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标题: [新闻] 《恶魔城》精神续作的WiiU和PSV版仍将使用虚幻引擎4 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-9 14:29     标题: 《恶魔城》精神续作的WiiU和PSV版仍将使用虚幻引擎4

WiiU版支持关电视玩和多种控制器
PSV版与PS4版之间的交叉存档
这两个版本不会是像超级大金刚那样把3D转化成2D吧?

http://www.siliconera.com/2015/0 ... on-unreal-engine-4/
作者: 右舷炮击手    时间: 2015-6-9 17:48

posted by wap, platform: 华为
能交叉存档应该是一个游戏,但缩水估计缩得很厉害,点对点分辨率估计做不到
作者: jiamiao    时间: 2015-6-9 19:48

wiiu拖累了这款游戏
作者: shengyuxuemo    时间: 2015-6-9 20:07

上了psv,又有缩水的理由了。背锅侠psv
作者: VODKA    时间: 2015-6-9 20:09

不过俺最想入的还是psv版。。。。。
作者: 河孢子    时间: 2015-6-9 20:09

PSV应该是borderlands2那种吧 虽然PSV版borderlands2素质太差
作者: mieumieu    时间: 2015-6-9 20:22

posted by wap, platform: Firefox
Wii U和PSV版貌似是把iOS/Android的pipeline搬过来。
这么干的话性能应该能接受,但效果就肯定比现世代差不少了。
作者: qxxqxx    时间: 2015-6-9 20:34

posted by wap, platform: 华为
psv能跑虚幻4引擎?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-9 20:43

引用:
原帖由 mieumieu 于 2015-6-9 20:22 发表
posted by wap, platform: Firefox
Wii U和PSV版貌似是把iOS/Android的pipeline搬过来。
这么干的话性能应该能接受,但效果就肯定比现世代差不少了。
有人吐槽过这个,可以用给移动端的解决方案,兼容OpenGL ES 2.0
当然现在谁也不敢断言的问题是,次世代版搞成什么样还不知道呢

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-9 20:45 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2015-6-9 22:40

刚看了视频感觉走路动画真别扭
作者: LBJ444    时间: 2015-6-9 22:58

ori一样用,Unity用Unity一次解决,跨平台问题

虽然ori只有三个平台,不过xo  pc基本上一家亲了,移植很方便
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2015-6-9 23:08

引用:
原帖由 LBJ444 于 2015-6-9 22:58 发表
ori一样用,Unity用Unity一次解决,跨平台问题

虽然ori只有三个平台,不过xo  pc基本上一家亲了,移植很方便
虛幻4麻煩一點,因為PSV和WiiU這兩個平台官方沒有技術支持
作者: yufe    时间: 2015-6-9 23:08

posted by wap, platform: iPhone
看美工的,ori unity照样秒杀




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