Metroidvania,一个由Metroid(银河战士)和Castlevania(恶魔城)合成的词。泛指形式类似于前述两部作品系列的游戏。(feng_ye注)说起Metroidvania,你脑海中会出现怎样的画面?超级银河战士?恶魔城月下夜想曲?抑或是独立开发者的新作,像Axiom Verge和Chasm那样的作品?
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一次银河战士的快速通关比赛,来自Awesome Games Done Quick 2014
Metroidvania,一个由Metroid(银河战士)和Castlevania(恶魔城)合成的词。泛指形式类似于前述两部作品系列的游戏。(feng_ye注)设计师钟爱的类型并非只有Canam和天谷大辅会坚称Metroidvania这一类型可以为关卡设计提供丰厚的回报空间:“从设计师角度来看,创造这一类型(的游戏)是相当锻炼大脑的——痛苦、富有挑战,但超有乐趣。要是你在Metroidvania设计中需要大量的纸上绘制图表、地图或搞一大堆怪物数值表格,那只是你(逃避设计)的借口”,Chris McQuinn说道,他是Guacamelee的设计师。
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