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标题: 经鉴定,血源 比三魂都难 [打印本页]

作者: dennis234    时间: 2015-3-27 16:17     标题: 经鉴定,血源 比三魂都难

posted by wap, platform: MAC OS X
目前撸了20小时左右,感觉难度更高了

1.盾基本是废物,目前就捡到一个木盾,没用
而魂常举盾难度降低很多,如果再配个长枪玩龟缩,难度进一步降低

2.远程攻击极其匮乏,枪基本就是引怪、造成硬直的作用
魂有魔法、咒术、奇迹,即使魂里最难的恶魂,用火焰风暴还是能瞬秒大部分敌人
黑魂1初版的咒术极其bug,后来即使削弱也很强,黑魂2虽然进一步削弱这些,但至少也给玩家一个远程猥琐的选择

而且,血源里至今没发现弓,要知道在魂里这是远程猥琐的神器
这就导致玩家几乎只能近身肉搏,而肉搏因为盾成为摆设,所以难度也进一步提高了

3.怪扎堆的情况在黑魂2里已经有一定体现,但我思索了下,觉得血源这个情况更夸张
第一个图火堆那条路就集中了一大批怪,后面旧雅南、森林类似的情况不少见
而且这作怪的进攻欲望感觉比魂高,尤其是人形npc个个健步如飞,喷了

4.恶魂虽然没有元素瓶,但可携带道具最大99个,而且补血道具种类很多,黑魂元素瓶虽然有数量限制,但补充是无限的
血源你们都知道了,取消了元素瓶,可消耗的血瓶一次最多20个,然后还TM越卖越贵,喷了

5.魂里的boss大部分都偏弱,所以才有这系列杂兵比boss强的说法,但血源里这个不成立
血源的boss血明显比魂厚,而且进攻更加疯狂,讲真,就初期几个boss甚至有种黑魂1 DLC里打黑龙的感觉
杂兵虽然也猛,但个人还是boss死的更多,我很反感血条长的怪,打的很焦躁

6.取消背刺,枪反是高级向技能,要正面面对怪,而且距离不能远,风险直线上升,手残压力巨大

即使有三魂经验还是觉得很难,目前唯一感觉比魂简单的地方是能摔死的地方少了
感觉这次整个装备系统没有魂丰富的样子,目测一直都是肉搏为主的打法,没魂的多元化
但是这次的地图设计可能是历来最高

继续体验
作者: 三日月静流    时间: 2015-3-27 16:22

三周目已通 目前游戏时间122小时
顺附我朋友不是我系列
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作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-27 16:32

血月降临之后不杀死敲铃铛的人村民死了会复活,非常憋屈。
作者: mushroom    时间: 2015-3-27 16:50

回避动作延迟:这个要在显示器上确认一下到底是不是Input Lag,经常感觉回避成功结果被砍了。
反击判定延迟:DS盾反可以认为是瞬发的,而BB枪反有明显的延迟。
敌人攻击动作加快:没有条件反射,依靠视觉确认敌人的攻击动作再反应已经来不及了。和回避的修改可能也有关系。

没弓没法术对我影响比较小,DS打boss也不用盾。这方面心理上没啥影响。
以前元素瓶5个一般足够了,现在用血瓶过程中还能移动,杂鱼还会掉,觉得恢复属于难度降低的部分。
特别喜欢血牛boss,空手掏肛20分钟教学关是我DS打掉的第一个boss(没捡武器没捡盾)。黑龙/Manus都是好boss,时间越长越爽。

难度绝对值还说不清楚,但魂的经验没啥用是主要原因。
作者: 动感操人    时间: 2015-3-27 16:52

真他妈的爽,穷屌丝看的都觉得嗨皮
威猛掰盘
作者: qianyuting    时间: 2015-3-27 16:53

posted by wap, platform: iPhone
突破发现买数字版的好处,想撅盘没得撅。
作者: magtree    时间: 2015-3-27 16:57

posted by wap, platform: ZTE
摆盘看上去像PS的。。要不你再掰一张吧。。。
作者: 星之尘    时间: 2015-3-27 17:17

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
等PC版出来修改器无双,反人类游戏就该这么玩
作者: dennis234    时间: 2015-3-27 17:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @星之尘  于 2015-3-27 17:17 发表
等PC版出来修改器无双,反人类游戏就该这么玩
pc版喷了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2015-3-27 18:33

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-3-27 16:50 发表
回避动作延迟:这个要在显示器上确认一下到底是不是Input Lag,经常感觉回避成功结果被砍了。
反击判定延迟:DS盾反可以认为是瞬发的,而BB枪反有明显的延迟。
敌人攻击动作加快:没有条件反射,依靠视觉确认敌人的 ...
破子弹飞得比气枪BB弹还慢,远点拿喇叭枪喷个怪你就明白了,娱乐效果满点
作者: king8910213    时间: 2015-3-27 19:24

玩过三魂同样进游戏被虐的,确实和我看视频时想象的不一样,我玩魂时还是玩过不少无盾疾奔的,但还是不行
作者: ylgtx    时间: 2015-3-27 19:36

posted by wap, platform: iPad
但血源主角的出招和闪避灵活度都很高啊,而且血瓶多,喝药硬直短。
作者: cywater2000    时间: 2015-3-27 21:23

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
有双魂经验的表示不小心就要挂,必须忘记魂系列重新熟悉新打法
作者: hanzo    时间: 2015-3-27 21:32

posted by wap, platform: Meizu MX3
枪反做得不太成熟,尤其中期开始在旧亚南打人形怪的时候,体验不太好
作者: 三日月静流    时间: 2015-3-27 22:09

4Chan看到的...搬过来博一笑

Bloodborne.gif

作者: lovexiaoya    时间: 2015-3-27 22:18

我宁可要中世纪背景的重盔甲和大盾牌,我最爱的哈尔维套装啊
作者: nage540    时间: 2015-3-27 23:48

真的,难度比魂系列高很多,最恶心就是存档点的分布极不合理,打到禁忌森林喷了,只有游戏最开始的地方有存档点。
作者: baki    时间: 2015-3-28 00:23

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @星之尘  于 2015-3-27 17:17 发表
等PC版出来修改器无双,反人类游戏就该这么玩
PC版2015年9月登场,已经定了。

而且比主机版多了15%的地图,因为制作人放话了,PC版的制作更加轻松自由。
作者: littlezoo    时间: 2015-3-28 02:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @baki  于 2015-3-28 00:23 发表
PC版2015年9月登场,已经定了。

而且比主机版多了15%的地图,因为制作人放话了,PC版的制作更加轻松自由。
哪的消息?我怎么看的是这次不考虑出PC版
作者: 希望之海    时间: 2015-3-28 09:59

我怎么觉得恶魂和黑魂2更难。。
黑魂1打到一半左右烂尾,恶魂死活打不过塔骑士,黑魂2更是玩了个开头就没方向了,
BB目前打过3个BOSS了,黑暗维多利亚时代风个人非常喜欢,已经沉迷,完全不想碰其他游戏
作者: nage540    时间: 2015-3-28 10:09

引用:
原帖由 希望之海 于 2015-3-28 09:59 发表
我怎么觉得恶魂和黑魂2更难。。
黑魂1打到一半左右烂尾,恶魂死活打不过塔骑士,黑魂2更是玩了个开头就没方向了,
BB目前打过3个BOSS了,黑暗维多利亚时代风个人非常喜欢,已经沉迷,完全不想碰其他游戏
黑魂2公认的容易啊,比黑魂1容易多了,血咒比黑魂1难很多,比黑魂2更是难几倍,血咒应该是回到了恶魂的难度了,因为血咒里面有恶魂红眼骑士那样的超级杂兵。
作者: 碎南瓜    时间: 2015-3-28 10:26

难倒是不难,其实就是看你怎么调节你死的节点,如果你身上没魂,死了就死了,无所谓
魂系列两种探路方法,一种稳扎稳打,攒够了魂就回去升级,清空身上再回来继续打;还有就是无所谓魂,一边冲一边探路,把地形摸清了再回来
作者: badfly    时间: 2015-3-28 14:04

主要有个拔枪的动作还必须要正面刚




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