原帖由 昔日之影 于 2015-4-2 23:42 发表
现在已经沦落到连fans都不讨好的地步了……
Z系列就是一代不如一代的典范,Z2没了3D地图和3D机体模型好歹可以说是机能限制,结果到了Z3连Z2都不如,历代最惨的新参战,战斗动画一坨屎,阉割武器,Z1Z2老队友直接变 ...
原帖由 昔日之影 于 2015-4-2 23:42 发表
现在已经沦落到连fans都不讨好的地步了……
Z系列就是一代不如一代的典范,Z2没了3D地图和3D机体模型好歹可以说是机能限制,结果到了Z3连Z2都不如,历代最惨的新参战,战斗动画一坨屎,阉割武器,Z1Z2老队友直接变 ...
原帖由 triglaf 于 2015-4-2 23:53 发表
说的太对了,当然Z1Z2老队友变召唤兽也能理解,但是这机战动画我也是醉了。比Z2两作差的不是一点半点,简直是21世纪日本血狮。就这还不能说,去贴吧说还得被喷说是黑,卧槽我玩机战的时候贴吧那帮小朋友还没出生 ...
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 00:00 发表
主要咱不跨作品比,和第三次阿尔法没法比我想没什么疑问吧,咱就横向比。Z3整体动画水平明显下降了一个档次。另外就跟楼上说的,这游戏其实完全没难度可言,游戏本身的快感更是谈不上,就是看看剧情,看看动画, ...
原帖由 kangbaiyin 于 2015-4-3 00:06 发表
你要比较还是要落实到具体的作品上。
就算是说分镜什么,考虑到原作还原的理念,不是都参战的作品还未必能说的上动画是进步了还是退步了。
当然,部分明显幻灯片的自然可以一说。
至于难度,这个事情不 ...
原帖由 kangbaiyin 于 2015-4-3 00:06 发表
你要比较还是要落实到具体的作品上。
就算是说分镜什么,考虑到原作还原的理念,不是都参战的作品还未必能说的上动画是进步了还是退步了。
当然,部分明显幻灯片的自然可以一说。
至于难度,这个事情不 ...
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 00:10 发表
数据被砍我都不关注,我从不是某个动画的粉,也就对00有好感,也是破界篇才第一次接触。要我说数据这东西都有涨有落,有起有伏,没什么可喷的。今天你强明天我强,无所谓了。
动画和难度才最关键,本来哥们我 ...
原帖由 昔日之影 于 2015-4-3 00:11 发表
问题是搓的太多太明显,食欲的时候全金敌方boss的机体动作漂亮的如同是UC机体一般,而宗介的ARX动作却是幻灯片,放一起打能不让人骂坑爹么?
还有W系一票黑屏一刀切,种命两台更是不知所谓的改动画,完全倒退,还 ...
原帖由 分不清雨水泪水 于 2015-4-3 00:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,我刚天狱psv一共2000大洋入手你们跟我说这个,我要哭了有木有
不过食欲片就是捏鼻子通的(三公主版本),多少有心理准备,跟2og比就是shit
唉,谁让咱是战犯呢,敢出敢买 ...
原帖由 u571 于 2015-4-3 01:10 发表
posted by wap, platform: 小米 平板
机战老早就是一个日本动画同人衍生品了,请不要拿正常游戏眼光来看待,对于其目标客户群来说,只要能看到几代高达在一起打就已经满足了
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 00:00 发表
主要咱不跨作品比,和第三次阿尔法没法比我想没什么疑问吧,咱就横向比。Z3整体动画水平明显下降了一个档次。另外就跟楼上说的,这游戏其实完全没难度可言,游戏本身的快感更是谈不上,就是看看剧情,看看动画, ...
原帖由 gyfsgm 于 2015-4-3 09:11 发表
Z3的画质还是要比第三次阿尔法好的啊。高清和普清的差异太大了。2D画面的提升远比3D难,特别是现在电视机越来越大,这画质差异不是一点点。最好还是OG2,但你看要都做成OG2这样的,成本估计早见上帝了。
原帖由 @triglaf 于 2015-4-3 00:10 发表
数据被砍我都不关注,我从不是某个动画的粉,也就对00有好感,也是破界篇才第一次接触。要我说数据这东西都有涨有落,有起有伏,没什么可喷的。今天你强明天我强,无所谓了。
动画和难度才最关键,本来哥们我花8000日元买一游戏,不老便宜的,第一没难度,玩到后来如同嚼蜡。第二本来还有动画调级一下,现在又是一泡污,那我这8000花的真够冤的,真是8000冤。
原帖由 @摩根 于 2015-4-3 10:07 发表
初代Z和第二次OG让我看到次时代机战的希望
结果Z2 Z3都是在拉历史的倒车
原帖由 @triglaf 于 2015-4-3 00:00 发表
主要咱不跨作品比,和第三次阿尔法没法比我想没什么疑问吧,咱就横向比。Z3整体动画水平明显下降了一个档次。另外就跟楼上说的,这游戏其实完全没难度可言,游戏本身的快感更是谈不上,就是看看剧情,看看动画,看看跨作品互动。结果本作动画一泡污,又少了个卖点,被喷要我说也是活该。
原帖由 @triglaf 于 2015-4-3 10:39 发表
我觉得你有个误区,画面和动画表现是两个概念。我觉得你说的画面是指画质,画质确实Z3好,但是这和Z3有关系吗,这和主机有关系行吗。你要说动画表现Z3还比第三次阿尔法好,那我也真是醉了
原帖由 triglaf 于 2015-4-3 11:31 发表
我觉得Z3问题是跳帧跳的特厉害,机体动画大部分都是瞬移,动作不平滑,跳跃感特别强,这0.1秒还在砍人,下0.1秒已经飞走了。另外就是光影效果非常差
原帖由 @thetable 于 2015-4-3 11:28 发表
应该把头像去掉,把台词框去掉,全屏播片才对,有个台词框多影响欣赏,头像搞那么小不伦不类多煞风景,血槽应该播完片在地图界面上再显示,播片时候不能有任何东西影响
原帖由 dennis234 于 2015-4-3 11:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
top2和天元最终机体几话出?
目前15话感觉撸不动了
其实动画fan应该收动画BD
原帖由 @右舷炮击手 于 2015-4-3 11:32 发表
为什么EDFC也算得上稍微有点年龄的论坛,怎么还会看到像贴吧那一类的回复?
别说机战得分AI社和BB社的分开来说,就是BB社自己做的也要细分来说,怎么还有人说Z3的动画全好或是全坏?整个游戏玩下来给人的感觉就是轻重不分,2OG动画水平60~90,阿花3动画水平40~80,Z3是100~100,强弩之流动画水平的确编排差,细节少,但UC那堆高达,动作多,特写好,喷气口细节突出,完全是两个层次的东西。
2D地图,地图炮无动画这些是越做越回去的,但大头头像都是从原作截出来的,背景掉帧低调,战斗前读取时间虽有改善,但还是要等,只能说这游戏是赶着在3月财年总结前交出来还是怎么样?里面的质量相当不稳定,游戏有总监么?
Z3整个游戏里面的东西有些好有些坏,这次原创动画剧情都不错,可以说是勉强完结Z系列了。
没有阿斯兰,没有斑豹之类,却有UC那几个小人物,不明白制作人重点放在哪里。
整个游戏哪些机体动画不满单独拿来说,整个游戏对我来说也是一些很满意,一些很不满,真要一棒子打死Z3或把Z3吹上天?
本帖最后由 右舷炮击手 于 201543 11:53 通过手机版编辑
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 08:43 发表
赶财年我就呵呵厚了,80%的战斗动画是食肉照搬过来,场景大量重复,还开发了一年。说白了就是坑得就坑,反正机战青都不在呼游戏好不好玩,一堆参战打起来就高潮要射了
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 08:37 发表
玩到第十一关合流,一下多了十几部能用的机体,立马不想玩,想想也是醉了,这游戏现在完全不知道想做什么的,一大堆参战,一大堆无剧情,简单粗暴直接扔给你用,去你妈逼!
原帖由 @梦的觉醒 于 2015-4-3 18:46 发表
谁不知道制作组是厨骡子和鸭的UC青,青到一向喜欢无视原作进行YY的制作组也要严格遵守ZZ黑历史化
原帖由 @AZOE 于 2015-4-5 09:52 发表
只有30%战斗是旧动画我就呵呵厚,支线合流我是知道的,我恶心的是这次第十二关已经一大堆机体合流,一大堆无剧情参展就为了堆机体,这样做法明显是不讨好的
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