attack 真看晕了

这年头就没正正经经的arc系竞速了么?
难道只能继续gta online?
作者: king8910213    时间: 2015-6-16 18:05

视觉塑造确实还是很有意思的,以假乱真的感觉,真扣特效细节估计问题就多了
作者: quki    时间: 2015-6-16 18:06

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2015-6-16 18:02 发表

这就比较遗憾了,看风格还以为会像7代地下狂飙,那个虽然不是沙盘地图,但是赛道都各有特色。不知到改装系统丰富度能不能达到7代或者9代的级别,如果有的话还是值得一玩的~~~~~
我是觉得为了沙盘化,赛道的丰富性牺牲有点大了,而且这次没什么土路设计,工地有一点,野外也是沥青路。说是沙盘,其实类似9,还是围着各类公路跑,路与路之间的区域是不能进去的
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-16 18:13

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神海4随便秒之,不服请再看一遍。
作者: tommyshy    时间: 2015-6-16 18:16

不是地下狂飙,不爽
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-16 18:21

posted by wap, platform: iPhone
唉~~有FF大婶这样的,有人说不是黑索是黑索青我都没法反驳了~~~
作者: ff_cactus    时间: 2015-6-16 18:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @panzerbanana  于 2015-6-16 18:21 发表
唉~~有FF大婶这样的,有人说不是黑索是黑索青我都没法反驳了~~~
你懂啥?不信到时候可以看权威评价。
作者: panzerbanana    时间: 2015-6-16 18:31

嗯,做了7年的游戏美术民工,是没虚拟内存专家懂~~~~~
作者: 倍舒爽    时间: 2015-6-16 18:34

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2015-6-16 17:28 发表
正常视角只有视频截图。

http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61s7rsvdj21hc0s6470.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61rfd8v0j21hc0s613a.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61r842kcj21hc0s67ci.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61r4gs97j21hc0s67d7.jpg

http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61qwea6zj21hc0s647s.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cgw1et61r0t0rfj21hc0s6gv4.jpg
手机看画面确实很叼!
这新版寒霜能在游戏机上做出星战这种级别的画面,同样引擎肯定也不会差…
作者: BeastMa    时间: 2015-6-16 18:36

引用:
原帖由 quki 于 2015-6-16 17:51 发表
技术上这代比起rival是退步的,路和地图都是多边形创建然后手动抠外轮廓的,路径线,刹车线之类都是靠面片摆上去的,植被靠近路两旁的都是手摆的,rival至少还可以拿个笔刷和钢笔路径划几下脏迹。。。做这项目会特别羡慕cryteck,几个人随便刷刷地形就完事了,太吓人

这游戏车体shader和DC还是差不少的,车内细节有做,但是估计没有精力和技术达到DC同等的动态效果,所以不支持了。然后如果没啥问题的话,游戏里车体一直是略湿的状态,哪怕在车库内也是,很233,不过是节约shader设计成本的一种方法。

玩过后觉得比较有问题的还是赛道设计,不少比赛路线弄得非常短小,不停围着一两个街区绕圈,市区马路宽度也太统一,另外就是几乎没有了跳台。
老实说,我很不喜欢rival的流程设计。打个赛车游戏还各种做任务,还要回home交任务。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-6-16 18:37

posted by wap, platform: iPhone
喷了,就开头那点真人切入游戏画面就让你高潮了?
作者: FXCarl    时间: 2015-6-16 23:26

GoPro Style 的画面确是很有意思 ~

但是也讲真,这样的画面真的看得清路么。我看视频都看不到线路提示在哪里 ~ 求 quki 出来说说设计尸本来是指望玩家怎么识别线路的?


作者: 小蛋蛋    时间: 2015-6-16 23:29

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牛逼 迄今为止见过最好的赛车游戏画面 太强了 跟真的一样!
作者: DKNYZK    时间: 2015-6-16 23:53

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年底前能发售不
作者: 变色龙    时间: 2015-6-17 00:54

用了很多取巧的技术吧,效果看着还行
作者: cybmx    时间: 2015-6-17 01:16

NFS系列的画面速度感一直都不错。这一作能做出地下狂飙2或R*的湾岸3水平我就入两份。
作者: quki    时间: 2015-6-17 01:53

引用:
原帖由 FXCarl 于 2015-6-16 23:26 发表
GoPro Style 的画面确是很有意思 ~

但是也讲真,这样的画面真的看得清路么。我看视频都看不到线路提示在哪里 ~ 求 quki 出来说说设计尸本来是指望玩家怎么识别线路的?

开快了基本看不见,是很傻比

他们现在的方式是调亮了行车线shader,离玩家一定距离的线都会高亮显示,场景其他是黢黑,所以很明显。后面也许会再加些任务标识点吧。
作者: pencil    时间: 2015-6-18 01:33

说真人电影配游戏建模的,难道没玩过九代most wanted?
作者: pencil    时间: 2015-6-18 01:37

极品飞车每年播片不都这样么?没看出来有啥特别的,游戏内建模还是一塌糊涂,手感就像开气垫船
作者: tianshicon    时间: 2015-6-18 05:18

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杀出重围也不差
作者: ccloli    时间: 2015-6-18 10:07

开头的人物应该是绿幕把人抠出来放到游戏场景去,再加上有一点胶片的颗粒感,还是比较取巧的做法,跑起来也是各种模糊特效,还是星战更能真实体现新寒霜的画面,可惜并没有出现宣传里的树林场景
作者: huey    时间: 2015-6-18 10:54

讲真,这次极品飞车画面真心非常好,目前只是依靠视频来评判,只说视频效果,已经是当下赛车游戏顶级了,取色非常真实,这和一开始是否有真人切入无关的,实际城市内开车的画面确实超棒。
作者: 狗娃    时间: 2015-6-18 21:57

手机看的视频,很好

但是手感就不知道了.........................
作者: arex    时间: 2015-6-18 22:05

看画面是极好,至少不比dc差




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