Board logo

标题: [攻略心得] 想讨论一下终极街霸4里SA的作用。请教 [打印本页]

作者: leonowu    时间: 2015-6-8 15:06     标题: 想讨论一下终极街霸4里SA的作用。请教

看到了以前游戏机实用技术杂志gouki的评测,PS4终极街霸4,里头有这样的话
http://vgtime.com/eval_RUNGMzAyRTU1RTM4Q0YxMDA4NENEOTQ2NThFOEU0RUI=.jhtml

但SA(Saving Attack)作为『4』系列的核心系统,在刚推出的时候我自己是不太感冒的,但也不得不习惯『MP+MK接→→/←←取消』这样别扭的操作方式。我记得当时还对身边的人说,等到『4.2』的时候应该会加入『空中SA』吧。但没想到的是,这一系统直到《终极街霸4》才有了第二次大的进化——『RSA』。更没想到的是,『RSA』在已经很复杂的输入条件上又增加了一个按键,变成『LP+MP+MK』,这真的让我很抓狂。不但是我,在我目前翻看的许多USF4比赛中,都鲜有选手会使用这个系统,当然了,绝对不是『推出时间短,还不适应』这种弱鸡理由——他们不可能会有操作上的瓶颈,真相只有一个:不划算。那么,请问设计一个在比赛中都没什么人用,而且操作起来更复杂的系统,图什么?

格挡只能格挡一次,遇见连续技就没辙,所以这个东西肯定不是33里B的衍伸。
按键后方向取消来衍生连续技的用法,我个人是菜逼,总觉得这么设计比较二,很难按的出来,就算按出来了,也跟不上后续的连续技。可能是老了手跟不上了。

如果取消SA这个系统的话街霸4还是不是一个成功的格斗游戏呢???当然卖的多玩的多只是一方面,格斗游戏的系统创意和特色还是需要被强调的。
作者: xu33    时间: 2015-6-8 16:37

posted by wap, platform: Chrome
1 应对无脑波升
2 蓄满防御不能 时间掌握的好 可以刚一下然后把对手打跪再连招
3 凹技之后SA 有气就可以无责任凹
4 连续技中间取消 可以连的更花哨
5 红SA取消 直接可以打跪接UC 适合看准机会一发逆转

暂时想到这么多 楼下补充
作者: 真忘私绵    时间: 2015-6-8 18:08

posted by wap, platform: iPhone
这取消太sb了
一点都没有美感
作者: Redfield    时间: 2015-6-8 21:28

可以骗对方熬 实际是sa后撤,RSA可以抵御多段连击然后反击,比如肯的带火升龙,可以全部抵消以后反击
作者: 720    时间: 2015-6-9 11:55

红sa很有用好不好,有了红sa很多角色都可以普通技-rsa连uc了,还鲜有选手会使用这个系统,什么水平。看的什么比赛啊
作者: huey    时间: 2015-6-9 12:59

这系统比赛里常用吧,而且就算非红A也经常会有使用,比如僵持阶段快速使用给对手一个简单攻击打断随后的牵制,因为可以抗一下,所以应用效果还不错。此外就是最常见的SA抗波前冲打收招,这个不仅仅抗波,有时候抗一些破绽较大的普通技也没问题,对打破僵局很有效。
作者: pencil58    时间: 2015-6-9 17:22

红sa可以增加很多代入uc的方式
制作方也曾经考虑过空中sa之类的,可是压根行不通,要是空中都能sa了,那2代的波升打法全都得改了
作者: xuziyu2006    时间: 2015-6-9 23:02

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
可以用来对策一些持续帧数长的普通技连续压制,比如隆2mk波,因为不是联防,防御2mk之后的波可以SA,隆没法无脑戳2mk。还有骨裂的2hk第二段这些直接蓄SA打
还有就是利用SA66来近身,利用SA44来对策对方的压起身

红SA可以对策一些不带破甲和不可防御属性的多段攻击,具体还得看实战应用了。还有就是用来带入UC,像苏联这种EX碎金红SA66UC的恐怖伤害。其他的用在普通技红SA的比较多。

再者就是无脑凹之后取消逃命了,ultra修改之后升龙SA66很多都是不利的,防止无脑连续压制
作者: solbadguy    时间: 2015-6-10 16:04

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2015-6-8 06:08 PM 发表
posted by wap, platform: iPhone
这取消太sb了
一点都没有美感
比GG新作好...GG搞的每个人都有世界或者白金之星的时间暂停一样 节奏很奇怪。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-6-10 17:00

引用:
原帖由 solbadguy 于 2015-6-10 16:04 发表


比GG新作好...GG搞的每个人都有世界或者白金之星的时间暂停一样 节奏很奇怪。
现在的对局节奏已经不奇怪了

RC取消基本上都能追打打中,偶尔不能追打打中的说明取消当时就是按照无脑TC来强制发生的
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-6-10 17:01

引用:
原帖由 solbadguy 于 2015-6-10 16:04 发表


比GG新作好...GG搞的每个人都有世界或者白金之星的时间暂停一样 节奏很奇怪。
现在的对局节奏已经不奇怪了

RC取消基本上都能追打打中,偶尔不能追打打中的说明取消当时就是按照无脑RC来强制发生的

PS:这句回复不会被某些人当成是"维护GGXX"记在小本子上吧233
作者: segasin    时间: 2015-6-10 17:16

视频看的还不够多吧
作者: xu33    时间: 2015-6-10 19:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2015-6-10 17:01 发表
现在的对局节奏已经不奇怪了

RC取消基本上都能追打打中,偶尔不能追打打中的说明取消当时就是按照无脑RC来强制发生的

PS:这句回复不会被某些人当成是"维护GGXX"记在小本子上吧233
frc吧
作者: 小李子大脸猫    时间: 2015-6-10 20:22

引用:
原帖由 xu33 于 2015-6-10 19:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
frc吧
现在没有FRC了,全部都是RC(挥空/补漏/强制)
作者: smilelims    时间: 2015-6-11 15:15

引用:
原帖由 720 于 2015-6-9 11:55 发表
红sa很有用好不好,有了红sa很多角色都可以普通技-rsa连uc了,还鲜有选手会使用这个系统,什么水平。看的什么比赛啊
什么比赛都看了。。。真没几个用的
作者: st00ar    时间: 2015-6-11 16:24

posted by wap, platform: iPhone
rsa对手柄玩家简直是噩梦,当然格斗游戏对手柄玩家本来就是噩梦
作者: 720    时间: 2015-6-11 16:28

引用:
原帖由 smilelims 于 2015-6-11 15:15 发表



什么比赛都看了。。。真没几个用的
kazunoko用吗?
作者: nilren    时间: 2015-6-12 15:01

求推荐几个终极街霸4的代表性视频看看。最近热爱乘车时在手机上看街霸33视频了~~~~~
作者: xuziyu2006    时间: 2015-6-12 15:20

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @smilelims  于 2015-6-11 15:15 发表
什么比赛都看了。。。真没几个用的
出名选手都有用呀
kazunoko的yun铁山红SA UC
Nemo的罗兰多滚确认红SA UC
蛇眼苏联的ex碎金红SA
Smug的dud也用
poongko的seth各种用来SA对方多段攻击

我个人觉得用得少是因为不是每个角色都能有效的集气,毕竟单发要两格气取消要耗费三个气

还有就是晕了之后用来打大伤害
作者: arex    时间: 2015-6-12 15:22

梅原是不用,杀意隆不靠rsa增加输出,有能量直接loop喷了....
作者: xuziyu2006    时间: 2015-6-12 20:28

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @arex  于 2015-6-12 15:22 发表
梅原是不用,杀意隆不靠rsa增加输出,有能量直接loop喷了....
梅园好像也用过2mk 轻龙爪红SA
练习模式试过龙爪loop,最后代红SA的伤害修正太大了
作者: 剑魔美神    时间: 2015-6-15 16:21

USF4之后就告别这个系列了,红SA感觉很难按也很少想到会去用,可能是USF4玩得少的关系
作者: jianghutong    时间: 2015-6-15 18:38

posted by wap, platform: Firefox
如果SA取消只要动一次摇杆而不是前前或者后后

是不是连招会简单很多?
作者: xuziyu2006    时间: 2015-6-16 08:42

posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @jianghutong  于 2015-6-15 18:38 发表
如果SA取消只要动一次摇杆而不是前前或者后后

是不是连招会简单很多?
感觉会很容易串招




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0