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标题: [业评] COD阿无卵(AW)的GS评分出来了 [打印本页]

作者: iPhone    时间: 2014-11-3 16:27     标题: COD阿无卵(AW)的GS评分出来了

8/10

THE GOOD
Content-rich multiplayer offers a wealth of opportunities to learn the new move set
Effective introduction with an imaginative two-chapter tutorial
Futuristic combat tech and gear are a treat to use
Entertaining Uplink mode takes great advantage of the exosuit

THE BAD
Inconsistent narrative prevents the campaign from being fully engaging
Shallow difficulty curve can make for tedious co-op survival

看着可以买
作者: 错乱僧    时间: 2014-11-3 16:45

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这种级别的游戏,媒体评分基本没啥影响了,都是惯性消费了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-3 16:49

引用:
原帖由 错乱僧 于 2014-11-3 16:45 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
这种级别的游戏,媒体评分基本没啥影响了,都是惯性消费了。
不见得
去年Ghosts的评分连75都不到,销量确实萎缩了几百万
而且不光是媒体,玩家自己对多人也是怨声载道
只要别烂到Ghosts的程度就行,AW现在有84分,这个分数并不差,比Ghosts好了太多
作者: grammyliu    时间: 2014-11-3 16:53

posted by wap, platform: iPhone
多人很爽!不想睡觉!
作者: zhaolinjia    时间: 2014-11-3 16:58

posted by wap, platform: iPhone
GHost不是很烂啊
作者: grammyliu    时间: 2014-11-3 17:00

posted by wap, platform: iPhone
节奏太快了,腾空射击估计是以后高玩的基本功了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-3 17:04

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2014-11-3 16:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
GHost不是很烂啊
单人没什么大问题
多人的主要问题是地图大,人数少,满地图跑找不到人,接敌频率明显比之前的作品低
多人更像是个开发事故,至少次世代版同地图人数应该不止那点才对的

AW画面进步更明显,角色机动性更好,动作性更强,比Ghosts好
我现在更期待的是AW会不会像MW1那样成为系列的一个标准
换句话说以后的COD会不会全部外骨骼化,包括15年T组和16年I组的作品

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-3 17:08 编辑 ]
作者: littlezoo    时间: 2014-11-3 17:38

这次键盘操作差评啊,侧喷很不好按。
作者: littlezoo    时间: 2014-11-3 17:45

  Polygon – 9/10

  Videogamer – 8/10

  Joystiq – 4/5

  Gamespot – 8/10

  Eurogamer.de – 8/10

  GameStar – 8.4/10

  GameInformer – 9/10

  Metro – 8/10

  GameTrailers - 8.7/10
作者: ccloli    时间: 2014-11-3 19:56     标题: 回复 8# 的帖子

侧喷闪避双击就好了,也是无意中发现的,貌似提示里没有说……不过突突突惯了一直忘了侧喷和用技能……
作者: loveyu    时间: 2014-11-3 20:08

这次有没有打僵尸啊
作者: aironline    时间: 2014-11-3 20:10

COD从一战还是二战到现在近未来,再出是不是就得纯科幻了……
作者: 清风拂晓    时间: 2014-11-3 20:12

posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-11-3 17:04 发表
单人没什么大问题
多人的主要问题是地图大,人数少,满地图跑找不到人,接敌频率明显比之前的作品低
多人更像是个开发事故,至少次世代版同地图人数应该不止那点才对的

AW画面进步更明显,角色机动性更好,动作性更强,比Ghosts好
我现在更期待的是AW会不会像MW1那样成为系列的一个标准
换句话说以后的COD会不会全部外骨骼化,包括15年T组和16年I组的作品
不会,aw只是换个题材而已,玩法没有根本性的颠覆。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-3 20:14

引用:
原帖由 loveyu 于 2014-11-3 20:08 发表
这次有没有打僵尸啊
有,但是塞进DLC里了
作者: grammyliu    时间: 2014-11-4 00:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ccloli  于 2014-11-3 03:56 发表
侧喷闪避双击就好了,也是无意中发现的,貌似提示里没有说……不过突突突惯了一直忘了侧喷和用技能……
是的,大部分人还是把这游戏当成以前的普通巷战在打,有高手可以升天击杀很厉害了,节奏太快了,尼玛这是像quake致敬呢。
作者: grammyliu    时间: 2014-11-4 00:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2014-11-3 04:12 发表
不会,aw只是换个题材而已,玩法没有根本性的颠覆。
你玩了吗?你试试测喷和弹跳。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2014-11-4 06:12

引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-4 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,大部分人还是把这游戏当成以前的普通巷战在打,有高手可以升天击杀很厉害了,节奏太快了,尼玛这是像quake致敬呢。
这代单人和多人算是两个不同的游戏了
单人和之前打起来没什么区别,因为敌人多而且枪法射得准,面对那么多杆枪,机动性再好也没用,照样吃枪子
但是多人的变化就很大了,外骨骼的各种技能在PVP里得到了充分发挥
作者: dog    时间: 2014-11-4 07:02

posted by wap, platform: iPhone
玩了会多人模式 相当不错
作者: 九能不带刀    时间: 2014-11-4 18:00

AW无论单人还是多人部分,都比坑爹的GHOST好太多,而且这次枪械的射击音效的改进尤其让我满意,类似COD 6和8的杜比混音版,比渣到飞起的COD 7和10的胶木打桩音好100000倍
作者: superpip33    时间: 2014-11-4 18:11

posted by wap, platform: Galaxy Note III
还是没有中文吗?




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