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标题: [心得] iphone 快速静音键的设计是否有逻辑缺陷…… [打印本页]

作者: flashback    时间: 2014-9-16 15:47     标题: iphone 快速静音键的设计是否有逻辑缺陷……

今天我在玩个游戏,无论我怎么加减音量,游戏就是无声。
我插上耳机,就是有声音的。
难道我的外放坏了?
于是我又用音乐播放器播放了一首歌,发现有声音。
难道是这个游戏本身的bug?
我又开了个游戏,发现还是没有声音,难道是系统的应用可以有声音,另外下载的应用没有声音?
我又开了一个懒人听书,发现声音正常。

莫名其妙之际,我发现机身侧面的“静音键”被我关掉了,问题是解决了,但留个我一个问题。

这个静音键到底静的是什么音?
显然不是“所有”功能
那就是“来电铃音”,你切换按钮的时候不是有提示“铃音”音量的UI?
但游戏的音乐为啥也被静了,游戏属于铃音!
那就是除了铃音还包括所有应用?
但音乐的声音不会静?
那就静的是“包括铃音在内,不包括音乐类应用但包括游戏音乐的音”,这下清楚了吧!
……
作者: razgriz    时间: 2014-9-16 16:18

posted by wap, platform: Windows
静音键就是确保机器不会在你不主动触发的情况下发出任何外放声音(当然闹铃还是会响),主要是为了参加会议时可以不会因为自己的设置失误发出声音!
作者: 很苦的熊    时间: 2014-9-16 16:30

放youku视频的时候,静音键不起作用,半夜刷经常吓一跳.
作者: Alloyo    时间: 2014-9-16 16:55

posted by wap, platform: Firefox
电量不足音遭人唾骂
作者: 油焖    时间: 2014-9-16 16:57

有了静音键,拍桂珍的时候再也不怕人发现了...
作者: flashback    时间: 2014-9-16 17:21

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-9-16 16:18 发表
posted by wap, platform: Windows
静音键就是确保机器不会在你不主动触发的情况下发出任何外放声音(当然闹铃还是会响),主要是为了参加会议时可以不会因为自己的设置失误发出声音!
那就是“非主动触发但除外闹铃静音键”,听起来好屌。

但实际就是,难以捉摸,反直觉,很难用。

[ 本帖最后由 flashback 于 2014-9-16 18:08 编辑 ]
作者: solduchamp    时间: 2014-9-16 18:23

我觉得是视频和音乐不被静音键控制
但其他都会静音
作者: razgriz    时间: 2014-9-16 19:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @flashback  于 2014-9-16 17:21 发表
那就是“非主动触发但除外闹铃静音键”,听起来好屌。

但实际就是,难以捉摸,反直觉,很难用。
或者换个角度总结一下:就像游戏的声音是分为“音乐(bgm)”和“音效(开枪声,爆炸声)”的。

静音键其实就是“音效”禁止键,这些东西主要是功能性的声音,有很多都是主动发生的,为了保证不被打扰就设计了静音键让你方便的禁掉。

而手机的“音乐”通不会主动发生,而需要你主动触发,你去主动触发就证明你想听,你想听的东西任何情况下都不会给你禁掉!至于闹铃,本质上也是你希望听到的声音,只不过不是即时的而是预约的,所以也没有禁掉。(否则“睡觉不被电话吵醒”-“睡过头”这两者你就要做一个取舍)

领悟到这一层就会很自然舒适的使用静音键了!

本帖最后由 razgriz 于 2014-9-16 19:05 通过手机版编辑
作者: shacg    时间: 2014-9-16 19:10

posted by wap, platform: VIVO
逻辑其实很清晰,静音键是用来控制那些“可以被关闭”的声音,比如游戏,比如铃声,因为游戏没声音依然可以玩,电话没铃声可以有震动。
但音乐和听书切不受其控制,因为你打开音乐就是为了听,听书也一样,开静音的话打开这两个app就没意义
耳机也是类似逻辑,插耳机就是为了听声音,你进行了插入耳机的动作,静音键便自动失效
作者: happydigua    时间: 2014-9-16 21:43

posted by wap, platform: iPhone UC
电量不足音真傻逼
作者: 小文    时间: 2014-9-16 21:51

我觉得这个静音才是真正人性化的,简单一刀切其实更容易,但实际应用会有很多问题。
作者: 裴雁    时间: 2014-9-17 02:16

posted by wap, platform: iPhone
不晓得这种物理级别的静音键在手机上是否是苹果独创,我想说的是,这个功能太人性话,太贴心,太实用了。有人会说其他手机也可以在系统里关啊。但这么拨一下的爽快和决绝,就是别的手机做不到的。
作者: doomking    时间: 2014-9-17 02:26

引用:
原帖由 裴雁 于 2014-9-17 02:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
不晓得这种物理级别的静音键在手机上是否是苹果独创,我想说的是,这个功能太人性话,太贴心,太实用了。有人会说其他手机也可以在系统里关啊。但这么拨一下的爽快和决绝,就是别的 ...
以前带键盘的手机随便哪个都有长按某键静音的功能...........
作者: 裴雁    时间: 2014-9-17 10:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @doomking  于 2014-9-17 02:26 发表
以前带键盘的手机随便哪个都有长按某键静音的功能...........
长按也没有拨一下爽
作者: 恋妖壶    时间: 2014-9-17 10:20

我觉得这个静音键逻辑一点问题也没有,很牛逼,它明白我在拨下静音键的时候还有哪些是要发出声音的,如果按LZ说的拨下静音键时候连听个音乐还要拨回去才能听,或者插上耳机还要拨回去才有声音,那才叫SB
作者: yak    时间: 2014-9-17 10:38

原来如此!

我很讨厌一些APP的推送的声音,用这个静音键是不是可以禁止掉?
作者: jonathan    时间: 2014-9-17 12:50

这个静音键很大程度上就是猴机不能取代果机的理由,至少我就是这样
作者: razgriz    时间: 2014-9-17 19:25

posted by wap, platform: iPhone
再说的深入一点,类似这种人性化功能,也是封闭系统优越性的高度体现,我脑补了一下,不知道猴机的系统是否有能力识别哪些是“音效”,哪些是“音乐”,哪些是主动触发的哪些是被动触发的。ios各种资源的调用大量api化,各种行为都会有特定的分类标签,系统直接按照标签赋予和限制权限。所以你说不出个所以然,但慢慢就会觉得各种功能设置浑然天成!不同软件的使用感受高度统一!




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