标题:
[老游杂谈]
饿货拳走红,令我想起《饿流祸》
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作者:
conan00
时间:
2014-9-26 18:46
标题:
饿货拳走红,令我想起《饿流祸》
1988年街机STG,名称来自廓尔喀部队日语写法
A键为冲锋枪(唯一无弹药限制武器),可捡道具变为火焰喷射器
B键为手雷,可捡取变为榴弹发射器、火箭筒、燃烧弹
三周目才可见结局:主角在影院银幕上,下面无数观众……
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本帖最后由 conan00 于 2014-9-26 18:52 编辑
]
作者:
大宋忠臣黄文炳
时间:
2014-9-26 18:47
兰博该要版权费
作者:
dataeast
时间:
2014-9-26 23:05
boss战打法太凶残了,没想到步枪威力那么大
作者:
icebluebeer
时间:
2014-9-27 01:02
当年为这个游戏疯狂了好久,由于其3D画面马赛克较多,曾一度幻想能移植到FC上
作者:
king33330
时间:
2014-9-27 10:09
场面很火爆,小时候很喜欢玩
前几关攒火箭筒很重要
作者:
achen126
时间:
2014-9-27 10:45
卧槽,这游戏炸裂!就是太粗糙了,高清插值一下就更爽了...
作者:
icebluebeer
时间:
2014-10-3 05:13
一直有个问题,对于Mame 模拟的,
这个游戏其实一直没有完美模拟,但是貌似也不会有人再做修正了。就是道路上的障碍对于玩家控制角色不存在,主角能穿过障碍前进。还有一个就是左边的炮楼貌似用火箭筒炸不掉?走近以后没有准星出现。这个我记不清了是不是原版街机就是这样的。
最后某些关卡敌人出现位置混乱,比如海洋关所有敌人都是从左面出现的。
作者:
yjzero
时间:
2014-10-3 13:49
标题:
回复 3# 的帖子
当年在街机上的实战打法就是这样,RPG一般不作为boss战的主力,发射的硬直时间比较长,容易被干掉
作者:
黑暗骑士巫妖王
时间:
2014-10-9 07:12
posted by wap, platform: 华为
进化版gijoe更屌啊,画面花哨得一塌糊涂
作者:
leondel
时间:
2014-10-11 10:02
这货的儿子GI.JOE是我以前最喜欢的街机游戏了,模拟器上通过N次,真机在成都不多,以前互助路那边有一家有,然后天座商城有一个,而且还调过option的。
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