原帖由 @资深小白 于 2015-3-25 20:02 发表
当然有了,比如软饭,还有只玩枪枪枪的。。。好吧,也许我说的其实是同一类人
原帖由 @AIRSora 于 2015-3-26 00:34 发表
我就纳闷,当年忍龙2为何没有如此高的关注度和媒体评分
搞到我都产生了现在的人都喜欢这种高难度游戏的错觉了
原帖由 @Epilogue 于 2015-3-26 13:58 发表
rpg现在只玩山口山了,其他基本都提不起兴趣。。。。
原帖由 @cloud_198 于 2015-3-26 09:47 发表
很正常,各人口味不同,比如我,FPS一律不看,打枪游戏起码得是TPS,让我能在画面中看到主角才玩得下去
原帖由 akira1917 于 2015-3-26 09:26 发表
真是错觉,因为这个系列肯定没有忍龙难,魂系列给新手的感觉非常差,但这并不代表它难,只要慢慢静下心来玩都能玩过去,玩的人从一开始不习惯到适应到熟练很有成就感,但其实这种成就相对含金量比较低,更多的 ...
原帖由 ft1959541 于 2015-3-26 16:31 发表
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跟射击游戏比毛啊。fps核心还是竞技对抗,算毛快餐啊,lu玩家进去对战房间想保命一分钟也很难好不好
原帖由 seek 于 2015-3-26 16:06 发表
posted by wap, platform: Android
同意,fps游戏给玩家真实的视野,但是操作没办法拟真,所以反而让人觉得很虚假很没有带入感。
真是但是座舱类游戏除外,比如赛车我喜欢舱内视点
原帖由 NintendoVii 于 2015-3-26 14:58 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
因为一厨顶十黑喷人可以理解,但是因为这个不玩某游戏就是脑残了
原帖由 @BeastMa 于 2015-3-26 18:35 发表
都是难,忍龙是爽快,魂系列是憋屈。而我只喜欢爽快,忍龙黑被干死心服口服,因为机会均等,但是魂系列被干死我就很不爽。只能说不是我的菜。
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