原帖由 @hanzo 于 2014-12-22 00:30 发表
每杀掉一个敌人游戏就会自动保存,死亡的时候退出并且清除后台重启游戏就会回到死亡之前的状态
但是在游戏初期不推荐这种打法,还是对照achievements列表,看看各种talent和新职业的解锁条件,一个个去践行为好,否则容易卡在死循环里耗费大量时间,而赚不到足够解锁的点数
原帖由 eheroboy 于 2014-12-17 10:53 发表
这游戏有三个阶段
第一个阶段 过门槛,很多人第一眼看到这个画面就放弃了
第二个阶段 超沉迷 每个职业不同的挑战,累积的挫败次数,这个阶段是最爽的
第三个阶段 厌倦 一旦熟练一些职业套路,并开始用反复SL大法,游戏 ...
原帖由 hanzo 于 2014-12-22 00:30 发表
每杀掉一个敌人游戏就会自动保存,死亡的时候退出并且清除后台重启游戏就会回到死亡之前的状态
但是在游戏初期不推荐这种打法,还是对照achievements列表,看看各种talent和新职业的解锁条件,一个个去践行为好 ...
原帖由 lvcha 于 2014-12-29 10:57 发表
周末玩了很久,觉得很难,玩起来有点强迫症的感觉。
只摸到1回第三层。而且进门就死了。
先解锁日本武士,再摸到第三层就能解锁monk。
感觉monk自带删牌,应该可以做到很牛逼。。只是感觉上。。
monk带2个pray x ...
原帖由 @lvcha 于 2015-1-11 23:24 发表
不如花钱买。。
10000g
原帖由 @lvcha 于 2015-1-11 23:28 发表
有了教授,第一层选显示敌人那个,直接看boss是啥。
神灯那个3个愿望的是好玩的神卡,能把敌人憋成没手牌。
吸血鬼boss的那个抽对手一张手牌打出去的也很好,直接损人利己,不过需要到第二层复制几张形成规模。
当然在最终boss前好像一切都是渣。
原帖由 tangyi 于 2015-1-14 13:49 发表
龙、教授和诗人三个职业都木有办法解锁成就,不过成就点数还是有的
发现4F的隐藏boss每一次的特征都不同,最恶心的就是限定规则(比如不能使用名字里带某个字母的卡),每回合还增加一个,直接打吐血= =
原帖由 tangyi 于 2015-1-14 13:49 发表
龙、教授和诗人三个职业都木有办法解锁成就,不过成就点数还是有的
发现4F的隐藏boss每一次的特征都不同,最恶心的就是限定规则(比如不能使用名字里带某个字母的卡),每回合还增加一个,直接打吐血= =
原帖由 lvcha 于 2015-1-14 15:34 发表
还有每一回合孝敬1张,然后2张手牌。。(后面是不是3张我没看到就挂了)上去的。
还有倒计时的
还有把你的牌大洗牌都换成最烂的那种。。
最终boss就是玩你专用的。
我教授打level10都不掉血的手牌在最终boss前 ...
原帖由 @hanzo 于 2015-2-1 19:14 发表
最终boss我干掉了一次
先用巫师把最终boss干到850HP以下,解锁魔法不消耗MP的天赋,之后选necromancer尽量加MP上限而尽可能少拿mana卡牌,这是为了天赋激活之后卡牌不卡手,要拿也拿带附加效果的
然后在流程里多拿毒性spell,加牌的action多多益善,多攒钱到后期买毒性倍增的spell,叠加个三五轮就差不多了
原帖由 @ValuePack 于 2015-2-1 21:45 发表
求教巫师打法。感觉巫师好弱的,能下到第二层就不错了。
原帖由 @hanzo 于 2015-2-2 10:51 发表
尽量每个战斗都用soul siphon终结,然后选点儿趁手的spell卡,多扔点儿attack卡
原帖由 hanzo 于 2015-2-3 09:56 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
巫师不是弱,是卡牌路线比较广阔,很容易丧失个性
跟死灵一样主要发展毒咒比较好打
原帖由 @ValuePack 于 2015-2-3 16:36 发表
还是好难。血量太少,输出没有连贯性,单体输出也不够,对魔法量需求太大,容易卡牌。
原帖由 hanzo 于 2015-2-4 11:31 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
我觉得制作者似乎默认了SL打法,无论是死灵的soul siphon还是后期解锁的soul forge天赋,还有火龙的花钱摸牌,都有一定的运气成分,不SL就很难凑出好牌也很难顺利成长
死灵为 ...
原帖由 @ValuePack 于 2015-2-4 14:31 发表
我很少sl。。。死灵本来血量就不多,花5血随机摸牌我觉得不是很实用啊。。。几乎没用过。
原帖由 hanzo 于 2015-2-4 15:07 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
很够用啊,只要有了吸血和回血魔法,经常都是先掉血摸牌再直接补回来,这样直接让战局变得可控
原帖由 @ValuePack 于 2015-2-4 17:33 发表
求几个吸血和回血魔法的牌,我怎么从来没碰到过。
原帖由 @hanzo 于 2015-2-4 20:18 发表
最实用的是bless,每次回血15点,超过血量回复的部分自动升盾
原帖由 @hanzo 于 2015-2-4 20:18 发表
最实用的是bless,每次回血15点,超过血量回复的部分自动升盾
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