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标题: [业评] 启示录玩了3章,说说感受(微透)。 [打印本页]

作者: infant    时间: 2015-3-18 18:50     标题: 启示录玩了3章,说说感受(微透)。

自己没PS4
周一跑到朋友家玩(蹭)了一下午,玩了3章。

作为生化的死忠(自称的),生化正统作品和其他作品(比如启示录1)我都是第一时间入手。
结果这次要搞个章节版的。只能等实体碟出了再收。。看到论坛上朋友一致叫好,结果玩了下说实话很失望。

本人只玩到第3章,今天貌似第4章出来,我想就算第4章做的再好,整个游戏的基调也不会变了,就是这个样了。

剧情一泡污。就是最后几分钟过场的时候现场挖坑悬疑下。比如第一章Claire篇结尾发现自己在个海岛上(其实大家已经知道了)。然后Barry篇结尾就是这个录音是6个月前,和Natalia说Moira死了。 我没玩到第4章和额外篇,第2章Natalia在看飞机的时候被拐走了,那她怎么知道Moira死了(如果后面有讲的话当我废话),最开始的名单的部分基本已经交代了谁会是叛徒,所以Neil的那部分也不是特别惊喜了。

Clarie之前和Sherry不是处的很好么,到这里一下子看到小孩就不知道怎么处理了。Moira这个人物满嘴F*ck装叛逆女生基本一无是处。

游戏内容Barry篇有很大一部分就是用Claire的地图重复的来回。然后解密的流程无非就是重复找钥匙开门,就是反复的跑来跑去,第3章Barry拿那个盒子反复的放到传送带上然后运来运去终于运上去能用电梯我也是够了。

怪物没特点。头上戴角的斧男感觉就是寂静岭3角怪加5代斧头怪的缩小版,有的僵尸和6里面地下墓穴的僵尸看起来一模一样,可以自爆和远程丢炸弹,4只脚的怪,又让人想到启示录1里面的怪物,那些能跳的僵尸貌似也是5里面来的(记错了勿怪),再就是拿那个打桩机的怪,加了几个不同的招式和电锯大妈有啥区别。隐形怪?感觉就是抄的4里面的创意,除了样子不一样枪打到了也不会现身,很让人心烦的怪。其他的例子还可以举。。。一点原创性都没。

操作没有吐槽的地方,手动躲避不是特别习惯,用好了还是比较好用的。

启示录1其实做的很美剧,并不是到处挖坑让你去非追下一集不可,而是故事发展到一定程度让你欲罢不能想一直玩下去。启示录1剧情深究的话其实很多地方都连不上号,但是大致看起来,2大组织boss斗智斗勇,不同角色讲诉故事进程,城市毁灭,大场面,卧底,爆炸逃生,该有的都有了。启示录2这做的实在让人恶心。

唯一期待的就是raid了,这个是启示录1玩不厌的部分。其他Clarie被毁容及配音演员换了我就懒得吐槽了。

这个游戏还没玩完,也许下结论太早,说的不对的地方大家请轻喷,澳村20号才发售,玩过之后我再更新想法,现在这个样子,生化这个招牌是要被妥妥的给毁掉的感觉。。。
作者: Knoxville    时间: 2015-3-18 20:01

我也是玩到第三章 今天刚刚下完EP4

主线剧情部分和启示录1各有千秋

RAID目前只剩OMEGA没玩 但是有不好的预感

估计是因为1代的幽灵船起点太高
作者: 小拿    时间: 2015-3-18 20:07

RAID模式才是本体……
作者: 混血王子    时间: 2015-3-18 21:14

启示录好不好玩就看你玩的心态了,如果是奔着看剧情当成3A作品去玩的,基本只能失望。

如果心态好点就当个小成本作品还能有点惊喜。个人比较喜欢解密部分,而且整个游戏的节奏把握相比6进步也很大,

但是BOSS战比较败笔,第一次流程走下来恐怖感和生存感对于老玩家来说基本为零,双人来回切换这个看口味了,我是不太喜欢。

战斗部分因为敌人比较单调,所以对武器的切换要求不高,我觉得这一点不爽,每种武器的作用体现不出来,巴瑞那把狙击枪我几乎就没用过,不知道第四章能不能有用。整体玩下来就是感觉预算有限,制作人员已尽力的感觉。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-3-18 21:16 编辑 ]
作者: 九能不带刀    时间: 2015-3-18 22:43

引用:
原帖由 混血王子 于 2015-3-18 21:14 发表
启示录好不好玩就看你玩的心态了,如果是奔着看剧情当成3A作品去玩的,基本只能失望。

如果心态好点就当个小成本作品还能有点惊喜。个人比较喜欢解密部分,而且整个游戏的节奏把握相比6进步也很大,

但是BOSS战 ...
基本同意,这根本就是一个小成本的试水性质的续作,估计也顺便看看消费者的反馈,为生化7探下路

单机部分太短了,但是节奏把握很不错,

这个游戏玩个热闹的话,还是得玩突袭模式,前3文的全部690个奖章我早早都打完了,今天第4章到手就直接先去了突袭模式的最下面那个欧米茄地图,5奖章通了该关后,现在开启了隐藏的《红色警戒》难度的突袭全地图,但基本也就玩到这样了,整体来说,这游戏还是不错的,比预想里好太多了,我唯一的不满就是那个画面里的故意做出来的噪点效果
作者: infant    时间: 2015-3-21 19:09

引用:
原帖由 Knoxville 于 2015-3-18 22:01 发表
我也是玩到第三章 今天刚刚下完EP4

主线剧情部分和启示录1各有千秋

RAID目前只剩OMEGA没玩 但是有不好的预感

估计是因为1代的幽灵船起点太高
说实话觉得启示录1的剧情秒了这个。。。然后raid是锦上添花。
结果根据玩过1的经验和玩2的这个感受。2代就只能玩raid模式了。。。
引用:
原帖由 混血王子 于 2015-3-18 23:14 发表
启示录好不好玩就看你玩的心态了,如果是奔着看剧情当成3A作品去玩的,基本只能失望。

如果心态好点就当个小成本作品还能有点惊喜。个人比较喜欢解密部分,而且整个游戏的节奏把握相比6进步也很大,

但是BOSS战 ...
启示录1的成本也不高吧,而且是出在3ds上的。
之前生化发展的节奏就是要么剧情出彩(1,2,3,CV),要么系统出彩,比如4代,作为玩家总得期待点什么吧,要么玩生化这个牌子到底是玩个啥(反正烂不烂我都买了,一种情怀?)。结果到5和6了,就2样都不沾了。
启示录1代是个惊喜。2代现在本人的观点就是系统没啥惊喜剧情还烂,当然各人的看法不一样了,毕竟论坛里面有不少叫好的。
当然2的raid模式看过视频就知道好玩了。。。。1玩raid的时间比其他游戏都长。
作者: thetable    时间: 2015-3-21 20:10

启示录2就跟大蛇无双一样,全力挖掘既有玩法的可能性,让你开修改器也体会不到的乐趣,什么剧情感人泪下啊,代入感很深啊,美工设计美轮美奂啊,毛多毛少啊,统统有多远滚多远。我相信生化7不会从启示录2里吸取多少精华,就跟战国无双4一样,只抄了点蛇2U的皮毛,正统续作不可能开脑洞一样疯狂挖掘游戏性本身的深度
作者: 骷髅上帝    时间: 2015-3-22 12:46

启示录3应该轮到里昂了吧,小小期待,等等,这不就是变成生化4了吗:D :D :D :D :D :D
作者: 伪装同学丶    时间: 2015-3-22 12:51

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
我玩了一点,感觉关卡是很刻意地拼凑起来,不管长廊还是工作台
作者: dongcho    时间: 2015-3-22 13:26

posted by wap, platform: Meizu MX2
能玩,但不是什么大作,剧情确实一点意思都没有,每章流程也是固定的克莱尔和巴瑞每人跑一遍刻意拖长流程,但比6好玩就行了。
作者: qoohb    时间: 2015-3-22 15:16

第三第四就不是一张地图2边都跑一边了
作者: thetable    时间: 2015-3-22 16:17

这是信仰和游戏性两极分化的时代,只能二选一
作者: 田中健一    时间: 2015-3-22 17:22

posted by wap, platform: Chrome
刚通关,感觉还行。但比古墓9差一个档次。
作者: 比卡丘    时间: 2015-3-22 21:43

posted by wap, platform: iPhone
我子弹怎么完全不够用呢~~~冲击钻男过不去了
作者: mephisto    时间: 2015-3-22 22:23

我觉得无论如何都比1代好,1代到底有什么惊喜?不也是找钥匙开门打海鲜。2代两人场景只是部分重复,有一大半是不一样的,而且是一本道,4章之间没有重复的场景,论重复度能比得过1代?1代那条船我不记得同样的走廊走过几遍了,这点倒是很好的继承了老生化
作者: thetable    时间: 2015-3-22 22:46

引用:
原帖由 mephisto 于 2015-3-22 22:23 发表
我觉得无论如何都比1代好,1代到底有什么惊喜?不也是找钥匙开门打海鲜。2代两人场景只是部分重复,有一大半是不一样的,而且是一本道,4章之间没有重复的场景,论重复度能比得过1代?1代那条船我不记得同样的走廊走 ...
1代的惊喜就是好几章只能用白板角色,不继承吉尔的武器也不留东西给吉尔,整个生化危机系列里没有比这更脑残的设计了
作者: sigouqishi    时间: 2015-3-23 00:31

posted by wap, platform: Nokia
主线比一代好吧,dlc很无聊。开始打突袭模式
作者: bushsq001    时间: 2015-3-23 09:30

白板hard弹药非常紧缺

必须靠探索加配合才能全灭敌人

关卡氛围感很强

中间几个场景和最后实验室加洋馆的设定很有生化感

不同角色的特性可以弥补弹药的紧缺时段

配合技能升级也能打出些花样

在敌人本身种类不多的前提下做出了很多花样

也值得反复挑战




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