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标题: [业评] 游戏机性价比高,便宜,可是就是这便宜的性价比坑了主机! [打印本页]

作者: npx    时间: 2015-6-7 22:55     标题: 游戏机性价比高,便宜,可是就是这便宜的性价比坑了主机!

现在主机太便宜了,299刀就抱回家,这价格搁十年前还差不多,这年头299刀能干个毛啊? 好点的手机都买不起! 这么屌丝的价格完全限制了主机的机能,有必要定价这么低吗?

这代主机的机能有目共睹,都啥年代了,连个1080P,60fps都不能保证,显然就是被这屌丝的299刀给坑了!

手机更新快吧,还定价那么高,一个高配iphone6的价格足以让你全主机制霸,一个主机5,6才更新一代,TMD 定价还那么低。

主机跟PC 一比,很多人就说主机便宜啊,性价比高啊。

性价比高有卵用?! 个人更希望主机贵点,机能强点,毕竟很久才更新一代!

为什么现在主机没有高贵感了? 就是定价太低了...啤酒价格的红酒,它能高贵吗?

[ 本帖最后由 npx 于 2015-6-7 22:57 编辑 ]
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-7 23:01

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有steam主机 红酒价 楼主掏钱吧
作者: grammyliu    时间: 2015-6-7 23:08

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Corsair Bulldog台北电脑展这货很给力。
作者: himura    时间: 2015-6-7 23:09

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299$是出了两三年之后的价格吧。
新出价是400,450之类的。
作者: hsu    时间: 2015-6-7 23:11

引用:
原帖由 himura 于 2015-6-7 23:09 发表
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299$是出了两三年之后的价格吧。
新出价是400,450之类的。
喷了
美国人可能一辈子没见过东西卖400,450这种整数的
作者: BigBangBang    时间: 2015-6-7 23:17

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游戏机厂商通过软件赚钱的模式决定了游戏机只能越来越便宜,以后甚至会出现0元签约游戏机。错不在游戏机价格便宜,而是性能平庸。厂商对传统游戏丧失信心,不敢赔更多钱卖主机了。以前的游戏机初期型,造价499卖299。初期赔钱,中后期靠降低硬件造价实现不陪和盈利。这能保证主机在头三年足够强劲。而现在的主机,首发就不会赔钱卖,性能低了,性价比就无从谈起。
作者: himura    时间: 2015-6-7 23:18

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引用:
原帖由 @hsu  于 2015-6-7 23:11 发表
喷了
美国人可能一辈子没见过东西卖400,450这种整数的
399.99 不能写成400?
作者: shinsuke    时间: 2015-6-7 23:26

便宜走量啊,高端的游戏pc有 很贵,但是销量能卖游戏机一个零头么,硬件没有保有量,软件怎么赚钱
作者: grammyliu    时间: 2015-6-7 23:35

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性能再强也强不过PC,PC可以无限堆硬件可以随时更新,还得从软件上找原因。但是现在一是主机给力的独占太少,二是真正的核心玩家多平台游戏全都会玩效果更好帧数更高更稳的PC版,面对主机上吸引自己的独占也不会吝惜3、400块买台主机的玩独占,导致的结果就是很多爱画面的核心玩家把钱都贡献给Steam了,家里主机游戏碟寥寥无几……
作者: cynic0522    时间: 2015-6-7 23:38

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引用:
原帖由 @shinsuke  于 2015-6-7 23:26 发表
便宜走量啊,高端的游戏pc有 很贵,但是销量能卖游戏机一个零头么,硬件没有保有量,软件怎么赚钱
可以堆硬件亏本卖的,一样走量。
只是大家都没啥信心了。
作者: grammyliu    时间: 2015-6-7 23:41

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原帖由 @cynic0522  于 2015-6-7 07:38 AM 发表
可以堆硬件亏本卖的,一样走量。
只是大家都没啥信心了。
索尼这种拿生命在玩主机的确实让人钦佩,纽约麦迪逊大道那个总部大楼多好一幢建筑,说卖就卖了,让人心酸,没人赔得起了。
作者: darkgame    时间: 2015-6-7 23:49

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-7 23:38 发表
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可以堆硬件亏本卖的,一样走量。
只是大家都没啥信心了。
这个世界多的是那种一台主机只买几个游戏的人,
要是游戏机再便宜了那最后就真的亏死了
作者: grammyliu    时间: 2015-6-7 23:57

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2015-6-7 07:49 AM 发表
这个世界多的是那种一台主机只买几个游戏的人,
要是游戏机再便宜了那最后就真的亏死了
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这么喜欢电子游戏这个相对廉价的娱乐方式,就一定是对画面有些相对普通玩家更严苛的要求的,所以这些玩家多平台游戏都会选择画面更好的PC版,而现在多平台游戏AAA大作比例又非常高,所以Steam才会如此繁荣。比销量,主机当然还是比PC高好几个码子这不容置疑,但是也要看到PC平台正版销售量上升这个趋势,这是一种方向和势头。
作者: 冲破灵魂    时间: 2015-6-8 00:07

数毛党用得着这么操心吗?我就是想打个GGXRD你说我买啥?
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 00:13

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-6-7 23:57 发表
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这么喜欢电子游戏这个相对廉价的娱乐方式,就一定是对画面有些相对普通玩家更严苛的要求的,所以这些玩家多平台游戏都会选择画面更好的PC版,而现在多平台游戏AAA大作比例又非常高,所以Steam才会如此繁荣。比销量,主机当然还是比PC高好几个码子这不容置疑,但是也要看到PC平台正版销售量上升这个趋势,这是一种方向和势头。
别逗,pc传统游戏销量在下降,上升的是社交网游
作者: himura    时间: 2015-6-8 02:15

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-6-7 23:35 发表
性能再强也强不过PC,PC可以无限堆硬件可以随时更新,还得从软件上找原因。但是现在一是主机给力的独占太少,二是真正的核心玩家多平台游戏全都会玩效果更好帧数更高更稳的PC版,面对主机上吸引自己的独占也不会吝惜3、400块买台主机的玩独占,导致的结果就是很多爱画面的核心玩家把钱都贡献给Steam了,家里主机游戏碟寥寥无几……
隐约记得波兰老板说要是只做pc版 steam版,根本回不了本,根本就不会有这个游戏。
作者: grammyliu    时间: 2015-6-8 02:26

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引用:
原帖由 @himura  于 2015-6-7 10:15 AM 发表
隐约记得波兰老板说要是只做pc版 steam版,根本回不了本,根本就不会有这个游戏。
是的,我看到了,视频访谈。
作者: 依依朱    时间: 2015-6-8 03:21

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主机版就是奶粉钱,没有主机版的销量,GTA这种游戏根本不可能有那么大预算
作者: 骨软症    时间: 2015-6-8 03:33

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引用:
原帖由 @hsu  于 2015-6-7 07:11 发表
喷了
美国人可能一辈子没见过东西卖400,450这种整数的
399.99还不说400,这脑子可能和美国人一个德行
作者: DKNYZK    时间: 2015-6-8 07:01

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还是游戏厂商那句话:没有销量哪来的游戏。价格高了销量差了谁去投资游戏大作?
作者: himura    时间: 2015-6-8 08:53

一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须3-5千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命的往死里黑.
如果没有它们, 哪里来的大制作游戏?
花89千上万元配一台PC, 三五千一张显卡, 这样的消费人群是很有限的, 不要指望游戏厂商专门为了这一小群人来投资千万元来做游戏.

可能只有一类游戏不受这个成本销量问题的影响, 就是最近流行的steam上很多的像砖头马赛克素级FC画面水平的那些小游戏, 相信这种低成本小制作游戏不太会受游戏销量成本的制约....但是, 问题来了, 那种游戏画面水平, 需要什么16G内存四路泰坦的显卡吗?:D  4K画面的马赛克真的很带感吗?



[ 本帖最后由 himura 于 2015-6-8 09:07 编辑 ]
作者: hsu    时间: 2015-6-8 09:01

引用:
原帖由 骨软症 于 2015-6-8 03:33 发表
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399.99还不说400,这脑子可能和美国人一个德行
哪个主机卖399.99?
找出来啊
作者: himura    时间: 2015-6-8 09:05

引用:
原帖由 hsu 于 2015-6-8 09:01 发表


哪个主机卖399.99?
找出来啊
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4

PlayStation 4 console with DualShock 4 controller
Developer         Sony Computer Entertainment
Manufacturer         Sony,[1] Foxconn[2]
Product family         PlayStation
Type         Home video game console
Generation         Eighth generation
Release date        

    NA November 15, 2013[3]

    EU November 29, 2013[3]

    JP February 22, 2014[4]

Introductory price         US$399.99, xxx 399.99, £349.99

再来个XB的, 399.99

[attach]760432[/attach]

[ 本帖最后由 himura 于 2015-6-8 09:18 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2015-6-8 09:06

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引用:
原帖由 @himura  于 2015-6-7 04:53 PM 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须35千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命了的往死里黑.
如果没有它们, 哪里来的大制作游戏?
花89千上万元配一台PC, 三五千一张显卡, 这样的消费人群是很有限的, 不要指望游戏厂商专门为了这一小群人来投资千万元来做游戏.

可能只有一类游戏不受这个成本销量问题的影响, 就是最近流行的steam上很多的像砖头马赛克素级FC画面水平的那些小游戏, 相信这种低成本小制作游戏不太会受游戏销量成本的制约....但是, 问题来了, 那种游戏画面水平, 需要什么16G内存四路泰坦的显卡吗?:D  4K画面的马赛克真的很带感吗?
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/376920/ss_e4f9017dbc1bcb2c745342c3f682edf8f3db9edb.1920x1080.jpg?t=1433549295
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/290890/ss_f63ba73563c1e50e5a4dea01149246cfc322def1.1920x1080.jpg?t=1433436879
其实这问题也挺简单的。如果现在这些主流AAA游戏都不出PC版,那么我觉得我这样的画面党也省事,就像以前PS,PS2时代玩主流的日呆游戏一样全部主机伺候,还省了不少硬件钱,全世界玩家都玩的这种画面,你想要更好的画面也没有,省心省钱。

本帖最后由 grammyliu 于 2015-6-7 17:10 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2015-6-8 09:22

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所以说一台主机多版本势在必行,399、499、599、999任君选择
作者: 胜利11人    时间: 2015-6-8 09:24

我怎么觉得主机的性价比是最低的。。。。就算平均3000好了。。。带套件。但是显示器要买吧。。。一台电视机怎么也要3000吧。配好6000,6000可以买什么电脑?电脑做的事情多了去了,上网,办公,玩游戏,看片子,购物。。。主机能玩啥?很多都是太监功能,更不提任天堂系列了。。。。我觉得除了独占游戏,现在主机只剩下情怀了。。别说大屏幕,电脑主机一样可以连接大屏幕。别说配置。。。。现在电脑主机,搞个主流的,3000多一点点也够了。玩玩主流游戏没问题,其他游戏,分辨率低一点也可以,但是性价比高啊,功能全,方便,满足大多数家庭需要。男女老少均可使用,游戏主机呢?完全不是,家庭生活有几个人用到的?所以主机性价比是最低的。
作者: u571    时间: 2015-6-8 09:27

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-8 00:13 发表
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别逗,pc传统游戏销量在下降,上升的是社交网游
Steamspy是一家第三方网站,统计Steam平台上的游戏销量,今天有人通过他们的数据,与实体销量数据VGChartz进行了全球范围PC游戏和主机游戏实体和数字版总销量对比。结果显示,PS4版销量最高,但同时有些游戏的PC版销量都要比Xbox One版更高。

主机平台上的数字版销量数据不透明,只能大概估计。我们参考了2014年NPD数据,他们当时称新世代主机上全部游戏销量中有25%来自数字版(这个数字是最大值,所以我们绝没有偏袒PC),所以我们估算了数字销量,然后与VGChartz的实体销量进行合计汇总。
  我们主要计算的当然是那些登陆三大平台的3A级大作。
  结果显示,PS4版销量是当之无愧的第一,索尼的主机果然是游戏玩家的首选。不过有趣的是,许多游戏的PC版销量要比Xbox One版更多。下面我们进行详细对比。
  首先来看《异形:隔离》,它的PC实体版销量12万套,Xb1实体版销量32万套。但根据Steamspy统计,它的Steam数字版销量为42.7万套(统计不完全,只多不少)。所以算起来PC版总销量54.7万套,而Xb1版总销量约为32万+10.6万 = 42.6万套。
  《消逝的光芒》也是同样的例子,它在Steam上热卖了64万套,而Xb1版合计销量也只有50.6万套,甚至都不需要加上PC实体版的数字。
  《堕落之王》的Steam销量为21.8万套,Xb1版合计销量14.6万套。
  《神偷》的PC版更夸张,合计销量突破100万套,而Xb1版只有它的一半,50.6万套。
  《古墓丽影》在Xbox One上的重制版只卖出了44万套(合计),而Steam版则狂销300万套。
  《黑暗之魂2》《生化危机:启示录2》《热血无赖》《地铁:残光夜影》《暗黑破坏神3》《狙击精英3》全都是PC版销量多于Xb1版销量。

  当然,也有一些游戏的Xb1版销量多于PC版销量,不过毕竟PC数字版发售平台不只有Steam一家,育碧的UPlay和EA的Origin在自家大作销量中所占比例也不会少,比如《刺客信条:大革命》的Xb1版销量就更多,但我们无法统计UPlay上的数字版销量。另外《使命召唤:高级战争》和《战地:硬仗》也都是Xb1版销量更多。

比较有趣的是GTA5,这款游戏登陆PC不到半年,但它的销量已经追赶上Xb1版了。据Take-Two公布,75%的PC版GTA5玩家都是购买的数字版,PC版累计销量已经突破333万套。而Xb1提前一年的优势也只有360万套。
  类似的例子还有《合金装备5:环保点》,这款游戏的PC版要比主机版迟到9个月,但目前PC版销量已经迎头赶上,Steam版销量26.4万套,相比之下Xb1合计销量为30.6万套。

  总之我们可以明显看到,许多游戏的PC版销量更多,说明PC玩家的数量和忠诚度并不逊于主机版,各大厂商在签订主机独占合约之前可要再三考量了。
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 09:34

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你贴的这个错误百出,而且并没有意义,因为部分游戏销量接近,那么主要的几个销售大头比如fifa cod呢,pc游戏销量在下降也和这个不矛盾
作者: supermetroid    时间: 2015-6-8 09:36

posted by wap, platform: HTC M8
目前所有大作家用机都属于劣化版,想玩完全版除了pc没有选择
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 09:40

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-6-8 09:36 发表
目前所有大作家用机都属于劣化版,想玩完全版除了pc没有选择
请问你的pc配置
作者: arex    时间: 2015-6-8 09:42

显卡外置 统一标准,PC/游戏机通用
作者: u571    时间: 2015-6-8 09:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-8 09:34 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你贴的这个错误百出,而且并没有意义,因为部分游戏销量接近,那么主要的几个销售大头比如fifa cod呢,pc游戏销量在下降也和这个不矛盾
好笑,FIFA\COD卖的再多跟其他第三方厂商有屁关系,任天堂随便一款马里奥都是大几百万乃至上千万销量,WIIU第三方怎么支持这个惨样?

我早就说了,现在PC跨平台游戏越来越多,甚至FF零式这样的超级冷饭也上PC来分一杯羹,充分说明PC传统游戏市场容量远非你们想象的那么低。

第三方厂商什么无节操的事都会干,唯一不会干的事就是确定赚不到钱的买卖
作者: supermetroid    时间: 2015-6-8 09:47

posted by wap, platform: HTC M8
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-8 09:40 发表
请问你的pc配置
i5,970,32内存,120SSD,1440p显示器
作者: akira1917    时间: 2015-6-8 09:58

确实是独占游戏太少,全平台肯定PC最优,不过就像楼主说的主机的优势依然是便宜方便。

我想对于大部人来说这点钱不算啥但是相对比主机还是有性价比的。
作者: grammyliu    时间: 2015-6-8 10:08

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引用:
原帖由 @arex  于 2015-6-7 05:42 PM 发表
显卡外置 统一标准,PC/游戏机通用
主意不错,不过就主机那上网本CPU也是硬伤……唉。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-8 10:08

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wiiu第三方支持差是因为要单独做一份 现在都是pc开发 x86架构来回 有没有销量给pc来一份不过是ctrl+c/v的事儿 英国巫师3 pc销量不统计数字仅5% 都统计数字不会超过10% cod fifa pc平台销量更少 但移植成本几乎为0 厂家脑子有病跟钱过不去?
作者: u571    时间: 2015-6-8 10:14

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-8 10:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu第三方支持差是因为要单独做一份 现在都是pc开发 x86架构来回 有没有销量给pc来一份不过是ctrl+c/v的事儿 英国巫师3 pc销量不统计数字仅5% 都统计数字不会超过10% cod fifa pc平 ...
哈哈哈,真TM喷了,按你这思路windows和OSX不更是ctrl+c/v的事,你对比下现在OSX游戏和其他软件数量和版本对比。
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 10:15

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-6-8 09:47 发表
i5,970,32内存,120SSD,1440p显示器
你为什么满足于残次品
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-8 10:17

posted by wap, platform: iPhone
ff0 ff13是se试水pc市场 如果销量可怜ff15就不会pc同步 很好理解 就像13 13-2登陆pc后反响一般 lrff迟迟没动静一样 现在3a开发周期如此之长 厂家倾向于让每一个作品利益最大化而不是不断开发新作 所以采用跨平台 旧作hd化 最明显就是gta5 相当于两年不到一个作品卖三次
作者: 弟弟等等    时间: 2015-6-8 10:35

受wii的影响也是一个原因 ,wii性能一般,却卖的挺好 的 ~
作者: supermetroid    时间: 2015-6-8 10:38

posted by wap, platform: HTC M8
引用:
原帖由 @yfl2  于 2015-6-8 10:15 发表
你为什么满足于残次品
因为可以全程保持40-60帧全高1440p玩巫师3
作者: 模拟器高手    时间: 2015-6-8 10:54

游戏机的装机量肯定是要用价格去铺路的,而且WII用体感打开蓝海市场也是正确的思路,游戏机要有PC不具备的业务来增加自身娱乐终端第一选择的底气
作者: cynic0522    时间: 2015-6-8 12:21

引用:
原帖由 supermetroid 于 2015-6-8 10:38 发表
posted by wap, platform: HTC M8
因为可以全程保持40-60帧全高1440p玩巫师3
马上就有人喷你:不随时60满帧你就是妥协,和主机20FPS一样是妥协!

呵呵
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 12:56

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-8 12:21 发表

马上就有人喷你:不随时60满帧你就是妥协,和主机20FPS一样是妥协!

呵呵
对啊,既然号称非完美不玩,怎么会弄个半吊子呢
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-8 13:00

posted by wap, platform: iPhone
其实车也是一样 100w的有人买 10w的也有人买 看你能接受什么样的了
作者: 变色龙    时间: 2015-6-8 13:10

game和console的售价比例太高,个人认为保持在0.1合适。
这样game卖60美刀,console卖600美刀起,这样性能还有点想象空间,当然要是能上1000美刀就更好了,毕竟要用5年以上的东西,配合极致版的神海系列和GT赛车系列之类的游戏,想想就带感
作者: yfl2    时间: 2015-6-8 13:14

引用:
原帖由 变色龙 于 2015-6-8 13:10 发表
game和console的售价比例太高,个人认为保持在0.1合适。
这样game卖60美刀,console卖600美刀起,这样性能还有点想象空间,当然要是能上1000美刀就更好了,毕竟要用5年以上的东西,配合极致版的神海系列和GT赛车系列 ...
毫无意义,13年底600刀能配什么pc?
作者: 暗黑Cloud    时间: 2015-6-8 13:35

我记得3DO出来的时候就是599刀吧,然后就没然后了
作者: 田中健一    时间: 2015-6-8 14:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-6-8 10:38 发表
因为可以全程保持4060帧全高1440p玩巫师3
不会吧,肯定没你说的那么高帧数。全高,不是全最高?那你和我770,1080p基本没区别。
作者: hsu    时间: 2015-6-8 14:12

引用:
原帖由 himura 于 2015-6-8 09:05 发表



http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4

PlayStation 4 console with DualShock 4 controller
Developer         Sony Computer Entertainment
Manufacturer         Sony,[1] Foxconn[2]
Product family         PlaySt ...
是我孤陋寡闻了
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-8 14:19

posted by wap, platform: iPhone
ps3 也599刀 没降价前惨成什么样 ps4如果599刀下场就一个 被x1吊打 当然 你坛最喜欢看见的场面就出现了 到时候进可x1游戏性 退可pc画面感 再加上销量就是合法性 索饭死无葬身之地了
作者: supermetroid    时间: 2015-6-8 14:42

posted by wap, platform: HTC M8
引用:
原帖由 @田中健一  于 2015-6-8 14:11 发表
不会吧,肯定没你说的那么高帧数。全高,不是全最高?那你和我770,1080p基本没区别。
呵呵7950就可以很爽玩1080了,1440感官上细腻太多了不然我绝对不会换970的
作者: grammyliu    时间: 2015-6-8 14:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @田中健一  于 2015-6-7 10:11 PM 发表
不会吧,肯定没你说的那么高帧数。全高,不是全最高?那你和我770,1080p基本没区别。
770是开普勒,曲面细分那个很弱,970是麦克斯韦尔,曲面细分那个比较强,这也是为什么巫师3刚出的时候说黄老板负优化开普勒。
作者: ABCDE    时间: 2015-6-8 15:01

主要这次主机厂商没用N卡,所以就有性价比了。
作者: DKNYZK    时间: 2015-6-9 07:55

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引用:
原帖由 @supermetroid  于 2015-6-8 09:36 发表
目前所有大作家用机都属于劣化版,想玩完全版除了pc没有选择
没有主机版就没有PC版
作者: raica    时间: 2015-6-9 08:40

游戏机以前就是土豪价。大几千上万。只不过把钱提前赚走了。现在有PC和手机的冲击。不得已而为之。不然还不是 4 5000 满地走。 只能说游戏机在生活中不那么重要了。
作者: cynic0522    时间: 2015-6-9 08:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-8 12:56 发表

对啊,既然号称非完美不玩,怎么会弄个半吊子呢
所以你现在的看法是可以接受非完美?

极端以下都是垃圾?
作者: pikachu    时间: 2015-6-9 09:36

十万的车各种缺点不完美,为什么厂商不直接50万起步
作者: pikachu    时间: 2015-6-9 09:53

引用:
原帖由 cynic0522 于 2015-6-9 08:58 发表

所以你现在的看法是可以接受非完美?

极端以下都是垃圾?
好像考试80分的跟老师说:把那个考65的学渣开除吧,真tm给学校丢脸,考成这样不如死了算了
作者: yfl2    时间: 2015-6-9 10:52

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @cynic0522  于 2015-6-9 08:58 发表
所以你现在的看法是可以接受非完美?

极端以下都是垃圾?
是啊,这就是那个970用户的观点
作者: 蒋介石    时间: 2015-6-9 11:03

posted by wap, platform: Firefox
关键原因是现在想要玩玩电子游戏,你500块猴儿盒都可以。以前呢? 你除了买游戏机就是买电脑。没有其他路可以走。

  你卖3000RMB的,游戏好玩程度能超过500块猴儿盒6倍? 画面能好6倍?就算可以达到,况很多人也 根本不需要这个6倍。

  说到底,电子产品性能过剩,高低层次并不明显。你说X1 PS4分辨率差多少 有个JB毛用? 差距远远小于PS2和XBOX。都差这2倍机能。

  所以任天堂是明智的,你堆机能,有个毛用,最后不还是个低配PC。还不如把游戏好玩程度做到足够高。

  虽然任天堂日子也不好过,至少还像个游戏机。
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-9 11:05

posted by wap, platform: iPhone
像个玩具更贴切
作者: 蒋介石    时间: 2015-6-9 11:07

posted by wap, platform: Firefox
不是用来玩的难道还是学习机么。:-)。
作者: 岩波书店    时间: 2015-6-9 11:31

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理性玩家都去玩股票了,所以wiiu卖不出去
作者: allanwhn    时间: 2015-6-9 12:10

求求各位PC大大放过主机吧 别的不说 您们都不考虑开发商的饭钱么 现在这配置下 开发一个游戏的周期和投入已经比以前高了十倍都不止了 还主机高配 高配是画面好了 卖一个游戏600多块钱你买么 还不是没人支持 要不是有主机市场给游戏商赚奶粉钱 还轮的上PC?
PC党们也不想想 PC游戏最大的敌人是谁 是免费的3DM党
现在PC游戏销量下滑的主要原因就是 游戏贵 还有免费的可以玩 盗版可不是中国独有的哦
作者: 岩波书店    时间: 2015-6-9 12:21

posted by wap, platform: MAC OS X
pc的slg游戏每个都是9800日元还不是照样玩
作者: 变色龙    时间: 2015-6-9 13:16

引用:
原帖由 allanwhn 于 2015-6-9 12:10 发表
求求各位PC大大放过主机吧 别的不说 您们都不考虑开发商的饭钱么 现在这配置下 开发一个游戏的周期和投入已经比以前高了十倍都不止了 还主机高配 高配是画面好了 卖一个游戏600多块钱你买么 还不是没人支持 要不是有 ...
喷了,吐槽PS4机能弱的很多都是开发商吧。。。
作者: yfl2    时间: 2015-6-9 13:21

引用:
原帖由 变色龙 于 2015-6-9 13:16 发表

喷了,吐槽PS4机能弱的很多都是开发商吧。。。
比如说呢...
作者: seek    时间: 2015-6-10 15:21

posted by wap, platform: Android
还堆机能?
开发成本过高,开发商都快死光了
作者: Eric_Ma    时间: 2015-6-10 19:27

999刀是本世代合适的成本价,现实残酷
作者: easyrider    时间: 2015-6-11 10:17

引用:
原帖由 himura 于 2015-6-8 08:53 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须3-5千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命的往死里黑.
如果没有它们, 哪 ...
这两个是什么游戏?挺吸引人的
作者: fx524913413    时间: 2015-6-11 10:34

美工和程序员是要发工资的,发的不比焊电路板的硬件工程师少。
作者: SRX-ATX    时间: 2015-6-11 12:04

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @himura  于 2015-6-8 08:53 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须35千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命的往死里黑.
如果没有它们, 哪里来的大制作游戏?
花89千上万元配一台PC, 三五千一张显卡, 这样的消费人群是很有限的, 不要指望游戏厂商专门为了这一小群人来投资千万元来做游戏.

可能只有一类游戏不受这个成本销量问题的影响, 就是最近流行的steam上很多的像砖头马赛克素级FC画面水平的那些小游戏, 相信这种低成本小制作游戏不太会受游戏销量成本的制约....但是, 问题来了, 那种游戏画面水平, 需要什么16G内存四路泰坦的显卡吗?:D  4K画面的马赛克真的很带感吗?
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/376920/ss_e4f9017dbc1bcb2c745342c3f682edf8f3db9edb.1920x1080.jpg?t=1433549295
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/290890/ss_f63ba73563c1e50e5a4dea01149246cfc322def1.1920x1080.jpg?t=1433436879
三大主机厂是用哪个厂商的硬件才能够推出新主机的?那些硬件商又靠谁养活?靠不买显卡不买CPU的主机玩家养活吗?

对主机党原话奉还:应该对PC硬件商,PC用户有一颗感恩的心,而不是整天拼老命往死里黑,如果没有他们,三大主机哪里里来的高性能硬件显卡CPU可用,自己独自研发吗?
作者: guken    时间: 2015-6-11 12:31

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2015-6-7 23:57 发表
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这么喜欢电子游戏这个相对廉价的娱乐方式,就一定是对画面有些相对普通玩家更严苛的要求的,所以这些玩家多平台游戏都会选择画面更好的PC版,而现在多平台游戏AAA大作比例又非常高,所以Steam才会如此繁荣。比销量,主机当然还是比PC高好几个码子这不容置疑,但是也要看到PC平台正版销售量上升这个趋势,这是一种方向和势头。
又来做代表了?
作者: 5567977    时间: 2015-6-13 09:57

posted by wap, platform: Samsung
殊不知高清画面拖死了多少第三方,以后你就只能玩最终幻想21 侠盗猎车8 gt9 终极街霸7 刺客信条之大搞基 使命召唤16究极战争这样的作品了
作者: pussyhead    时间: 2015-6-13 11:50

引用:
原帖由 raica 于 2015-6-9 08:40 发表
游戏机以前就是土豪价。大几千上万。只不过把钱提前赚走了。现在有PC和手机的冲击。不得已而为之。不然还不是 4 5000 满地走。 只能说游戏机在生活中不那么重要了。
感觉怪怪的,其实对cu仍然非常重要,甚至越来越重要,但cu越来越少了。
作者: mameco    时间: 2015-6-13 13:56

主机真正的支撑是什么 至少在过去它是画面 总觉得在这个世代没有了购买主机的理由
作者: darkgame    时间: 2015-6-13 18:54

引用:
原帖由 mameco 于 2015-6-13 13:56 发表
主机真正的支撑是什么 至少在过去它是画面 总觉得在这个世代没有了购买主机的理由
主机的支撑当然是最广大的游戏群体.

为什么GTA一开始只开发了主机版, 因为对厂商来说做好主机版才能吸引到最广大的游戏群体, 获得最大的利益.

当然了, 由于本时代主机采用了和PC类似的结构, 这让PC玩家可以第一时间玩到很多以前只有主机上才有的游戏.
但是从巫师3的缩水可以看出,  开发出主机上的最佳画面依然是厂商的首要考虑, 主机上无法实现的特效厂商不会花大力气去开发.
作者: yfl2    时间: 2015-6-13 18:58

引用:
原帖由 mameco 于 2015-6-13 13:56 发表
主机真正的支撑是什么 至少在过去它是画面 总觉得在这个世代没有了购买主机的理由
画面?上代大红大紫的cod在pc上画面不如主机?这还是同步上市的游戏
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-13 19:05

引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-13 18:58 发表

画面?上代大红大紫的cod在pc上画面不如主机?这还是同步上市的游戏
讲真,区别不大,除了分辨率
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-13 19:28

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拉倒吧360版cod4肯定不如pc 印象里最深刻的就是操作坦克机枪位那关 主机墙体都是糊的 别捧以前的主机了 这让我觉得当年显卡吧都白混了 才几年 当初火星地球的差距现在就讲真差不多了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015-6-13 19:29 通过手机版编辑
作者: 富兰克林    时间: 2015-6-13 19:40

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区别很大,从cod4开始贴图差距就很明显。相反,本世代cod ps4的贴图和pc差距不大了。
作者: 影舞酬    时间: 2015-6-13 19:54

引用:
原帖由 raica 于 2015-6-9 08:40 发表
游戏机以前就是土豪价。大几千上万。只不过把钱提前赚走了。现在有PC和手机的冲击。不得已而为之。不然还不是 4 5000 满地走。 只能说游戏机在生活中不那么重要了。
以前的PC才是土豪价吧,一台PC动不动上万·······
作者: DarthVadar    时间: 2015-6-13 20:21

posted by wap, platform: iPhone
各个平台同质化不是一天两天了,既然跨平台你有我有大家有,有硬件条件且追求画面的选择pc非常正常。
这袋主机性价比不要提了,选主机原因,一有独占 二还是比pc方便一个档次 三基友在live或者psn上 四没那功夫数毛
就这 够了

本帖最后由 DarthVadar 于 2015-6-13 20:22 通过手机版编辑
作者: 昵称无效    时间: 2015-6-13 21:38

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原帖由 @影舞酬  于 2015-6-13 19:54 发表
以前的PC才是土豪价吧,一台PC动不动上万·······
2001年主流配置价格,这价格连音箱都带了
作者: 影舞酬    时间: 2015-6-13 21:51

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-6-13 21:38 发表
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2001年主流配置价格,这价格连音箱都带了
这7000多的PC叫不贵而且有比较大的升级空间······那个时候一台最最主流的PS2不过2000多块钱········
作者: 昵称无效    时间: 2015-6-13 22:24

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原帖由 @影舞酬  于 2015-6-13 21:51 发表
这7000多的PC叫不贵而且有比较大的升级空间······那个时候一台最最主流的PS2不过2000多块钱········
请看清楚,去掉显示器、音箱、软驱、modern等配件,这套pc只有4000多块钱
不过299刀的ps2,不加直读的确是2000多块钱,如果加直读加记忆卡再加硬盘,那就3000多了~
作者: 影舞酬    时间: 2015-6-13 22:34

引用:
原帖由 昵称无效 于 2015-6-13 22:24 发表
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请看清楚,去掉显示器、音箱、软驱、modern等配件,这套pc只有4000多块钱
不过299刀的ps2,不加直读的确是2000多块钱,如果加直读加记忆卡再加硬盘,那就3000多了~
···········你这······显示器 音箱去掉了你这PC还能用吗? 谁家有多余闲置的显示器? 游戏机虽然要用电视但是一般不用额外买, 加上直读也就2000块,我2002年买的时候加直读1980· 什么硬盘对于PS2来说太高端,加硬盘还要网卡,那个时候能用硬盘的PS2游戏也就一个FF11·······这些都不是必须的···记忆卡必须的也就一百多而已····还有你那表里面60一套的键鼠套装打个毛的游戏啊
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-13 22:34

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原帖由 @秋名山之神  于 2015-6-13 19:28 发表
拉倒吧360版cod4肯定不如pc 印象里最深刻的就是操作坦克机枪位那关 主机墙体都是糊的 别捧以前的主机了 这让我觉得当年显卡吧都白混了 才几年 当初火星地球的差距现在就讲真差不多了

本帖最后由 秋名山之神 于 2015613 19:29 通过手机版编辑
还没有PS3和360的差别大
作者: 昵称无效    时间: 2015-6-13 22:47

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原帖由 @影舞酬  于 2015-6-13 22:34 发表
···········你这······显示器 音箱去掉了你这PC还能用吗? 谁家有多余闲置的显示器? 游戏机虽然要用电视但是一般不用额外买, 加上直读也就2000块,我2002年买的时候加直读1980· 什么硬盘对于PS2来说太高端,加硬盘还要网卡,那个时候能用硬盘的PS2游戏也就一个FF11·······这些都不是必须的···记忆卡必须的也就一百多而已····还有你那表里面60一套的键鼠套装打个毛的游戏啊
我所认识的ps2玩家都买了电视机专用,没办法,大多数人家里唯一台电视机是用来给父母看电视的,而不是给ps2,这又如何说呢
所以,pc主机 vs ps2主机,苹果对苹果的比较,公平公正
而且,2002年ps2降价了100刀,你花1980买到很正常
60的键盘鼠标有什么不能用了,当时网吧里标配还不如这套呢,还不是人满为患
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-13 23:03

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-6-13 22:34 发表
还没有PS3和360的差别大
你就抬杠吧
作者: 秦天    时间: 2015-6-13 23:10

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原帖由 grammyliu 于 2015-6-7 09:57 发表
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我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这 ...
想多了,我在北美没看到这个趋势,美国人都是Console为主的
作者: KoeiSangokushi    时间: 2015-6-14 01:03

引用:
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-13 23:03 发表
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你就抬杠吧
当时大部分玩家都在用1440*900的显示器不开抗锯齿,纹理选Automatic
这种情况下的COD根本没有比360版强多少
倒是PS3版一眼看过去就感觉色彩不够鲜艳,而且帧数不足
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-14 01:21

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拉倒吧  pc玩家宣称电脑接电视快十年了 在你嘴里变成接显示器了 欺负谁没从2005年卡吧混过来?
作者: 秋名山之神    时间: 2015-6-14 01:28

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再说一点 1440 900的显示器的画面 也秒杀360 火星撞地球 大象踩蚂蚁 就这差距




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