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标题: [跨平台] 这两天又重温了Halo HD和Killzone HD,很感慨,时间对游戏做了什么-_-# [打印本页]

作者: 泡泡龙    时间: 2014-8-10 12:51     标题: 这两天又重温了Halo HD和Killzone HD,很感慨,时间对游戏做了什么-_-#

posted by wap, platform: iPhone
当年身在局中大家都难以很客观的比较这两个游戏,当时我也觉得killzone不差的,时隔多年再拿出来看,kz真的差好多好多,完全差了好几个层次的感觉,所谓光环杀手当时只是觉得略微有些名不副实,现在看是巨大的讽刺了。经典在经过时间的沉淀后仍然闪光,而普通的游戏就会更加暗淡。期待士官长合集。killzone建议还是玩玩最新作,以往的就无需回顾了。
作者: polobak    时间: 2014-8-10 13:10

光环杀手不是从杀戮2开始叫的吗
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-8-10 13:12

光环123也就那样,我只喜欢玩没有虫族的关卡
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-10 13:15

光环杀手
战神杀手
GT杀手
作者: 扑街仔    时间: 2014-8-10 13:15

posted by wap, platform: iPhone
光环那水枪手感玩不来
作者: genesisx    时间: 2014-8-10 13:17

posted by wap, platform: Galaxy S II
我想玩PC版的雷神之锤4和doom3的1920x1080版……当年流浪时在网吧第一次玩到时泪流满面了一下
作者: superpip33    时间: 2014-8-10 13:20

posted by wap, platform: Galaxy Note III
ss dc手柄我觉得都不行。握持感不舒服。
作者: tianshicon    时间: 2014-8-10 13:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @扑街仔  于 2014-8-10 13:15 发表
光环那水枪手感玩不来
现在又成水枪手感了
destiny 一出又要变成手感好的停不下来?
作者: qut321    时间: 2014-8-10 13:31

KZ1HD刚通关的路过,人设和武器这方面挺可以,但关卡沉闷,虽说有多分支线,反正通一次后再也不想碰了,HALO1的话至少有特色截具,敌人种类也多,关卡也挺丰富。
作者: king8910213    时间: 2014-8-10 13:34

KZ关卡确实太闷了,但设定不错
话说光环杀手这称号到底谁安的??
作者: BigBangBang    时间: 2014-8-10 13:36

posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
线性流程,又没有特色或高难的关卡设计,纯卖画面的游戏,尝味期限必然短。
作者: beatblood    时间: 2014-8-10 13:43

光环前三部我一开始也没玩出个道道,后来发现这游戏前两个难度和后两个难度完全就是两个游戏。。。。前两个难度打起来确实相当无聊 再加上光环前三代那笑死人的过场演出(这个问题一直到致远星才跟上时代),绝对可以吓走一大票刚接触这个游戏的玩家。但是这个游戏从英雄难度开始就真的是经典了,说他是fps界的忍龙都不为过
作者: tripx    时间: 2014-8-10 14:01

KZ那时候让人震撼的是更好的画面和物理特效
作者: DarthVadar    时间: 2014-8-10 14:01

posted by wap, platform: iPhone
我第一次打halo压根就打不下去,后来360打了halo3也是半小时就退盘了,直到reach耐着性子通了传奇回头打halo3和anniversary才觉得好玩到爆
作者: I-Am-Legend    时间: 2014-8-10 14:37

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PS2和XBOX的性能差距在那摆着呢
KZ2开始画面开始碾压HALO了
作者: 扑街仔    时间: 2014-8-10 15:04

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引用:
原帖由 @tianshicon  于 2014-8-10 13:30 发表
现在又成水枪手感了
destiny 一出又要变成手感好的停不下来?
命运一样玩不过来,我只玩cs cod现代战争系列 bf kz这些的联机模式
作者: 烟花三月    时间: 2014-8-10 15:11

光环传奇难度要清光敌人真的和忍龙2的超忍差不多。
作者: turnlive    时间: 2014-8-10 22:15

引用:
原帖由 tripx 于 2014-8-10 14:01 发表
KZ那时候让人震撼的是更好的画面和物理特效
PS2就算用力用出翔也和xbox没法比画面啊。。
作者: achen126    时间: 2014-8-10 22:45

每次提光环就有人跳进来叫嚣水枪手感不行,先不说这种外星能量枪应该是啥手感,就说人类枪械手感做得好的也没见几家,大部分轻飘飘突突突得手感我看也应该玩不下去才对!
作者: ash1983    时间: 2014-8-10 22:53

引用:
原帖由 扑街仔 于 2014-8-10 13:15 发表
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光环那水枪手感玩不来
你的观点比较奇葩
作者: leon2236    时间: 2014-8-11 10:10

光环的1代到现在也无法理解这破游戏到底好在哪儿,当然KZ1也同样不咋的~~~
作者: 阿弄    时间: 2014-8-11 11:49

引用:
原帖由 leon2236 于 2014-8-11 10:10 发表
光环的1代到现在也无法理解这破游戏到底好在哪儿,当然KZ1也同样不咋的~~~
小脑不发达的人对FPS是很抵触的,玩不來不要勉强;传奇下的光环是两个游戏
作者: 阿弄    时间: 2014-8-11 11:53

anniversary去掉旧建模,空气墙的问题应该能改善不少;
再添加调节音效比的设置,以及一个类似reach的回放模式;
能做好上面三点就完美了,至少第二点是很简单的
作者: pikachu    时间: 2014-8-11 11:56

引用:
原帖由 扑街仔 于 2014-8-10 13:15 发表
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光环那水枪手感玩不来
终于知道怎么形容光环打枪了
作者: zafm0861    时间: 2014-8-11 21:34

引用:
原帖由 扑街仔 于 2014-8-10 15:04 发表
posted by wap, platform: iPad
命运一样玩不过来,我只玩cs cod现代战争系列 bf kz这些的联机模式
你bf的id是啥啊
作者: waterfirestart    时间: 2014-8-12 09:49

kz1走表演路线,但是地图格局较小,再加上本来就有的一些硬伤,放现在看,原来的优势已经没有惊艳感,原来限于硬件条件而存在的局限性现在看起来已可以算作硬伤,而原来的硬伤。。。halo可以说是走在时代前沿的游戏,除了画面其它方面基本不比现在的fps少多少东西。
作者: jahaman    时间: 2014-8-12 10:04

黑佬没玩传奇等于没玩
作者: sirforest    时间: 2014-8-12 10:06

Halo只要打通个英雄模式也就知道这游戏好在哪了。其它无须多言。
作者: yib100000    时间: 2014-8-12 10:08

KZ1那会网络还不普及,主要还是几本游戏杂志。我记得KZ1面世前都把他叫做“索尼用来对抗HALO”的FPS大作,慢慢就变成“光环杀手”了。当然游戏面世后大多数杂志评测还是说“光环杀手名不副实”。
作者: eastwoodwest    时间: 2014-8-12 10:56

垃圾中的战斗机,谁要PS4的,我还没通关呢
作者: aaremix    时间: 2014-8-20 09:38

引用:
原帖由 tianshicon 于 2014-8-10 13:30 发表
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现在又成水枪手感了
destiny 一出又要变成手感好的停不下来?
帮鸡的东西都是水枪~
作者: aaremix    时间: 2014-8-20 09:42

引用:
原帖由 achen126 于 2014-8-10 22:45 发表
每次提光环就有人跳进来叫嚣水枪手感不行,先不说这种外星能量枪应该是啥手感,就说人类枪械手感做得好的也没见几家,大部分轻飘飘突突突得手感我看也应该玩不下去才对!
战地 COD  荣誉勋章哪个人类枪械手感不秒HALO?  就算比较水的COD,开枪手感 物理特效都秒HALO几条街~
作者: hanzo    时间: 2014-8-21 08:33

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引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-8-20 09:42 发表
战地 COD  荣誉勋章哪个人类枪械手感不秒HALO?  就算比较水的COD,开枪手感 物理特效都秒HALO几条街~
这显然是信口胡扯
作者: ttk    时间: 2014-8-22 10:03

posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @yib100000  于 2014-8-12 10:08 发表
KZ1那会网络还不普及,主要还是几本游戏杂志。我记得KZ1面世前都把他叫做“索尼用来对抗HALO”的FPS大作,慢慢就变成“光环杀手”了。当然游戏面世后大多数杂志评测还是说“光环杀手名不副实”。
当年著名砌墙2B杂志UCG做过一个评测,比较 HALO 银河战士 ps2 COD2,结论,PS2 COD战争气氛更浓。


他妈的当年主机板COD经常是 边上炸的山响 看不见一个人,出个人还TM四处丢帧,尤其是PS2版。

KZ出了之后,UCG某编辑说什么 枪械真实,虽然丢帧,但是手感好云云。

纯舔菊花傻逼杂志。

本帖最后由 ttk 于 2014-8-22 10:04 通过手机版编辑
作者: 随便起名字    时间: 2014-8-22 10:52

kz1本来就蛮烂的啊
这系列上了ps3才是转折点吧,当然那个播片demo也是亮点~
作者: achen126    时间: 2014-8-22 11:25

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-20 09:42 发表
战地 COD  荣誉勋章哪个人类枪械手感不秒HALO?  就算比较水的COD,开枪手感 物理特效都秒HALO几条街~
战地手感很好!其余两个不行,飘,不如halo!
作者: 掳卡古米    时间: 2014-8-22 11:32

halo1-3+odst射击手感是不行,reach有改善,4代彻底成为顶级手感。以后谁再喷halo手感水枪就是傻比了
作者: sunix.    时间: 2014-8-22 11:41

引用:
原帖由 tripx 于 2014-8-10 14:01 发表
KZ那时候让人震撼的是更好的画面和物理特效
一个PS2游戏在画面和特效上吧xbox游戏给震撼了?
另外什么叫物理特效?有化学特效吗?我看不是特效是你搞笑吧




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