原帖由 @AsahiHamasaki 于 2015-4-18 11:01 发表
请问我是I3 3220+8g+2g的550ti
开高材质显存就差不多满了,但帧数和普通材质一样都是30帧
是CPU不行吗?自动锁30?
原帖由 grammyliu 于 2015-4-18 11:20 发表
以前最苦手开车的时候射击,对于我来说真的很难,现在好了,用手柄开着车遇到需要射击的情景立刻扔下手柄换鼠标键盘操作,有FPS底子的我发现边开车边杀人再也不是一件痛苦的事情了!
原帖由 AsahiHamasaki 于 2015-4-18 11:01 发表
请问我是I3 3220+8g+2g的550ti
开高材质显存就差不多满了,但帧数和普通材质一样都是30帧
是CPU不行吗?自动锁30?
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 11:08 发表
真心推荐老黄家的GeForce Experience,有现成的工具不用岂不是浪费:
只要是N卡(废话),不管啥稀奇玩意儿,上去按一下“优化”就好,所有设置给你自动调好,进游戏就是60帧(以770为例),而且自带帧率显示,自 ...
原帖由 zenhigh 于 2015-4-18 11:08 发表
真心推荐老黄家的GeForce Experience,有现成的工具不用岂不是浪费:
只要是N卡(废话),不管啥稀奇玩意儿,上去按一下“优化”就好,所有设置给你自动调好,进游戏就是60帧(以770为例),而且自带帧率显示,自 ...
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表
你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:20 发表
这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:08 发表
你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛, ...
原帖由 norainu 于 2015-4-18 11:12 发表
之前听坛子里的大神各种捧PC版好。。。进去看看为毛感觉比PS4没多大提高。。。
显卡970,1080p,设置完显存用了3.4g。。。。。
非要开4k才有大变化吗?就找这个
原帖由 littlezoo 于 2015-4-18 19:27 发表
另外有个曲面细分选项,一些地面有一些视差效果,主机板没玩过,不知道是不是这里有差别。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er9xz ...
原帖由 @littlezoo 于 2015-4-18 13:10 发表
主要应该还是一些小细节提升,视距车流量什么的。
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er6ehoip7sj21hc0u0qhp.jpg
http://ww3.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er6625ircrj21hc0u07oq.jpg
http://ww1.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er65zcuhg6j21hc0u0ndd.jpg
原帖由 hanzo 于 2015-4-18 20:53 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
光帧数就让PC版变另一个游戏了,飞车的体验瞬间炸裂,而且PS4版那个30祯的第一人称我就从来没用过,PC版赞到流泪
原帖由 空缺中 于 2015-4-18 18:58 发表
草地品质开到高或者非常高就行了,别开极致,这个选项降帧严重,其它的参考这两个帖子
http://www.k73.com/glzq/91036.html
http://bbs.3dmgame.com/thread-4749309-1-1.html
原帖由 grammyliu 于 2015-4-19 00:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
我一直想知道GTA的各种车的丰富细腻的手柄操作手感算什么级别的?对于我来说真心牛逼。
原帖由 grammyliu 于 2015-4-18 11:20 发表
以前最苦手开车的时候射击,对于我来说真的很难,现在好了,用手柄开着车遇到需要射击的情景立刻扔下手柄换鼠标键盘操作,有FPS底子的我发现边开车边杀人再也不是一件痛苦的事情了!
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。
现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
原帖由 dizhang 于 2015-4-19 13:43 发表
全部开最高,1600p,titanx照样卡得很,只好各种关效果,显存占用降低到3G以下,勉强凑合人多的地方或者镜头快速旋转的时候没有卡顿
而且帧生成时间还是有问题,随便找个车子,拉远镜头然后开始视角旋转,经常在一些 ...
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。
现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
原帖由 @dizhang 于 2015-4-19 18:28 发表
我不止16G…………
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。
现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
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