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标题: [专题讨论] 电软老文章:MD软件开发探秘。 [打印本页]

作者: werety    时间: 2015-3-24 19:48     标题: 电软老文章:MD软件开发探秘。

电软老文章:MD软件开发探秘。
作者: firesun    时间: 2015-3-24 20:43

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呃,一开始就晕了,为啥MD比PC-E的颜色好,是因为可以用颜色渗透,这个“颜色渗透”是什么东东?
作者: SONIC3D    时间: 2015-3-24 22:19

引用:
原帖由 firesun 于 2015-3-24 20:43 发表
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呃,一开始就晕了,为啥MD比PC-E的颜色好,是因为可以用颜色渗透,这个“颜色渗透”是什么东东?
透明色,MD有一种Shadow模式,可以指定将一种颜色设为透明,这样和其他颜色混合后就会有挺特别的效果,但用的游戏不多,梦幻模拟战2的角色在地图控制影响区域是一个比较明显的例子。

这文章估计是翻译相关杂志并整理而来的,应该说是当时为数不多的技术文,虽然内容简单不深入,但是错误很少,这在当时很难得。

作者: firesun    时间: 2015-3-26 13:46

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继续请教:颜色的渗透通常是以横方向为主,尤其是红及蓝两色特别能渗透

还是看不懂,为啥红和蓝有特别呢?横方向是什么意思?
作者: chenke    时间: 2015-3-26 15:38

文中谈MD音乐资料有个笔误,应该是FILE CONVERTER

写的 FILI COVERTER 搞得当年我百思不得其解,电软编辑的笔误实在太多




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