原帖由 yufe 于 2015-3-14 23:33 发表
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我觉得这部当得起神作的称号了,顶级的画面音乐演出和gameplay。难度略高了些,但多试几次也能过
原帖由 @hfatty2003 于 2015-3-14 21:13 发表
是现在的人太容易高潮,还是真的到处神作满天飞,我怎么觉得也就那样,而且育碧出过一个红蓝切换的游戏和这个路子差不多。但要说和metroid精神上比较接近的还有暗影帝国,不但出的更早,而且gameplay更炸裂,总觉得这作操作偏软…
原帖由 hanzo 于 2015-3-15 18:27 发表
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我入了steam版,画面冲击力以及音乐的感染力实在太强大,不知道为啥你感知不到
原帖由 @yufe 于 2015-3-15 20:16 发表
银之树水元素逃脱,九死一生逃到树顶,估计每个人玩到这里都被震住了吧。
原帖由 @绯雨流 于 2015-3-15 18:49 发表
我指的是月下版的恶魔城,主要在各种技能get和地图探索
原帖由 @yufe 于 2015-3-15 23:58 发表
雷曼除了了几个40秒救人关没完美,其余都完美了。ori动作难度大多了,判定更严格
原帖由 yufe 于 2015-3-16 20:07 发表
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X1我觉得帧数很稳定啊,游侠和3Dm上一大票人在抱怨0元版的bug
本帖最后由 yufe 于 2015-3-16 21:02 通过手机版编辑
原帖由 @DFLY 于 2015-3-16 21:52 发表
这里确实设计得不错,今天刚过,死了很多次,挺紧张的。不过这游戏缺点也是很明显,BOSS战没啥意思,另外没有传送点重复跑太多路了,攻击方式太单一,跳跃有点飘。总之,还算是个好的动作解谜游戏,但是跟恶魔城月下之类的比还是属于小品级的
原帖由 @yufe 于 2015-3-15 20:16 发表
银之树水元素逃脱,九死一生逃到树顶,估计每个人玩到这里都被震住了吧。
原帖由 @十步一杀 于 2015-4-1 11:10 发表
水元素逃脱卡住了,死了280多次,最接近的一次已经到倒数第二个灯了,然后就死活突破不了连续两次利用蜘蛛吐球跳上去的地方,有盘我肯定掰了!
原帖由 @四轮驱动 于 2015-4-1 11:18 发表
在走出蜘蛛吐球那个图的时候等一下,蜘蛛快吐了,你就跳进下个图,这样球的路线会高一点,稳稳的成功
原帖由 十步一杀 于 2015-4-1 11:10 发表
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水元素逃脱卡住了,死了280多次,最接近的一次已经到倒数第二个灯了,然后就死活突破不了连续两次利用蜘蛛吐球跳上去的地方,有盘我肯定掰了!
原帖由 himura 于 2015-4-1 22:15 发表
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微软收购了?
怎么居然没有X360版???
X360已经被微软彻底放弃了?
找了一圈没找到...
而且PS3版应该也不用找了吧.
原帖由 himura 于 2015-4-1 22:15 发表
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微软收购了?
怎么居然没有X360版???
X360已经被微软彻底放弃了?
找了一圈没找到...
而且PS3版应该也不用找了吧.
原帖由 跌岩起伏 于 2015-4-1 22:56 发表
360版年底出。制作室现在大概在忙着修补X1版本的各种bug,修补完了X1之后是修补PC版,之后才能轮到360版本。我差点因为bug没有通关
原帖由 不跳的野兔 于 2015-4-2 11:08 发表
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有人遇到这个BUG吗?我在掘之山地图99%的一个底部位置,把两个钻地怪干掉后,紫色的石门居然不打开,无法继续,尝试切换场景,重新读档都无效,难道就被卡在这了?妈的马上就要通关 ...
原帖由 不跳的野兔 于 2015-4-2 11:08 发表
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有人遇到这个BUG吗?我在掘之山地图99%的一个底部位置,把两个钻地怪干掉后,紫色的石门居然不打开,无法继续,尝试切换场景,重新读档都无效,难道就被卡在这了?妈的马上就要通关 ...
原帖由 cxwilliams 于 2015-4-2 10:46 发表
最好修复下跳跃的的手感,太飘了。有的地方的判定也该改改,可以二周目就好了,通了以后存档变成金色就再也进不去了。连看个资料都看不了。
原帖由 @跌岩起伏 于 2015-4-2 12:31 发表
告诉你一个办法……等补丁……
我在火山逃脱的最后关头,离通关只有二十秒的时候跳不出水面,只好打了补丁才勉强通过,这事我会随便乱说?
原帖由 @跌岩起伏 于 2015-4-2 12:51 发表
所以说要等啊……
我玩的是PC版
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