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标题: [藏品鉴赏] 16岁生日快乐,FFVIII:) [打印本页]

作者: 一只鱼    时间: 2015-2-11 21:46     标题: 16岁生日快乐,FFVIII:)

纪念下我的最爱


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作者: werety    时间: 2015-2-11 22:34

FF的洗剪吹style开山鼻祖。
FF7的洗剪吹还没形成其后。
作者: orx    时间: 2015-2-11 22:44

FF8诞生在我人生中最美好的时代
作者: milanello    时间: 2015-2-11 23:02

posted by wap, platform: Android
只论日本销量,FF8还是系列第一
作者: Raven    时间: 2015-2-11 23:09

一个时代啊,泪目
作者: yuhui    时间: 2015-2-12 01:28

posted by wap, platform: iPhone
当年惊艳之作啊!怀念!
作者: at89s52    时间: 2015-2-12 08:43

当年沉迷很久呢

莉诺雅的原型是野村哲也的前女友

照片看过,可惜找不到了
作者: abrina    时间: 2015-2-12 09:09

我估计野村哲也做这一作的时候正沉浸在幸福的爱情之中
那时我也十七岁:D
作者: 塔尔斯    时间: 2015-2-12 10:35

ff8的年代是最好的时代,冰之女王幻兽和学院舞会CG都留下惊艳之笔
作者: werety    时间: 2015-2-12 10:41

引用:
原帖由 at89s52 于 2015-2-12 08:43 发表
当年沉迷很久呢

莉诺雅的原型是野村哲也的前女友

照片看过,可惜找不到了
FF8还有这典故?莉诺雅原型是野村的前女友?我记得在哪里听说过小丽的脸是故意做成心形的。
作者: ccf1st    时间: 2015-2-12 10:52

俺从没玩过ff7、8、9、10,ff系列只碰过ff6,是不是很奇葩?
作者: 昵称无效    时间: 2015-2-12 11:00

posted by wap, platform: Chrome
当年不懂系统,像以前打rpg一样埋头苦练,mlgb啊
作者: flashback    时间: 2015-2-12 16:20

一直没搞懂,FF8为啥要设定成怪物等级跟主角等级同步增长。
如果为了保持游戏持续的难度,防止练级对游戏难度的破坏,那就放弃战斗升级好了,所有能力的提升通过装备、修炼召唤兽、抽魔法这些手段,干嘛要搞成升级不如不升级这么扭曲。
作者: hupose    时间: 2015-2-12 17:51

同样是被FF8惊艳到的,舞会CG,从此走上了TVGAME不归路
作者: Raven    时间: 2015-2-12 19:59

记忆最深的两个游戏,一个生化2,一个FF8

当时很多年不打游戏了,看到这2个,那种惊艳震撼,后来的任何一个游戏都做不到了
作者: jiuduo    时间: 2015-2-12 20:19

好像FF8的汉化出来也就7-8年的时间,之前都没有汉化版
记得在03年时候电子游戏软件上,国内玩家人气榜里面FF8好像还是排名前几名的,第2还是第3名的样子
为什么在没有中文版的情况下,剧情就一直被那些人云亦云的无脑玩家捧得如此之高。。。。
现在看来,以PS的机能做出来的FF更多的算是种朦胧美,粗糙看不清的人物模型,灰蒙蒙的大地图,模糊的2D场景,没有人物配音
和之前SFC上2D RPG游戏没有太大本质区别
感觉PS上更有电影艺术感的是恐龙危机 合金装备这种。。。

[ 本帖最后由 jiuduo 于 2015-2-12 20:23 编辑 ]
作者: can201    时间: 2015-2-12 21:03

洗剪吹在那个时候还是很时髦的。。。如今都沦落到乡非了。。。
作者: genesisx    时间: 2015-2-13 09:41

posted by wap, platform: Galaxy J
连发手柄有用处的地方也是很容易按错时机的地方
作者: judas    时间: 2015-2-13 14:22

第一次接触的ff就是8,从此迷上ff系列。不过奇怪的是ff1-ff13,只有7只玩了一小部分就没法玩下去。到现在都没弄明白为何
作者: TotemG    时间: 2015-2-13 14:25

FF8始终玩不过舞会 CG,此 CG 一出立马摔手柄不想玩了,估计是系统不对胃口

第一次接触 FF 系列是7,所有系列通关的顺序是 7 9 10 6,玩过的这么多作品里,觉得6 7 9 10都很不错,硬要排个名次的话,选7好了,因为毕竟是第一款同款的 FF 系列,花了好几十个小时一点点啃英文过的,当时还在读高中
作者: 很苦的熊    时间: 2015-2-13 14:48

满满的青春记忆.
FF8的世界舞台感觉是那么的扎实有存在感.
现在的游戏做的那么好,也就觉得是一场景.
作者: zeroro    时间: 2015-2-14 17:59

赞,接触FF系列的第一作就是从8开始的!!
作者: allen24    时间: 2015-2-15 00:50

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
确实好游戏 当年用了48小时才第一次通关 隐藏要素太丰富了
作者: 全娱乐制霸    时间: 2015-2-15 09:19

当年第一次申请的QQ第一个名字就叫斯考尔
作者: aironline    时间: 2015-2-15 11:45

FF8的世界观做的太好了。
作者: 秃猫    时间: 2015-2-15 21:00

posted by wap, platform: iPad
这么多年只通了ff8一作
作者: machaototti    时间: 2015-2-15 21:50

posted by wap, platform: iPhone
7、8、9敢复刻就敢买,毕竟诞生在最美好的时代
作者: hgi949    时间: 2015-2-15 22:22

这个游戏我不认为它能算一款游戏,只是一款播片CG动画罢了。
但在那个年代,却能打动多少无知少年的心,也算是奇迹了。
作者: xue1984    时间: 2015-2-17 09:34

同怀念

现在想起来,仍然是记忆里最喜爱的一段时光,游戏、朋友、青春,一去不复回了......
作者: zhouweiwei    时间: 2015-2-26 17:21

当年PS时代玩的最投入的RPG还是异度装甲啊,电软都不介绍的,那时候电软全是格兰蒂亚的文。
作者: 无欲    时间: 2015-2-27 10:55

posted by wap, platform: Meizu MX3
看到16年的纪念,我就想起了回不去的青春,当时看片头cg的激动心情依然记得
作者: 盒饭    时间: 2015-2-27 22:48

大学时候玩的FF8 没事就通一下~~~ 哎!!! 青春啊!!!!!!!!!
作者: chenke    时间: 2015-2-27 22:57

引用:
原帖由 zhouweiwei 于 2015-2-26 17:21 发表
当年PS时代玩的最投入的RPG还是异度装甲啊,电软都不介绍的,那时候电软全是格兰蒂亚的文。
异度装甲在老电软的篇幅不少啊,前期报道、攻略都有,后来我极力给天师推荐本作,2000年前后有好几期专题介绍呢,你可以去翻翻,还有本人挫作。
作者: leon2236    时间: 2015-2-27 23:02

引用:
原帖由 flashback 于 2015-2-12 16:20 发表
一直没搞懂,FF8为啥要设定成怪物等级跟主角等级同步增长。
如果为了保持游戏持续的难度,防止练级对游戏难度的破坏,那就放弃战斗升级好了,所有能力的提升通过装备、修炼召唤兽、抽魔法这些手段,干嘛要搞成升级不 ...
完全同意!!这点真是FF8的最大的败笔啊!
作者: bigbigsmallstar    时间: 2015-3-1 22:11

FF8是当年PS上我可以用来和不懂游戏的亲戚展现游戏魅力的游戏。怀念啊。楼主前面几张99年刚上网那会,都下载回来当壁纸用的。
作者: aso    时间: 2015-3-1 22:58

引用:
原帖由 hgi949 于 2015-2-15 22:22 发表
这个游戏我不认为它能算一款游戏,只是一款播片CG动画罢了。
但在那个年代,却能打动多少无知少年的心,也算是奇迹了。
喷了,那你也只能去玩超级玛莉了……
作者: fyyx    时间: 2015-3-2 15:41

当年买的第一个4CD的游戏
也是我第一个通关的FF
一转眼16年了
作者: at89s52    时间: 2015-3-2 16:52

引用:
原帖由 chenke 于 2015-2-27 22:57 发表


异度装甲在老电软的篇幅不少啊,前期报道、攻略都有,后来我极力给天师推荐本作,2000年前后有好几期专题介绍呢,你可以去翻翻,还有本人挫作。
就记得有篇干瘪的攻略,基本没有参考价值。至于游戏前瞻什么的更不值一看,后面是发过几篇异度爱好者同盟的文章

反倒是UCG对这个游戏做过很多深入解析,还有粉丝向的专栏回顾,图文并茂十分华丽,全彩的捏!

另外给天师这个二百五推荐RPG没用吧,这鸟根本瞧不起文字类游戏,张口闭口就三宝:梦美,GGB,莎木




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