原帖由 @REDEEM 于 2015-1-12 18:42 发表
好想玩。。。
话说act苦手能白金不?
原帖由 @你好s1 于 2015-1-12 18:41 发表
不爱玩,感觉招数太多了,记不下来。。。。
原帖由 @vany 于 2015-1-12 19:05 发表
黑mn难度+西格玛1白金
2mn难度+西格玛2mn难度
3通了普通难度,吐了。。。刀锋,玩了5分钟扔一边了,和前面两作不是一个档次的。
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:02 发表
系统基本是重做了。和ls说的差不多,基本是模仿忍龙2做的,但是断肢频率依然比较低,更像是西格玛2,断肢率介于西格玛2和忍龙2之间。断骨和断肢同时存在,断肢后一击必杀回归,但是动作感觉不够丰富,没有落地吸魂 ...
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 18:11 发表
好多。。码字辛苦了
刀锋BOSS会躲不能赞同更多,每次打到后面都找不到龙哥了,眼被BOSS的各种飘逸走位闪花了233各种冰上芭蕾。。
目前只通了英雄难度,普通正在缓慢进行中。。
原帖由 三日月夜空 于 2015-1-13 18:11 发表
好多。。码字辛苦了
刀锋BOSS会躲不能赞同更多,每次打到后面都找不到龙哥了,眼被BOSS的各种飘逸走位闪花了233各种冰上芭蕾。。
目前只通了英雄难度,普通正在缓慢进行中。。
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:24 发表
忍龙3公认渣作,刚发售还一刀走天涯,之后收费DLC武器,极多QTE,恶心得很,要不是忍龙的名字,我懒得去撸。至于忍龙3刀锋就是很一般作品,因为三红鸡忍龙2太神了,只能模仿但从未超越。
还是那句话,忍龙2之后再 ...
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:34 发表
忍龙3好比在大酒店叫了个鲍鱼,结果送上来是一坨屎,把经理叫来,经理还不断对你说这是鲍鱼,还说这坨鲍鱼你吃不吃 ,不吃也要收钱 ,吃也要收钱 ,你自己看着办吧。
刀锋就是经理收钱后说“这鲍鱼的确是坨屎,我 ...
原帖由 我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-12 19:00 发表
PS3和PSV版比不上盒子版,盒子版才是硫酸的神作。
就如硫酸说的,“我的游戏只有强者能玩。玩得过就玩,玩不过就滚”这是盒子版忍龙2精髓。。
这种游戏今后没有了。非小弟的脑残改版可比。虽都叫忍龙,但明显是 ...
原帖由 @我只爱芙蓉姐姐 于 2015-1-13 18:34 发表
忍龙3好比在大酒店叫了个鲍鱼,结果送上来是一坨屎,把经理叫来,经理还不断对你说这是鲍鱼,还说这坨鲍鱼你吃不吃 ,不吃也要收钱 ,吃也要收钱 ,你自己看着办吧。
刀锋就是经理收钱后说“这鲍鱼的确是坨屎,我们决定重做一坨,希望客人继续支持”
原帖由 @ruu 于 2015-1-16 10:52 发表
觉得刀锋比2代爽的飘过
2代招式平衡性有问题,好用的招少。刀锋能玩得比较花,变化较多。还有刀锋节奏比2快。
两作细节方面都有很多瑕疵,刀锋更多点
原帖由 bushsq001 于 2015-1-28 18:31 发表
忍龙2包括后来的刀锋相比忍黑最不合理的就是不吸魂的蓄力斩变得无脑又实用
动作普遍加快的同时判定强化
缺少忍黑那种格斗的立回感
当然忍龙2我还是基本当忍黑来打
尽量少用断肢跟蓄力斩
但是高难度修 ...
原帖由 bushsq001 于 2015-1-29 14:27 发表
忍龙2刚通完超忍时写过一篇针对终结技的短文
主观认为终结技是为了迎合战神而做的
但是平衡性没有做好
断肢率过高以及杀伤力过大导致有点无脑
你看小弟的sigma为了鼓励大家多灭杀不是把敌人血量狂加吗
...
原帖由 nilren 于 2015-1-29 19:22 发表
到高难度你就不会这么说了
你应该说的是,我艹怎么还没断肢啊这一堆敌人打不过来啊,比如任务模式后面那几个
为了应对2独具氛围的“高AI敌兵围殴”的“战场失控”
忍者组才设计了“断肢+灭却”这种加速游戏 ...
原帖由 @silvia28 于 2015-1-31 12:44 发表
难道只有我一个人下任都过不了吗?
原帖由 @jingly1 于 2015-1-31 23:14 发表
下忍过不了第二关 BOSS
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