原帖由 arenaking 于 2014-9-9 18:52 发表
为什么这么说,现阶段魔兽世界,最累的职业永远是DPS,因为有DPS插件的存在,DPS为了压榨极限输出,都是卯足了劲打,各种输出循环判定也较为繁琐,自带各种药水更是家常便饭,同时走位减伤也要注意开启。如果DPS不行,估计就被踢出团队,不分钱。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-9-9 19:17 发表
正想惊呼高端团队,必定是冲榜团,突然看到最后3个字
我明白了
原帖由 @linchen00 于 2014-9-10 00:12 发表
玩了50个小时了,人物也20级了,不知道什么叫dps。你们这些暗语真是讨厌!
原帖由 @linchen00 于 2014-9-10 00:12 发表
玩了50个小时了,人物也20级了,不知道什么叫dps。你们这些暗语真是讨厌!
原帖由 @xiang1920 于 2014-9-10 13:30 发表
DPS现在排本真心类,我都是理符接着边玩边排队,20以上的本基本都要排10分钟以上,凌晨一次排了快40分钟 ,我从来不划水啊,输出如果有数据只要装备等级没差距太大我都是全队第一
原帖由 @BeastMa 于 2014-9-10 14:06 发表
做理符能排本?
原帖由 @u571 于 2014-9-10 15:37 发表
你搞搞清楚好不好,dps统计插件出现的缘由就是因为WOW是个极其看重DPS的MMO所以才出现的。
就拿60级BWL的小红龙你Y没10个以上盗贼根本打都不用打,为啥要那么多盗贼还不是因为盗贼在这个BOSS下DPS无人能比。
在一个有着各种软狂暴硬狂暴的时间限制副本机制下,T和治疗再强有屁用。所以造成魔兽精英化是WOW本身副本机制问题,跟统计插件有啥关系?
原帖由 @取暖的刺猬 于 2014-9-10 19:44 发表
虚拟内存大神又秀下限了…
能做到每次发言都在刷新下限也蛮拼的
本帖最后由 取暖的刺猬 于 2014910 19:45 通过手机版编辑
原帖由 @luweiit 于 2014-9-10 15:24 发表
一个人玩了大概二十小时不到,幻术师14级,算慢么
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