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标题: 我是这样玩血源的 [打印本页]

作者: xinyo    时间: 2015-4-12 08:17     标题: 我是这样玩血源的



[ 本帖最后由 xinyo 于 2015-4-12 08:25 编辑 ]
作者: 影舞酬    时间: 2015-4-12 08:25

其实就是打一下,滚2圈

[ 本帖最后由 影舞酬 于 2015-4-12 08:27 编辑 ]
作者: 鬼冢英吉    时间: 2015-4-12 08:45

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喷了,神了,我打怪物猎人也这样啊
作者: clarkcc    时间: 2015-4-12 08:47

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喷了,绝赞好评中,尤其那些不能枪反的
作者: era3210    时间: 2015-4-12 08:56

喷了,我也是这样,结果地宫第一个boss剩最后一点血的时候突然无限连招把我整死了
作者: Gillian_Chung    时间: 2015-4-12 09:06

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
打小怪差不多,打boss多找死
作者: pstar    时间: 2015-4-12 09:07

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笑死我了
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-12 09:23

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我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
作者: zhouchuenan    时间: 2015-4-12 10:41

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-12 09:23 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。
作者: NintendoVii    时间: 2015-4-12 10:44

posted by wap, platform: SONY Z1
引用:
原帖由 @zhouchuenan  于 2015-4-12 10:41 发表
可以吧翻滚和滑步分开做,翻滚有硬直但可以躲上段攻击,滑步速度快距离硬直短但没有无敌时间。
关键是翻滚速度实在太慢,即使能躲上段攻击也没用啊,就像黑魂负重过高那个翻滚速度
作者: yuhui    时间: 2015-4-12 10:47

喷了,我笑了!:D
作者: 买个合集玩单机    时间: 2015-4-12 10:47

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2015-4-12 09:23 发表
我一直在想,动作游戏里怎么会发明出翻滚躲避这种现实中完全没意义的动作的
魔女里翻滚躲避还能触发魔女时间吹响反击号角
作者: oversleep    时间: 2015-4-12 11:02

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2015-4-12 10:44 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
关键是翻滚速度实在太慢,即使能躲上段攻击也没用啊,就像黑魂负重过高那个翻滚速度
翻滚速度慢是因为现实中的人物没有游戏里人物那么大的力量吧。游戏世界里的人物力量和体重往往是不成比例的,一个翻滚出去很远也很正常。
作者: Biohazard0    时间: 2015-4-12 11:40

笑喷了。。。。。
作者: 片翼妖精    时间: 2015-4-12 11:41

这图黑魂刚出就有了
作者: tuan    时间: 2015-4-12 11:43

笑了,我就是。




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