原帖由 @hsu 于 2015-6-7 23:11 发表
喷了
美国人可能一辈子没见过东西卖400,450这种整数的
原帖由 @shinsuke 于 2015-6-7 23:26 发表
便宜走量啊,高端的游戏pc有 很贵,但是销量能卖游戏机一个零头么,硬件没有保有量,软件怎么赚钱
原帖由 @cynic0522 于 2015-6-7 07:38 AM 发表
可以堆硬件亏本卖的,一样走量。
只是大家都没啥信心了。
原帖由 @darkgame 于 2015-6-7 07:49 AM 发表
这个世界多的是那种一台主机只买几个游戏的人,
要是游戏机再便宜了那最后就真的亏死了
原帖由 @grammyliu 于 2015-6-7 23:57 发表
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这么喜欢电子游戏这个相对廉价的娱乐方式,就一定是对画面有些相对普通玩家更严苛的要求的,所以这些玩家多平台游戏都会选择画面更好的PC版,而现在多平台游戏AAA大作比例又非常高,所以Steam才会如此繁荣。比销量,主机当然还是比PC高好几个码子这不容置疑,但是也要看到PC平台正版销售量上升这个趋势,这是一种方向和势头。
原帖由 @grammyliu 于 2015-6-7 23:35 发表
性能再强也强不过PC,PC可以无限堆硬件可以随时更新,还得从软件上找原因。但是现在一是主机给力的独占太少,二是真正的核心玩家多平台游戏全都会玩效果更好帧数更高更稳的PC版,面对主机上吸引自己的独占也不会吝惜3、400块买台主机的玩独占,导致的结果就是很多爱画面的核心玩家把钱都贡献给Steam了,家里主机游戏碟寥寥无几……
原帖由 @himura 于 2015-6-7 10:15 AM 发表
隐约记得波兰老板说要是只做pc版 steam版,根本回不了本,根本就不会有这个游戏。
原帖由 @hsu 于 2015-6-7 07:11 发表
喷了
美国人可能一辈子没见过东西卖400,450这种整数的
原帖由 @himura 于 2015-6-7 04:53 PM 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须35千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命了的往死里黑.
如果没有它们, 哪里来的大制作游戏?
花89千上万元配一台PC, 三五千一张显卡, 这样的消费人群是很有限的, 不要指望游戏厂商专门为了这一小群人来投资千万元来做游戏.
可能只有一类游戏不受这个成本销量问题的影响, 就是最近流行的steam上很多的像砖头马赛克素级FC画面水平的那些小游戏, 相信这种低成本小制作游戏不太会受游戏销量成本的制约....但是, 问题来了, 那种游戏画面水平, 需要什么16G内存四路泰坦的显卡吗?:D 4K画面的马赛克真的很带感吗?
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/376920/ss_e4f9017dbc1bcb2c745342c3f682edf8f3db9edb.1920x1080.jpg?t=1433549295
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/290890/ss_f63ba73563c1e50e5a4dea01149246cfc322def1.1920x1080.jpg?t=1433436879
原帖由 @supermetroid 于 2015-6-8 09:36 发表
目前所有大作家用机都属于劣化版,想玩完全版除了pc没有选择
原帖由 yfl2 于 2015-6-8 09:34 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
你贴的这个错误百出,而且并没有意义,因为部分游戏销量接近,那么主要的几个销售大头比如fifa cod呢,pc游戏销量在下降也和这个不矛盾
原帖由 @yfl2 于 2015-6-8 09:40 发表
请问你的pc配置
原帖由 @arex 于 2015-6-7 05:42 PM 发表
显卡外置 统一标准,PC/游戏机通用
原帖由 秋名山之神 于 2015-6-8 10:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu第三方支持差是因为要单独做一份 现在都是pc开发 x86架构来回 有没有销量给pc来一份不过是ctrl+c/v的事儿 英国巫师3 pc销量不统计数字仅5% 都统计数字不会超过10% cod fifa pc平 ...
原帖由 @supermetroid 于 2015-6-8 09:47 发表
i5,970,32内存,120SSD,1440p显示器
原帖由 @yfl2 于 2015-6-8 10:15 发表
你为什么满足于残次品
原帖由 变色龙 于 2015-6-8 13:10 发表
game和console的售价比例太高,个人认为保持在0.1合适。
这样game卖60美刀,console卖600美刀起,这样性能还有点想象空间,当然要是能上1000美刀就更好了,毕竟要用5年以上的东西,配合极致版的神海系列和GT赛车系列 ...
原帖由 @supermetroid 于 2015-6-8 10:38 发表
因为可以全程保持4060帧全高1440p玩巫师3
原帖由 himura 于 2015-6-8 09:05 发表
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
PlayStation 4 console with DualShock 4 controller
Developer Sony Computer Entertainment
Manufacturer Sony,[1] Foxconn[2]
Product family PlaySt ...
原帖由 @田中健一 于 2015-6-8 14:11 发表
不会吧,肯定没你说的那么高帧数。全高,不是全最高?那你和我770,1080p基本没区别。
原帖由 @田中健一 于 2015-6-7 10:11 PM 发表
不会吧,肯定没你说的那么高帧数。全高,不是全最高?那你和我770,1080p基本没区别。
原帖由 @supermetroid 于 2015-6-8 09:36 发表
目前所有大作家用机都属于劣化版,想玩完全版除了pc没有选择
原帖由 @cynic0522 于 2015-6-9 08:58 发表
所以你现在的看法是可以接受非完美?
极端以下都是垃圾?
原帖由 allanwhn 于 2015-6-9 12:10 发表
求求各位PC大大放过主机吧 别的不说 您们都不考虑开发商的饭钱么 现在这配置下 开发一个游戏的周期和投入已经比以前高了十倍都不止了 还主机高配 高配是画面好了 卖一个游戏600多块钱你买么 还不是没人支持 要不是有 ...
原帖由 himura 于 2015-6-8 08:53 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须3-5千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命的往死里黑.
如果没有它们, 哪 ...
原帖由 @himura 于 2015-6-8 08:53 发表
一个推论, 不一定错:
所以, 什么高端PC高清4K画面饭, 什么显卡必须35千一张饭, 在玩高高高清牛逼画面千万大制作的时候,
应该对主机厂商, 主机用户有一颗感恩的心. 而不是整天拼老命的往死里黑.
如果没有它们, 哪里来的大制作游戏?
花89千上万元配一台PC, 三五千一张显卡, 这样的消费人群是很有限的, 不要指望游戏厂商专门为了这一小群人来投资千万元来做游戏.
可能只有一类游戏不受这个成本销量问题的影响, 就是最近流行的steam上很多的像砖头马赛克素级FC画面水平的那些小游戏, 相信这种低成本小制作游戏不太会受游戏销量成本的制约....但是, 问题来了, 那种游戏画面水平, 需要什么16G内存四路泰坦的显卡吗?:D 4K画面的马赛克真的很带感吗?
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/376920/ss_e4f9017dbc1bcb2c745342c3f682edf8f3db9edb.1920x1080.jpg?t=1433549295
http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/290890/ss_f63ba73563c1e50e5a4dea01149246cfc322def1.1920x1080.jpg?t=1433436879
原帖由 @grammyliu 于 2015-6-7 23:57 发表
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这么喜欢电子游戏这个相对廉价的娱乐方式,就一定是对画面有些相对普通玩家更严苛的要求的,所以这些玩家多平台游戏都会选择画面更好的PC版,而现在多平台游戏AAA大作比例又非常高,所以Steam才会如此繁荣。比销量,主机当然还是比PC高好几个码子这不容置疑,但是也要看到PC平台正版销售量上升这个趋势,这是一种方向和势头。
原帖由 raica 于 2015-6-9 08:40 发表
游戏机以前就是土豪价。大几千上万。只不过把钱提前赚走了。现在有PC和手机的冲击。不得已而为之。不然还不是 4 5000 满地走。 只能说游戏机在生活中不那么重要了。
原帖由 raica 于 2015-6-9 08:40 发表
游戏机以前就是土豪价。大几千上万。只不过把钱提前赚走了。现在有PC和手机的冲击。不得已而为之。不然还不是 4 5000 满地走。 只能说游戏机在生活中不那么重要了。
原帖由 @影舞酬 于 2015-6-13 19:54 发表
以前的PC才是土豪价吧,一台PC动不动上万·······
原帖由 @影舞酬 于 2015-6-13 21:51 发表
这7000多的PC叫不贵而且有比较大的升级空间······那个时候一台最最主流的PS2不过2000多块钱········
原帖由 昵称无效 于 2015-6-13 22:24 发表
posted by wap, platform: Chrome
请看清楚,去掉显示器、音箱、软驱、modern等配件,这套pc只有4000多块钱
不过299刀的ps2,不加直读的确是2000多块钱,如果加直读加记忆卡再加硬盘,那就3000多了~
原帖由 @秋名山之神 于 2015-6-13 19:28 发表
拉倒吧360版cod4肯定不如pc 印象里最深刻的就是操作坦克机枪位那关 主机墙体都是糊的 别捧以前的主机了 这让我觉得当年显卡吧都白混了 才几年 当初火星地球的差距现在就讲真差不多了
本帖最后由 秋名山之神 于 2015613 19:29 通过手机版编辑
原帖由 @影舞酬 于 2015-6-13 22:34 发表
···········你这······显示器 音箱去掉了你这PC还能用吗? 谁家有多余闲置的显示器? 游戏机虽然要用电视但是一般不用额外买, 加上直读也就2000块,我2002年买的时候加直读1980· 什么硬盘对于PS2来说太高端,加硬盘还要网卡,那个时候能用硬盘的PS2游戏也就一个FF11·······这些都不是必须的···记忆卡必须的也就一百多而已····还有你那表里面60一套的键鼠套装打个毛的游戏啊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-6-13 22:34 发表
还没有PS3和360的差别大
原帖由 grammyliu 于 2015-6-7 09:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
我有个逻辑不一定对,其实猜测别人的想法是比较low的,但是我还是想说,真正一直舍得买游戏不断在软件上花钱的一定是要么非常喜欢游戏的人要么就是核心玩家,而我觉得这两种人既然这 ...
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