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标题: 我来说说血源的缺点 [打印本页]

作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-25 13:23     标题: 我来说说血源的缺点

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: Meizu MX3 TD[/size][/color]
给某些人制造点思路
1.读取时间长。
死亡之后要读盘,半分钟吧。
2.不能从灯到灯。
从灯到灯只能回猎人梦境再传送,读盘*2。
3.读盘界面只有标题
很无聊,让读盘显得更漫长。

刚到旧雅南,目前只有这三点比较烦人,希望下补丁能解决。
至于GS说的圣杯迷宫难度问题可以再调整,问题不大。

[i] 本帖最后由 伪装同学丶 于 2015-3-25 14:17 通过手机版编辑 [/i]
作者: ikarus银    时间: 2015-3-25 13:30

除了读盘慢,无缺点的节奏
作者: wangduo_jojo    时间: 2015-3-25 13:45

跟黑魂一样,读盘时候给你看看道具介绍,就可以了,半分钟也不会嫌长。
作者: 江南馄饨    时间: 2015-3-25 13:49

posted by wap, platform: SONY Z1
主要是读盘画面太单调了,放点怪物图鉴或者武器图鉴都好
作者: DarkSaber    时间: 2015-3-25 13:51

posted by wap, platform: SONY
读盘速度以后会改良,希望以后能跟以前一样读盘画面有各种设定图
作者: 比卡丘    时间: 2015-3-25 13:58

posted by wap, platform: Firefox
不是说是为了CD各位摔手柄的冲动吗
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-25 14:17

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
引用:
原帖由 @江南馄饨  于 2015-3-25 13:49 发表
主要是读盘画面太单调了,放点怪物图鉴或者武器图鉴都好
不放武器可能是为了不剧透,放点道具说明就行了。
作者: 海若客    时间: 2015-3-25 14:21

posted by wap, platform: iPhone
读盘的时候可以玩下vita或3ds wwww
作者: hqqttjiang    时间: 2015-3-25 14:24

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2015-3-25 14:17 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
不放武器可能是为了不剧透,放点道具说明就行了。
放当前遇到过的武器道具就可以了啊
作者: 武松    时间: 2015-3-25 14:24

posted by wap, platform: iPhone
还有一样
死了以后的血迹太难找
那么暗淡的一小块,哪像以前的魂那么明显
有时候陷入包围死亡想偷完经验就溜都没办法,低头到处找,一下又被围上了
作者: zhouaa    时间: 2015-3-25 14:27

还有帧数不是60:D

另外只有我是很不喜欢载入画面中有过多信息的吗?
(突然插入与刚才无关的信息)很损伤沉浸感。最好是黑屏+一个小的载入图示。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-25 14:31 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2015-3-25 14:28

读盘时给个小蜜蜂玩就好了
灯到灯应该有,我回家再传送不一样么,何必非要读盘X2呢,也许将来更新可以改
作者: qd678    时间: 2015-3-25 15:08

看来没买是正确的,又没有修改器,也没有强力装备的DLC
作者: hanzo    时间: 2015-3-25 15:12

posted by wap, platform: Meizu MX3
群殴的策略目前看来不多,打起来还是略单调
作者: mikukon    时间: 2015-3-25 15:23

我昨晚基本在读盘时,就看看群里讨论怎么玩的,所以也没感到有多糟糕
作者: miyachc    时间: 2015-3-25 15:37

脑洞一下,读盘时间也是死亡惩罚的一部分
233
作者: bloodalone    时间: 2015-3-25 15:41

再提个缺点,初始三件武器,斧子太牛逼,平衡性不够
作者: miyachc    时间: 2015-3-25 15:44

斧子OP不算缺点把,魂每作都有相对容易的出身和武器,恶魂的贵族biubiubiu一级通关,黑魂的咒术师黑骑士大剑,黑魂2的雷枪,总要给手残一条活路不是,隐藏的easy模式
作者: Cleveland    时间: 2015-3-25 17:34

也就是说,血源有3个缺点:
1. 读盘慢
2. 读盘慢
3. 读盘慢
作者: fcbjay    时间: 2015-3-25 18:43


作者: 洗地    时间: 2015-3-26 00:16

posted by wap, platform: iPhone
希望度盘慢快点解决,的确太慢了……
作者: 被遗忘之神    时间: 2015-3-26 10:27

引用:
原帖由 武松 于 2015-3-25 14:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
还有一样
死了以后的血迹太难找
那么暗淡的一小块,哪像以前的魂那么明显
有时候陷入包围死亡想偷完经验就溜都没办法,低头到处找,一下又被围上了
什么??原来有血迹的啊,我还以为这作死了就没法捡回魂了!!

读盘必须死啊,以为40秒是黑,原来真的要40秒~~
作者: 武松    时间: 2015-3-26 10:34

引用:
原帖由 @被遗忘之神 于 2015-3-26 10:27 发表


什么??原来有血迹的啊,我还以为这作死了就没法捡回魂了!!

读盘必须死啊,以为40秒是黑,原来真的要40秒~~
两种情况.
1. 死亡之后原地有一小滩暗红色的血迹,可以捡回魂.
2. 死亡之后的血迹被当时在场的一个怪物捡走了,再回去找不到血迹,找那个捡掉你魂的怪物杀掉就可以得回你的魂. 那个捡掉你魂的怪物眼睛会发出金色的光芒,很好辨认.
作者: sakula    时间: 2015-3-26 10:52

posted by wap, platform: iPhone
画面不够好,有些场景有细微拖慢,读盘勉强能忍,而且我愈发觉得读盘慢倒是给了些思考时间,可以总结一下得失
作者: 武松    时间: 2015-3-26 10:53

posted by wap, platform: iPhone
画面我觉得够好了,没必要再好。边际效应。

本帖最后由 武松 于 2015-3-26 10:54 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2015-3-26 10:54

posted by wap, platform: iPhone
有时候是发紫色的光
作者: sakula    时间: 2015-3-26 11:05     标题: 回复 25# 的帖子

拨号86之后对画面的要求明显高了
作者: waaaagh    时间: 2015-3-26 11:15

posted by wap, platform: MAC OS X
看了看视频,这次貌似没有咒术魔法之类的? 全程砍砍砍不会太单调吗? 重复可玩性也会不如黑魂吧。
作者: hanzo    时间: 2015-3-26 11:23

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @武松  于 2015-3-26 10:53 发表
画面我觉得够好了,没必要再好。边际效应。

本帖最后由 武松 于 2015326 10:54 通过手机版编辑
刚开始觉得这次的预渲染反光看着难受,不过现在也习惯了

服装和装备的动态效果还是比较炸裂的
作者: bloodalone    时间: 2015-3-26 11:31

引用:
原帖由 waaaagh 于 2015-3-26 11:15 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
看了看视频,这次貌似没有咒术魔法之类的? 全程砍砍砍不会太单调吗? 重复可玩性也会不如黑魂吧。
宫崎英高说了要改掉魂系列玩家架盾的被动式游戏方法和远程法术太牛逼的biubiubiu,而是让玩家更主动的进攻,因此BB这两样都没了
作者: roananubis    时间: 2015-3-26 12:39

最要命的是在线模式掉线了直接退到标题画面,试想一下boss战最后一刀的时候
作者: 高露洁    时间: 2015-3-26 12:57

posted by wap, platform: iPhone
画面开始比较碎乱没层次乱糟糟的感觉,腰上挂了小灯笼加了个光源之后好太多了
作者: snakelee7    时间: 2015-3-27 15:46

引用:
原帖由 武松 于 2015-3-26 10:34 发表


两种情况.
1. 死亡之后原地有一小滩暗红色的血迹,可以捡回魂.
2. 死亡之后的血迹被当时在场的一个怪物捡走了,再回去找不到血迹,找那个捡掉你魂的怪物杀掉就可以得回你的魂. 那个捡掉你魂的怪物眼睛会发出金色的 ...
那个...应该是蓝色的光吧
作者: mushroom    时间: 2015-3-27 16:08

引用:
原帖由 roananubis 于 2015-3-26 12:39 发表
最要命的是在线模式掉线了直接退到标题画面,试想一下boss战最后一刀的时候
什么!这是UBI的游戏么?




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