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标题: 入不敷出?WiiU《Splatoon》广告费计算 [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2015-6-9 19:28     标题: 入不敷出?WiiU《Splatoon》广告费计算

posted by wap, platform: 华为
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Keyword/20080409/298530/

广告费用的计算方式有一种叫做GRP的数值,计算方式是收视率X广告播放次数

收费方式,按照关东主要电视台的行情大约是1点GRP10万日币左右

WiiU《Splatoon》的广告数量,以每支15秒计算,大约四周间播放700次(最新一周还没公开)


因此

广告费用 = 10×700本×10万円 = 7億円
(收视率假设10%)

接著计算WiiU《Splatoon》的销售额

大盘商进货一片游戏的成本大约3000日圆,扣除软件生产成本大约1000日圆,所以任天堂每次出货一片游戏就赚进销售额2000日圆

《Splatoon》的初周销售量为14.4万份


2000円×14.4万本 = 2.88億円

2.88億円<7億円

所以入不敷出?
作者: AZOE    时间: 2015-6-9 19:32

为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样
作者: 清风拂晓    时间: 2015-6-9 19:34

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @AZOE  于 2015-6-9 19:32 发表
为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样
所有数据,包括计算公式和收视率和计算结果,统统来自11区,纯搬运而已。
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-9 19:46

posted by wap, platform: 华为
连人家一张游戏赚多少都估算
这任黑黑得没水准
作者: wenzai    时间: 2015-6-9 20:29

posted by wap, platform: Android
还得算上任天堂请的水军在nico上直播
作者: fcbjay    时间: 2015-6-9 20:33

2000日元本来就是扣除了各种成本(除了制作费)之后的收入
也就是说如果制作费在1KW美刀,卖50~60w份就不会亏

[ 本帖最后由 fcbjay 于 2015-6-9 20:36 编辑 ]
作者: aleckbell    时间: 2015-6-9 20:39

引用:
原帖由 AZOE 于 2015-6-9 19:32 发表
为什么会有人转A9萌物的贴?难道下限都是一样
毫不惊讶
作者: 88ace88    时间: 2015-6-9 20:44

LZ一向就是这点下限,有什么好怀疑的
作者: caicaistar    时间: 2015-6-9 22:10

厉害 出货都不到20W 这样算怎么卖怎么算消化率100%都亏的
所以谁不服谁煞笔 任天堂煞笔 专业烧钱80年LZ是不是这个道理?
作者: shunzhao    时间: 2015-6-10 01:24

计算好厉害啊 ,所以是不是氪金手游是未来发展方向啊?

所谓入不敷出不是应该说2之国ds那种货色么?
作者: cynic0522    时间: 2015-6-10 01:29

这游戏真心不错,习惯了大老爷们血与铁biubiubiu玩玩这种小清新的游戏感觉很好。
作者: heavemnade    时间: 2015-6-10 09:39

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还是那句话,任天堂和你有杀父夺妻之仇吗?我说的是a9萌物
作者: heavemnade    时间: 2015-6-10 09:39

posted by wap, platform: iPhone
还是那句话,任天堂和你有杀父夺妻之仇吗?我说的是a9萌物
作者: 古兰佐    时间: 2015-6-10 12:11

posted by wap, platform: iPhone
xbx再玩100小时就买这个玩。
作者: DoloresI    时间: 2015-6-10 12:27

posted by wap, platform: iPad
我觉得要这么算那能赚钱的实体游戏就没几个
作者: 飞侠    时间: 2015-6-10 13:20

posted by wap, platform: iPhone
这个时候不该说任天堂良心任天堂大法好么!
索尼赔钱卖吆喝的时候不都是这样的么!
作者: overmind911    时间: 2015-6-10 13:28

四周算一个月吧,这只广告15秒700次,算来不到3小时就收入7亿,电视台的生意真好做
作者: mimicry    时间: 2015-6-10 13:57

这个是要打造任系品牌新系列的,前期做些投入还是有必要的
作者: yfl2    时间: 2015-6-10 14:25

引用:
原帖由 mimicry 于 2015-6-10 13:57 发表
这个是要打造任系品牌新系列的,前期做些投入还是有必要的
这我觉得不会,因为这游戏没有太多扩展性
作者: 水母寿司    时间: 2015-6-10 22:45

原来电视剧里面插播广告那么赚!尼玛15S就是4000多W软妹币啊
作者: leyoung    时间: 2015-6-10 23:49

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
虽然这游戏又多卖了6万多份,现在收入有4亿日元,但还是入不敷出啊
作者: qut321    时间: 2015-6-11 00:23

跪求此游戏的OST啊~~~真的很好听
作者: 骨软症    时间: 2015-6-11 03:32

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这是好消息不断的节奏?
作者: Mappycat    时间: 2015-6-11 07:24

posted by wap, platform: 华为 Ascend Mate 7
这游戏打完下个补丁才是完全版,而且真章鱼娘要乱入了,顺便再买卖周边,感觉赚的不会少。
作者: fctg    时间: 2017-5-18 20:57


作者: ryudo123    时间: 2017-5-18 21:00

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-10 14:25 发表
这我觉得不会,因为这游戏没有太多扩展性
哈哈哈哈,说得真好
作者: wei89wei    时间: 2017-5-18 21:04

任天堂会做赔本生意?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 21:11

这坟挖的………像个笑话
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 21:11

杠神在四处都留有神迹啊
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-18 21:13

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 21:11 发表
杠神在四处都留有神迹啊
我怎么记得杠神是TDK?这个是萌物吧
作者: da3ren    时间: 2017-5-18 21:29

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这把洛阳铲挖的好,哈哈
作者: 7Wind7    时间: 2017-5-18 21:29

一本正经分析业界
作者: bobtwain    时间: 2017-5-18 21:34

一本正经分析业界
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 21:52

一本正经分析业界
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 21:56

引用:
原帖由 da3ren 于 2017-5-18 21:29 发表
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这把洛阳铲挖的好,哈哈
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1#大中小 发表于 2007-9-4 13:15         显示全部帖子 使用道具 报告 评分
NDS VS PSP  以NDS大幅胜出告终

结果,日本第三方全数倒戈 欧美第三方大幅度削减对PSP的支持力度

时间线
初期: NDS PSP 同时发售,因首发之利,NDS的销量一直压着PSP,但第三方对于PSP的支持力度远大于NDS.
中期: NDS突如其来的大爆发,第三方尽皆错估形式,依然投注大量资源在PSP上,这一阶段第三方对于PSP的支持力度依然远大于NDS
后期: 资源调整阶段,第三方开始逐渐加大对于NDS的支持力度,削减PSP开发资源
现状SP几乎无新游戏,NDS第三方作品大量涌现,重量级游戏不断公布

wii VS XO&PS3

?????


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2#大中小 发表于 2007-9-4 14:20         显示全部帖子 使用道具 报告 评分
引用:
原帖由 silence 于 2007-9-4 13:22 发表
这个例子举得也很好啊。

大势所趋,但是mgs、sh、ff、mh续作依然还是集中在psp上。
对画面要求不高的游戏当然会有所倾斜,但招牌作品,除了基本可以无视画面以外的dq,对不起,还是在psp上出现的更多。
分析形势请结合时间

现状就是PSP基本没游戏,而NDS不断公布新作品

所谓的MGS,SH,FF,MH续作还是集中在PSP是什么意思?

对画面要求不高的游戏?

现状就是几乎没有厂商开发画面要求高的游戏,都在NDS开发画面要求低的游戏

除了DQ?

看来你我生活在平行世界




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3#大中小 发表于 2007-9-4 14:40         显示全部帖子 使用道具 报告 评分
没人注意到时间这一重要因素

以掌机之争作为参考,分析家用机可以得出十分有趣得结论

问题一,现在wii销量远高于XO,为什么第三方支持度远低于XO?

如何看第三方支持度?大概是看当时段的第三方作品质与量

但游戏开发需要时间,时间差因而形成

初期第三方对wii不大重视,仅开发了一些试水之作,而错误的将XO当成主要开发平台

如同初期的NDS和PSP

wii从首发到现在销售一直火爆,出乎第三方的预料,而以枪车球为主要卖点的XO却因其自身定位的严重CU化,三红质量问题导致销售不断失速

此阶段第三方错估形势,已然投注大量资源于XO平台上,因此让人形成一个错觉,XO依然得到第三方得最大支持

这一阶段如同中期的NDS和PSP

结合一些厂商的发言(大部分是承认严重低估wii,表明将加大对于wii的支持力度)可以看出之后将进入第三阶段

即资源调整阶段,这一阶段wii将逐渐得到第三方的支持,XO得到的支持将不断减弱,但大体XO还是会略高于wii

第四阶段,销量差距达到两千万后......

麦田无界

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4#大中小 发表于 2007-9-4 14:42         显示全部帖子 使用道具 报告 评分

引用:
原帖由 hugang 于 2007-9-4 14:26 发表
现状PSP几乎无新游戏,NDS第三方作品大量涌现,重量级游戏不断公布
  
在大庭广众之下把您的屁股撅得那么高这可不大雅观
本帖最近评分记录


挖坟有啥难的?
何况我只是表达个人对splatoon不看好罢了,可没有指点什么业界
作者: kitano    时间: 2017-5-18 21:57

引用:
妄图预言未来的人往往被历史耻笑!戒之慎之!
又能搬出来用了:D
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 21:57

排版排好
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:02

引用:
原帖由 kitano 于 2017-5-18 21:57 发表


又能搬出来用了:D
有人说看好splatoon,我不看好,都是对未来的预测,有什么值得大惊小怪的

何况,和几个射击游戏系列比,splatoon也顶多是叫好不叫座罢了,看看titanfall两作累积销量多少还被认为不成功,时间跨度更长的splatoon两作能比得过么?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 22:05

年度射击游戏不成功,年度日本游戏不成功?那你成功的标准真高
那看来命运 光环5 战争机器4也不成功了。
原创游戏将近500W的销量在1200W的WIIU上不成功?不成功?不成功?周边销量爆炸不成功?
另外血源 地平线也不算成功吧?

[ 本帖最后由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 22:07 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:06

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 22:05 发表
年度射击游戏不成功,年度日本游戏不成功?那你成功的标准真高
那看来命运 光环5 战争机器4也不成功了。
另外血源 地平线也不算成功吧?
我说的是叫好不叫座

对比的当然是射击游戏,用同样是新系列的titanfall比不算过分吧?
作者: SONY大法的微笑    时间: 2017-5-18 22:09

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 22:06 发表

我说的是叫好不叫座

对比的当然是射击游戏,用同样是新系列的titanfall比不算过分吧?
PC
XBOX360
XBOXONE
作者: cynic0522    时间: 2017-5-18 22:10

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挖坟光荣。
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:10

引用:
原帖由 SONY大法的微笑 于 2017-5-18 22:09 发表


PC
XBOX360
XBOXONE
毫无疑问平台是限制splatoon销量的重要因素
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:14

而且我一开始就说了我只是表达了个人当时不看好这个游戏而已,如果这也值得挖坟,那这些年wiiu的失败和任天堂的边缘化和楼上诸位立场之间的不匹配会不会产生更多挖坟素材呢?还好多数人没那么无聊
作者: da3ren    时间: 2017-5-18 22:22

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那个叫yfl2的low逼,老子没想和你对话,你也甭引用我的帖子

你想做杠逼,爷没空奉陪
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:23

你不看好,然后被事实打脸,我们出来嘲笑一下,你又有什么好大惊小怪的?
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:23

引用:
原帖由 da3ren 于 2017-5-18 22:22 发表
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那个叫yfl2的low逼,老子没想和你对话,你也甭引用我的帖子

你想做杠逼,爷没空奉陪
隔空骂街是你强项,在我引用你的帖子中也能看出来
当然选择性疑问是你的另一个强项
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:25

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:23 发表
你不看好,然后被事实打脸,我们出来嘲笑一下,你又有什么好大惊小怪的?
没问题啊
问题是嘲笑的角度反而漏了怯
比如说我指点业界,我不看好这个游戏就指点业界了? 你看我贴出的这才叫指点业界,连路线图都有
说我预测未来被嘲笑,233大家都发表看法,有的看好这个游戏,这同样是预测未来,我没觉得预测错误本身有多少值得嘲笑的,特别是在贴里多数是wiiu玩家且没有预测到wiiu会这么失败的情况下
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:29

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 22:25 发表

没问题啊
问题是嘲笑的角度反而漏了怯
比如说我指点业界,我不看好这个游戏就指点业界了? 你看我贴出的这才叫指点业界,连路线图都有
说我预测未来被嘲笑,233大家都发表看法,有的看好这个游戏,这同样是预测 ...
用你的话说,他们个人觉得你是在指点业界,有什么大惊小怪的?
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:31

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:29 发表

用你的话说,他们个人觉得你是在指点业界,有什么大惊小怪的?
所以我说他们漏了怯,因为在游戏论坛发表对一个游戏的看法如果也算指点业界,预测错了也值得挖坟,那你说他们的认知年龄是几岁呢?
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:35

嘲笑被打脸也是露怯,怎么听着像是用脸把别人的手给打肿了啊
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:39

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:35 发表
嘲笑被打脸也是露怯,怎么听着像是用脸把别人的手给打肿了啊
这就是个人看法了,至少我对楼上这些当初看好wiiu的人还是觉得很正常的,也没觉得有什么好挖坟
也就巨婴会觉得自己的观点不能错,错了就可笑吧
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:42

也就巨婴会觉得错误的观点不能被嘲笑
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:44

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:42 发表
也就巨婴会觉得错误的观点不能被嘲笑
至少我觉得就本贴来说,确实没啥好笑的,如果不看好一个游戏好笑,那么看好wiiu的人岂不是要被天天挖坟了?
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:45

那是啊,如果我是被嘲笑的那个人我也不会觉得好笑啊,你这个感觉没问题,我同意你
但是这个帖子里我不是被打脸的你啊
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:46

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:45 发表
那是啊,如果我是被嘲笑的那个人我也不会觉得好笑啊,你这个感觉没问题,我同意你
但是我不是你啊
问题是,你看除了马甲雷因为当初说别人看衰wiiu都是胡言乱语所以被挖坟外,这里有多少人当初看好wiiu被挖坟呢?这主要是因为正常人不会认为这有什么特别的
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:49

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 22:46 发表

问题是,你看除了马甲雷因为当初说别人看衰wiiu都是胡言乱语所以被挖坟外,这里有多少人当初看好wiiu被挖坟呢?这主要是因为正常人不会认为这有什么特别的
看来你也知道什么样的人才会被挖坟啊
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:51

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 22:49 发表

看来你也知道什么样的人才会被挖坟啊
你的阅读能力好有趣啊...
我说的是,马甲雷不仅仅是自己做预测wiiu会成功(这本身没问题,就像这贴里很多人也这么预计),还说别人看衰就是思路有问题,所以才被挖坟
那么我本帖的判断是发表个人意见(而且就一句话),还是在否定别人预测的可能性呢?
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 22:54

嗯,那个是我看岔了,但是我的主要意思已经表达出来了
作者: ryudo123    时间: 2017-5-18 22:56

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-5-18 22:51 发表
你的阅读能力好有趣啊...
我说的是,马甲雷不仅仅是自己做预测wiiu会成功(这本身没问题,就像这贴里很多人也这么预计),还说别人看衰就是思路有问题,所以才被挖坟
那么我本帖的判断是发表个人意见(而且就一句话),还是在否定别人预测的可能性呢?
错的是世界,不是你
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 22:57

引用:
原帖由 ryudo123 于 2017-5-18 22:56 发表
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错的是世界,不是你
错的当然是我
问题是,在论坛发表观点,对未来表示看法错误居然也值得挖坟,这确实让我对一些人因为长期被压抑后产生的代偿行为有了新的认识
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 23:03

确实,35楼那个贴一大堆和这个帖子内容一点关系都没有的人,就是长期被压抑后产生的代偿行为
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:05

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 23:03 发表
确实,35楼那个贴一大堆和这个帖子内容一点关系都没有的人,就是长期被压抑后产生的代偿行为
是没有关系啊,所以你看谁主动挖坟了?也没人把坟顶上来吧?
我只是随手一看,发觉这位的帖子全是这种顺我者昌逆我者亡的范,拿来说明要挖坟还不简单么

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 23:07 编辑 ]
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 23:11

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:05 发表

是没有关系啊,所以你看谁主动挖坟了?也没人把坟顶上来吧?
我只是随手一看,发觉这位的帖子全是这种顺我者昌逆我者亡的范,拿来说明要挖坟还不简单么
可是他不是挖坟的人啊,你这是被长期被压抑了多久,才会做出攻击围观路人的代偿行为?
别不是把挖坟之后的人一个一个搜索过来找到一个就来释放下你的长期压抑
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:13

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 23:11 发表

可是他不是挖坟的人啊,你这是被长期被压抑了多久,才会做出攻击围观路人的代偿行为?
别不是把挖坟之后的人一个一个搜索过来找到一个就来释放下你的长期压抑
问题是我没有挖坟啊,所谓的挖坟,是要把坟贴挖开来,让它重见天日,这么没品的事情我现在争取不做了
我只是引用他的贴,说明一些观点罢了,你不能理解吗

如果你说我长期压抑,那应该是我经常挖坟啊,问题是我真不记得了,你能帮我回忆一下吗

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 23:19 编辑 ]
作者: fctg    时间: 2017-5-18 23:14

只是以前没关注过这个游戏随手搜了下

好像做了什么不好的事情
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:16

引用:
原帖由 fctg 于 2017-5-18 23:14 发表
只是以前没关注过这个游戏随手搜了下

好像做了什么不好的事情
实际上,挖坟本来就是违规的,当然现在没什么人管了
我想你也可能没想到你这种猎奇性质的随手一挖会成为一些人宣泄怨念的出口
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 23:22

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:13 发表

问题是我没有挖坟啊,所谓的挖坟,是要把坟贴挖开来,让它重见天日,这么没品的事情我现在争取不做了
我只是引用他的贴,说明一些观点罢了,你不能理解吗
你倒是说说你为什么不引用挖坟人的帖子啊?
他又没挖,我觉得你这种被人攻击了不找攻击你的人,而去找一个围观路人的麻烦,这种行为比挖坟的人压抑得更长期更严重啊
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:24

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 23:22 发表

你倒是说说你为什么不引用挖坟人的帖子啊?
他又没挖,我觉得你这种被人攻击了不找攻击你的人,而去找一个围观路人的麻烦,这种行为比挖坟的人压抑得更长期更严重啊
因为挖坟人我觉得反而比较接近无心之失,怨念也没那么大
那几个围观的代偿行为比较明显,我挑了一个有点印象的,方便搜索,很好理解吧?
作者: qqzwsb    时间: 2017-5-18 23:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:24 发表

因为挖坟人我觉得反而比较接近无心之失,怨念也没那么大
那几个围观的代偿行为比较明显,我挑了一个有点印象的,方便搜索,很好理解吧?
理解理解,捡柿子挑软的么,好不容易找到一个当然不能放过,不然不用脸把别人的手抽肿了那不亏大了
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:28

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2017-5-18 23:27 发表

理解理解,捡柿子挑软的么,好不容易找到一个当然不能放过,不然不用脸把别人的手抽肿了那不亏大了
还有几个多数是没发几个帖子的新马甲,我也就略过了
还有耶稣,他是真心爱任天堂,我也就不好意思下手了
作者: nonononono    时间: 2017-5-18 23:36

杠神上头了,气啊

作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:37

引用:
原帖由 nonononono 于 2017-5-18 23:36 发表
杠神上头了,气啊
要真气我也挖坟了,实际上我是真感到有些好笑,也觉得有些可悲
作者: nonononono    时间: 2017-5-18 23:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:37 发表

要真气我也挖坟了,实际上我是真感到有些好笑,也觉得有些可悲
嗯,本来只是好笑而已,现在已经可悲了。

作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:42

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原帖由 nonononono 于 2017-5-18 23:39 发表

嗯,本来只是好笑而已,现在已经可悲了。
挖坟本来就是违规的,我也不挖坟
我在tg反复强调过,发表看法正确或者错误都再正常不过,希望压制别人的言论才有问题
作者: mikebird    时间: 2017-5-18 23:46

记得曾经有个XX说wii上面的just dance虽然卖了不少,但UBI根本没赚到多少钱,因为那些歌曲的授权费太贵了。。。
作者: nonononono    时间: 2017-5-18 23:47

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:42 发表

挖坟本来就是违规的,我也不挖坟
我在tg反复强调过,发表看法正确或者错误都再正常不过,希望压制别人的言论才有问题
好啦好啦,别气馁
作者: yfl2    时间: 2017-5-18 23:48

引用:
原帖由 nonononono 于 2017-5-18 23:47 发表

好啦好啦,别气馁
我预测错误被挖坟又不是一次两次了
你看我啥时候会想要“反击”?我挖谁坟了?
因为我一直觉得既然发表观点当然会有错误的可能,连这都觉得有风险那太可悲了
所以需要担心状态的显然另有其人

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-5-18 23:50 编辑 ]
作者: w8yp    时间: 2017-5-18 23:55

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那么萌物有没有后续亏损预测啊,每卖20万就要亏5亿啊
作者: 耶稣复临    时间: 2017-5-19 01:48

没想到这笑话还有后续●v●还变杯具了
作者: yfl2    时间: 2017-5-19 02:16

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原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-19 01:48 发表
没想到这笑话还有后续●v●还变杯具了
马后炮才叫笑话吧……
作者: fcwbt    时间: 2017-5-19 03:35

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-5-18 23:48 发表

我预测错误被挖坟又不是一次两次了
你看我啥时候会想要“反击”?我挖谁坟了?
因为我一直觉得既然发表观点当然会有错误的可能,连这都觉得有风险那太可悲了
所以需要担心状态的显然另有其人
但是你动不动就翻人家老底啊。一言不合就卡卡卡列一堆人家800年前的帖子啊。
我看来,半斤八两。
作者: doraamon    时间: 2017-5-19 04:17

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好欢乐, 最喜欢打脸贴了!
作者: yfl2    时间: 2017-5-19 06:31

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原帖由 @fcwbt  于 2017-5-19 03:35 发表
但是你动不动就翻人家老底啊。一言不合就卡卡卡列一堆人家800年前的帖子啊。
我看来,半斤八两。
我翻人老底是要证明他是troll, 或者如本帖双重标准,找谁发表观点最后事实不相符了么

我从来没掩饰自己对上述两种人的反感啊,那么,你认为发表看法也是同样有问题的事情咯?

本帖最后由 yfl2 于 2017-5-19 06:59 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2017-5-19 09:59

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真可怕。。。。。。。。
作者: 328928249    时间: 2017-5-19 10:00

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让你们知道打脸也是要付出代价的。。233
作者: ganak    时间: 2017-5-19 17:35


作者: bobtwain    时间: 2017-5-19 18:38






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