Board logo

标题: [老游杂谈] FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡应该算是打晕了吧,要不随便都可救活,剧情就不会死人了 [打印本页]

作者: 小笨笨    时间: 2014-12-16 18:13     标题: FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡应该算是打晕了吧,要不随便都可救活,剧情就不会死人了

FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡 HP为0 应该只算是晕了吧 不能战斗。
要不随便凤凰之尾或去救堂就可救活,剧情就不会死人了,爱利丝死了扔个凤凰之尾不就复活了嘛,何逼扔下水里永别呢。。
作者: hsu    时间: 2014-12-16 18:19

这个没法深究
一个巴哈姆特之怒灰都不剩下打晕呢..
作者: jjx01    时间: 2014-12-16 18:25

当年巫术的设计太狗血,队伍全灭要另创一队队伍冲到原地点扛尸体回去复活,复活不成变灰,灰再没复活成直接消灭。

于是dq就给设定成良心了一点——主角如果消失了怎么玩下去?
作者: LILIT    时间: 2014-12-16 18:38

至少DQ不是打晕,直接进棺材了
作者: aso    时间: 2014-12-16 20:30

打昏了就扔棺材里拖着走么?
作者: 星无火    时间: 2014-12-16 20:57

RPG要是能做成北欧女神负罪者那样就有意思了。
任何一个阶段可以死任何一个队友,死不同的人会导致剧情往不同方向发展。
作者: 超越牛的神肉人    时间: 2014-12-16 21:46

自己脑补呗,一般角色随便想


有一半的最终BOSS不是被主角杀掉的

是自爆或者自杀之类


深渊传说里有一段话说得挺好

卢克每次在野外杀死强盗睡觉时手都在发抖,至少认定了这个是杀
作者: DIGITAL1394    时间: 2014-12-17 20:47

记得ps2有个游戏猪脚不死队友会死穿插几十年还是几百年来着,消灭一种怪物
作者: shigeru    时间: 2014-12-17 22:56

posted by wap, platform: iPhone
有一种能救活的死亡,还有一种彻底死亡,这样理解就好了。

就像七龙珠里说的,贝吉塔灵魂和布欧打,如果再死了就彻底死了,这个和那个世界都不存在了。
作者: 86125721    时间: 2014-12-18 00:08

posted by wap, platform: 小米 红米1S
FF里面应该叫做濒死吧,剧情死就是死透了
作者: 才口千    时间: 2014-12-18 00:26

posted by wap, platform: iPhone
专家模式
作者: orx    时间: 2014-12-18 07:11

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
重装机兵应该是死了
作者: amaterasu_gz    时间: 2014-12-18 08:35

剧情需要的东西,有啥好追究的?

去看看无双系,剧情不死的武将怎么打都只不过是“撤退”,剧情该死的武将怎么救也救不活,如此而已。
作者: neodio    时间: 2014-12-18 08:44

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2014-12-17 20:47 发表
记得ps2有个游戏猪脚不死队友会死穿插几十年还是几百年来着,消灭一种怪物
FF10?
作者: joe_cham    时间: 2014-12-18 09:05

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2014-12-17 20:47 发表
记得ps2有个游戏猪脚不死队友会死穿插几十年还是几百年来着,消灭一种怪物
这前半段听着像奥德赛,后半段像FF10。。。
作者: Boomer    时间: 2014-12-18 09:23

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
引用:
原帖由 @orx  于 2014-12-18 07:11 发表
重装机兵应该是死了
再见明奇 | Dr.ミンチに会いましょう
作者: Alucard    时间: 2014-12-18 09:32

引用:
原帖由 DIGITAL1394 于 2014-12-17 20:47 发表
记得ps2有个游戏猪脚不死队友会死穿插几十年还是几百年来着,消灭一种怪物
说的是 Venus&Braves 吧。
作者: 可爱儿    时间: 2014-12-18 11:15

posted by wap, platform: Android
认真你就输了
作者: 六翼天使Ⅱ    时间: 2014-12-18 13:17

“濒死”了敌人就不打他么……
作者: zhengyr    时间: 2014-12-18 16:34

其实很多游戏死亡只是濒死,否则剧情上无法自圆其说。至于为什么对面没有打濒死的目标,或者大范围攻击技能没有直接把这些角色化成灰灰,只能认为是游戏性了……
魔法门系列倒是很好描述了濒死和死亡的区别,没血了只是濒死昏迷,脱战后可以靠队友治疗恢复。但仍然在队伍中会被打,再继续受伤就直接化成墓碑或者骷髅死掉了,只能回教堂复活。
作者: lyt777    时间: 2014-12-18 16:38

引用:
原帖由 zhengyr 于 2014-12-18 16:34 发表
其实很多游戏死亡只是濒死,否则剧情上无法自圆其说。至于为什么对面没有打濒死的目标,或者大范围攻击技能没有直接把这些角色化成灰灰,只能认为是游戏性了……
魔法门系列倒是很好描述了濒死和死亡的区别,没血了 ...
画成骷髅和墓碑一样可以靠光明法师拉起来。

真正最可怕的是叫根除,也就是灰飞烟灭,这个连教堂都救不了了,和巫术里的灰化是一个效果。
作者: yksoft1    时间: 2014-12-18 23:15

posted by wap, platform: Firefox
ff的话ff6以后不都改说战斗不能而不说死了
作者: SONIC3D    时间: 2014-12-19 03:02

MetalMax的明奇博士我小时候理解为"命起"。。。。
作者: ZKF    时间: 2014-12-19 09:16

LZ是故意挑刺还是真不理解?导演安排剧情死就真的没了,例如爱丽丝。
战斗死是LZ你玩的太菜了是LZ你的问题,所以给机会用道具复活。
LZ你要真想不明白,抽空练练技术提高下对系统理解适当练练级,即可确保战斗不死,那么也就只剩剧情死了,也就好理解了。
作者: amaterasu_gz    时间: 2014-12-19 09:35

突然想起了火纹,玩死了你特么就读盘去吧……
作者: Boomer    时间: 2014-12-19 10:46

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
引用:
原帖由 @lyt777  于 2014-12-18 16:38 发表
画成骷髅和墓碑一样可以靠光明法师拉起来。

真正最可怕的是叫根除,也就是灰飞烟灭,这个连教堂都救不了了,和巫术里的灰化是一个效果。
高级教堂是可以的,比如 MM6 自由天堂的那个
作者: skcfan    时间: 2014-12-19 11:12

DQ是棺材,ff挂了叫做战斗不能




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0