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标题: [新闻] 【DF要点翻译】刺客信条Unity:三个版都是半成品,i3+750Ti的画质和帧数胜过主机 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-18 01:11     标题: 【DF要点翻译】刺客信条Unity:三个版都是半成品,i3+750Ti的画质和帧数胜过主机

http://www.eurogamer.net/article ... ampaign=socialoomph

DF用PS4版测试UBI所谓改进了帧数的ACU补丁

结果是单人模式平均帧数从24.59提升到25.07,提升幅度为1.95%
合作模式帧数从23.90提升到24.29,提升幅度为1.6%

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主机版抗锯齿用的似乎是FXAA而不是AC4的SMAA,锐利度更差,再加上主机版分辨率只有900p,画面的模糊程度不容忽视,中距离的NPC会突然冒出来,建筑物和角色在走进时的LOD切换也比较明显

单人游戏性能方面,在线性或者细节有限的场景里,就算屏幕上有大量粒子和后处理效果,两台主机依然能做到几乎稳定的30帧,推论出NPC给CPU造成的瓶颈才是造成严重掉帧的原因。

X1和PS4的画面基本相同,在市区的场景走过大群NPC,帧数会明显下降,出现严重的卡顿和操作延迟,X1版在这两个问题上可以感受到优势,但只有小优势,根本谈不上完美。PS4在过场动画的帧数比X1更好,但依然有卡顿,足以毁掉某些过场的气氛.

单人模式市区路过大群NPC时的帧数问题在合作模式下更严重,此时PS4会较稳定地保持在接近20帧的水平上,X1则有3至5帧的优势,稍微高一些,但依然算不上流畅,就算是X1版也有卡顿和操作延迟问题。

对于比较简单的场景,X1经常能达到30帧,PS4的帧数依然要差一点,因为这种场景没有大量NPC,很难判断PS4帧数较差的问题在哪,这些场景的差距不能简单用CPU频率的不同来解释,更像是网络代码的问题。

PS4版在很多地方随着卡顿问题,游戏会停滞60到100毫秒,出现容易让玩家感受到的毛病,在我们的帧数时间轴上有标明(不过帧数是个平均值,所以卡顿还没严重到时刻都有的程度),但不管怎么说,卡顿会明显影响游戏体验。

X1版面临着不同的问题,严重的掉帧,明显是渲染代码出BUG了。这个问题出现在玩家死亡后,其他玩家试图将其复活的时候,画面上会显示复活的动作,但主角会再次倒下,再死一次。在真正复活一分钟后,游戏帧数会在一段时间内跌到幻灯片级别,低于10帧,到了这个程度,游戏就没法玩了。当我们完成了一个任务目标后,再过几分钟,问题会减轻,但依然没有彻底消失,除非你退出任务。

主机版的画面设置大概相当于PC版的“环境细节-非常高”“贴图细节-高”“阴影质量-高”,但PC的HBAO+(更好的AO,增加整体画面效果)、PCSS(更好的阴影)和更清晰的抗锯齿选项都是主机版缺乏的,曲面细分在主机上则是完全没有。虽然PC版的画面在各方面优于主机,但无法为评测找出一个完全与主机相同的PC版设置,比如“环境细节-非常高”的LOD比主机版好一些,“贴图细节-高”的贴图也比PS4和X1好一些。

先把PC版扯淡的官方配置表扔一边吧,i3 4130+GTX750Ti使用“环境细节-非常高”“贴图细节-高”“阴影质量-高”,加上HBAO+,得到一个略高于主机的画质,在900p下运行,使用Riva Tuner将帧数上限固定在30帧,虽然过场依然会卡顿,但整体帧数有26-30,依然距离完美远得很,但已经比X1和PS4好一点了。把显卡换成GTX760可以将分辨率提升到1080p,不过在一些场景里,750Ti顿卡,760一样顿卡。

总的来说,PC版的第一印象并没有很多人想象的那么糟糕,问题在于,低端硬件的表现不错,再往上就令人失望了。显卡依然是GTX760,在900p的分辨率下,把CPU从i3 4130换成3.4G的i5,四个核心自动睿频加速到3.9G,在巴黎圣母院地区只能获得10帧的提升。即使用这颗i5,R7 265(相当于国内常见的非公版7850)和R9 280的帧数比不过NVIDIA那头同价位的750Ti和760,这很奇怪,因为265在大部分游戏的表现是比750Ti好的,280也比760好(译注:奇怪个屁,这是老黄的The Way游戏,A卡当然倒霉……)。更令人失望的是,把显卡换成200英镑以上的型号,也不能在1080p下获得完全稳定无卡顿的60帧,帧数在40和60之间反复波动,影响游戏体验。

游戏似乎有严重的CPU优化问题,无法达到稳定60帧,不锁帧数的话,经常出现CPU忙成狗,GPU傻等CPU的情况,既然如此,还不如选择锁30帧,这样CPU和GPU的同步问题还能减轻一下。

总的来说,X1版的表现比PS4好一点,但这算不上胜利,因为X1版的帧数问题只是比PS4版减轻了一下,依然影响游戏乐趣。PC版在画质和帧数方面是最佳版本,但因为CPU优化问题,做不到稳定60帧,不如锁定30帧,这样一来,虽然i3+750Ti的表现略优于主机,配置更好的PC也会得到提升,但依然做不到稳定60帧。不过总体而言,i5+GTX760就能获得不错的1080p体验,即使打开各种主机没有的选项,依然能稳定在30帧,但PC版的BUG比主机版更多。

事实摆在眼前,ACU就是个半成品,就算主机版的BUG比PC版少一些,帧数也显然难以下咽,X1总是跌到25帧导致卡顿就够要命了,此时PS4甚至会跌到20帧。看门狗曾为了质量延期半年,最终结果难称完美,但依然比ACU好得多,天知道ACU要花多长时间才能通过补丁把自己改善到看门狗首发时的水准。

http://www.eurogamer.net/article ... reed-unity-face-off

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-30 16:02 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-18 01:16

顺便说一嘴,从原文看,似乎DF没有用高于i5+GTX760的配置做评测,而是直接参考了其他PC网站的评测,但对他们来说无所谓了,因为DF追求的不是绝对意义的平均帧,而是较为稳定且无卡顿的帧数,做不到这一点,他们就认为不算完整的60帧体验。
作者: qoohb    时间: 2014-11-18 01:17

显卡危机?
CPU革命!
作者: Boomer    时间: 2014-11-18 01:27

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
Notre Dame -> 巴黎圣母院
作者: grammyliu    时间: 2014-11-18 01:28

posted by wap, platform: iPhone
780 SLI 已在路上,不信你还掉帧。
作者: 大口仔阿    时间: 2014-11-18 01:37

不值得为这个游戏上980 970sli。倒是doom4出来可以考虑。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-18 01:43

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-18 01:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
780 SLI 已在路上,不信你还掉帧。
i7 4770K @ 4.5Ghz
GTX 780 x2 SLI
16GB RAM
GSync

Settings:
1920x1080
Ambien Occlusion: HBAO+
Antialiasing: 2x MSAA
Environment Quality: Ultra High
Shadow Quality: PCSS
Texture Quality: High

别人的配置,结果是55-70帧,体验流畅,但可能和他的显示器是G-SYNC有关系
另外,看评测感觉CPU的关系更大点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-18 01:45 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-18 01:52

引用:
原帖由 Epilogue 于 2014-11-18 01:48 发表
posted by wap, platform: iPad
没提内存么,内存吃的多不多?


不吃内存
作者: littlezoo    时间: 2014-11-18 04:02

刺客信条每一代感觉都是这样,UBI的游戏就没有BUG不多的,但是这一代刺客亮点还是很多的,可能跟我没认真玩过前几代有关。

这次的合作模式感觉挺带感。支线内容也有亮点,探案搜集情报什么的,另外这代咖啡馆很赞(以前不知道有没有),搜集品都有专门的陈列室了。
还有就是换装系统,虽然好看的服装不多,但是绝对算是加分项的。

我觉得IGN的评分有很大问题,驾驶俱乐部这种半成品都算不上,游戏内容缺失到发指的游戏也能有7.9分,ACU只给7.8分绝对说不过去。
除开BUG问题,游戏素质绝对是8.5分以上的。





[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-11-18 04:04 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2014-11-18 04:05

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-18 01:28 发表
posted by wap, platform: iPhone
780 SLI 已在路上,不信你还掉帧。
3G版玩4K还是会掉。。。
作者: grammyliu    时间: 2014-11-18 05:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FoxLive2013  于 2014-11-17 12:05 发表
3G版玩4K还是会掉。。。
没4K显示器,1080P就好了。
作者: 大晶    时间: 2014-11-18 07:31

posted by wap, platform: Samsung
黑旗的时候基本能稳定60帧,不过要等几个补丁以后,打算打折了再买,给育碧优化的时间。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-18 07:43

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
18帧的机能优势!
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-18 07:43

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
感觉CPU的频率还是很重要的
作者: 倍舒爽    时间: 2014-11-18 07:45

posted by wap, platform: iPhone
这个配置现在好像也就1500左右?

真是讽刺啊…
作者: lili2k2    时间: 2014-11-18 08:00

i3+750Ti 都不如................



作者: cgyldn    时间: 2014-11-18 08:28

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
前几天在玩,到了一个教堂里面,爬柱子。
往右爬没事,往左爬卡成个位数。。你们feel一feel。。

本帖最后由 cgyldn 于 2014-11-18 08:28 通过手机版编辑
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-11-18 08:31

posted by wap, platform: 小米 MI 1S
引用:
原帖由 @cgyldn  于 2014-11-18 08:28 发表
前几天在玩,到了一个教堂里面,爬柱子。
往右爬没事,往左爬卡成个位数。。你们feel一feel。。

本帖最后由 cgyldn 于 20141118 08:28 通过手机版编辑
什么显卡
作者: cgyldn    时间: 2014-11-18 08:34

posted by wap, platform: Nokia Lumia 1520
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-18 08:31 发表
什么显卡
X1啊
作者: vany    时间: 2014-11-18 08:44

posted by wap, platform: Chrome
e3v3+970,所有最高1080p,随便玩几个场景有时候都会掉到30以下
作者: 超越梦想    时间: 2014-11-18 08:44

posted by wap, platform: Chrome
已经怒删,什么玩意,孤岛惊魂4和使命召唤都无压力,就这游戏卡卡卡,不玩也罢
作者: hqqttjiang    时间: 2014-11-18 09:37

I7+GTX660 2G 1080p全低+SMAA卡成狗  绝对是爆显存了  最低设置显存2G依旧吃的死死的   750TI有显存大于2G的版本??
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-11-18 09:41

这代游戏机还是算了吧,哎。。。。     750ti就秒了PS4。。。。
作者: 依依朱    时间: 2014-11-18 10:01

posted by wap, platform: Android
750ti不是还不如7850吗?
作者: u571    时间: 2014-11-18 10:06

引用:
原帖由 依依朱 于 2014-11-18 10:01 发表
posted by wap, platform: Android
750ti不是还不如7850吗?
性能跟7850差不多,功耗低一半。
作者: u571    时间: 2014-11-18 10:07

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-11-18 09:37 发表
I7+GTX660 2G 1080p全低+SMAA卡成狗  绝对是爆显存了  最低设置显存2G依旧吃的死死的   750TI有显存大于2G的版本??
用驱动锁30帧,你会发现流畅的一B
作者: leon2510    时间: 2014-11-18 10:11

继承了看门狗的渣优化
作者: Xerxes    时间: 2014-11-18 10:11

玩下来我觉得帧数低我能忍,但是影响输入实在不能忍,一个动作游戏,输入延迟这么厉害,完全影响游戏体验了
作者: zichuanle    时间: 2014-11-18 10:57

posted by wap, platform: Galaxy Note III
660我开1080中效faxx帧数20上下,没几秒卡顿一次。换了970后,我对这个世界又充满希望~
作者: 大口仔阿    时间: 2014-11-18 11:09

970玩这个游戏搭个新i7cpu。1080p不开txaa只开fxaa。还是很顺畅的。刚刚过了大教堂那关。全程不会低于50fps的。就是动画过场有时候会跌到40多fps
作者: 依依朱    时间: 2014-11-18 11:54

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @u571  于 2014-11-18 10:06 发表
性能跟7850差不多,功耗低一半。
那为何说秒呢?
还是说功耗秒了?
作者: lili2k2    时间: 2014-11-18 12:51

引用:
原帖由 依依朱 于 2014-11-18 11:54 发表
posted by wap, platform: Android
那为何说秒呢?
还是说功耗秒了?
i3秒了上网本。
作者: ABCDE    时间: 2014-11-18 13:37

有顿卡的可以换最新的驱动试试。我开始也是过一会儿卡一卡,换了驱动就流畅了。
作者: littlezoo    时间: 2014-11-18 19:24

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-11-18 09:37 发表
I7+GTX660 2G 1080p全低+SMAA卡成狗  绝对是爆显存了  最低设置显存2G依旧吃的死死的   750TI有显存大于2G的版本??
引用:
《刺客信条:大革命》配置要求也并非那么夸张,中端显卡也可一试。下面来看玩家提供的卡顿解决方法。

  解决卡顿!开始2-3秒一卡,用nvidiaInspector软件,锁30FPS,我660TI,自己试一下。

  很多人有卡顿问题,用nvidiaInspector软件,锁了FPS,可解决卡顿,锁30或者锁60,看卡的程度而定。

作者: 变色龙    时间: 2014-11-18 21:14

这代主机的CPU真是堪称废柴
作者: 论坛之星    时间: 2014-11-18 21:19

育碧怎么还没破产
作者: aeolusyi    时间: 2014-11-18 21:19

这次的大革命优化渣,BUG多,手机端的APP也垃圾,哎,以后育碧的游戏不买首发了
作者: 223622    时间: 2014-11-18 22:20

胜过主机是當然的吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PS4那個CPU為了省成本還比PS3的CELL還爛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

I3就把PS4打趴下了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-30 16:01

http://www.eurogamer.net/article ... ampaign=socialoomph

DF用PS4版测试UBI所谓改进了帧数的ACU补丁

结果是单人模式平均帧数从24.59提升到25.07,提升幅度为1.95%
合作模式帧数从23.90提升到24.29,提升幅度为1.6%
作者: 飞侠    时间: 2014-11-30 20:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2014-11-18 19:24 发表
660ti比660强一个档次,你可以认为660ti就是760

本帖最后由 飞侠 于 2014-11-30 20:58 通过手机版编辑
作者: 飞侠    时间: 2014-11-30 21:01

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @变色龙  于 2014-11-18 21:14 发表
这代主机的CPU真是堪称废柴
主要是iu吊打au,主机这种贵了就要吃瘪的玩具,只能用au的便宜渣渣了
作者: FoxLive2013    时间: 2014-11-30 22:50

引用:
原帖由 223622 于 2014-11-18 22:20 发表
胜过主机是當然的吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PS4那個CPU為了省成本還比PS3的CELL還爛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

I3就把PS4打趴下了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
晕。。。不至于比PS3的U还烂。。。你黑的太过了。。。
作者: 倍舒爽    时间: 2014-12-1 01:38

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-30 16:01 发表
http://www.eurogamer.net/article ... ampaign=socialoomph

DF用PS4版测试UBI所谓改进了帧数的ACU补丁

结 ...
喷饭!我怀疑无论打不打补丁测试两次都有这个误差值了。。
作者: shinkamui    时间: 2014-12-1 02:04

引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2014-11-30 22:50 发表

晕。。。不至于比PS3的U还烂。。。你黑的太过了。。。
也不算黑,加上cell那些spe,raw power确实比ps4的cpu高一些。
作者: sisik    时间: 2014-12-1 11:08

引用:
原帖由 shinkamui 于 2014-12-1 02:04 发表

也不算黑,加上cell那些spe,raw power确实比ps4的cpu高一些。
Cell的PPE大约等于这代主机CPU部份的一核,
用X360来比,大约有2倍了,也算有进步,只是不够多.
(所以才有i3配750Ti就能有比PS4更好一点的效果)

Cell的SPE不好比较,因为有些东西不是SPE负责的是PPE.
不过游戏中能用六个,对比这代主机也只能用六个,
跟Cell比还真的不是全胜.

在某些部份的计算是SPE赢, 在某些地方又是PS4那颗赢,
但整体来说没有2倍以上的差距, 所以PS4在CPU方面一直是个瓶颈.

GPU进步快10倍, 但CPU进步大约1-2倍,CPU部份扯后腿了.

不过为了功耗及价格也只能将就用,只有AMD能提供单一核心APU方案,
INTEL CPU强但贵,GPU那烂B不好用;
NVIDIA GPU强但贵, SONY出价低,NVIDIA看不上.
作者: SRX-ATX    时间: 2018-8-28 15:06

posted by wap, platform: Android
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