原帖由 @y_chow 于 2014-9-8 00:56 发表
蛤蛤 mp2不用找鸟人神器但是要找神庙钥匙 233max
原帖由 @samusialan 于 2014-9-8 10:49 发表
我能说现在的快餐游戏惯坏人吗
下一代银河战士就TMD应该和FROM SOFTWARE合作
对一款表面上是FPA本质上还是AAVG的游戏这样来喷实在无语,探索两个字都没弄懂我觉得实在没必要玩银河战士这个系列游戏了,FC的一代难道你是看着攻略玩的?
原帖由 cnmb 于 2014-9-8 09:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
网上看了下2的介绍,2的重复来回跑的内容比1还要多,看得我都不敢玩了。。。
另外谁知道知道菜单音乐里那好像噪音一样的特殊音效是怎么做出来的?
本帖最后由 cnmb 于 2014-9- ...
原帖由 @y_chow 于 2014-9-8 22:13 发表
2只有3个区域,相对1的4个区域,虽然地图看似重复走 但是光暗世界是不一样的,玩法完全不一样
这么说吧吗,这才是关卡设计的功力
个人一直觉得mp2才是mp系列巅峰
虽然mp2服装很难看 但是光从游戏设计讲 mp2》》mp1
mp1为什么炸裂,因为mp继承了sm的全部,你玩过sm,那么mp1给你的震撼是远大于你想象的
mp2》》mp1个人认为毫无疑问
没玩过mp2?好吧,你很幸运,可以再次感觉炸裂
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