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标题: 这么多年,就没有一款剧情能超越FF6的游戏 [打印本页]

作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:27     标题: 这么多年,就没有一款剧情能超越FF6的游戏

日式RPG文化魁宝,全人类的财富

史上唯一一部仅仅24M却展现无比深厚内涵的史诗大作,能把全部14个非常非常现实充满波澜经历的主角们串联在一起。

想想真遗憾,到今天也没有任何美式或者日式游戏能超越她。

就算黑岛,BIOWARE的辐射 博得,请了专门的作家,对剧情的凝练度也远远不及FF6。

一个是真正的战争人生,一个就像在玩单机版跑任务。

说回来,那些年日式RPG作者们所创造出的结晶,为什么到现在全世界也无法企及呢?

不说FF6,就说宿命传说里 里昂的描写深度,仙乐传说对剧情的细致,已经能藐视大部分成年游戏了,

美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

我想问大家,你们觉得究竟有没有能和FF6 宿命传说 仙乐传说 生化危机 相提并论的欧美游戏?
作者: pencil    时间: 2014-8-9 12:31

我只看看,不说话

帮你们把日呆两个字打好方便复制粘贴
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-8-9 12:33

posted by wap, platform: Galaxy Note III
大批美式玩家接近中!
作者: 奶茶!    时间: 2014-8-9 12:33

日呆
作者: lexluthor    时间: 2014-8-9 12:33

posted by wap, platform: Chrome
行尸走肉1 2剧情上秒掉不成问题。
作者: tianshicon    时间: 2014-8-9 12:33

posted by wap, platform: iPad
美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

对于这帖呵呵就行了
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:35

你们没玩过FF6 FF6开头雪地里三个螃蟹走路那段,配着音乐我每次都看哭了
作者: LILIT    时间: 2014-8-9 12:36

呵呵
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-8-9 12:36

posted by wap, platform: iPhone
喷了
企鹅捶地
作者: LILIT    时间: 2014-8-9 12:37

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:35 发表
你们没玩过FF6 FF6开头雪地里三个螃蟹走路那段,配着音乐我每次都看哭了
800日元的游戏有啥没玩过的,音乐非常好,没得说
作者: woodnymph    时间: 2014-8-9 12:37

呵呵厚,好像引不起共鸣耶
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-8-9 12:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @tianshicon  于 2014-8-9 12:33 发表
美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

对于这帖呵呵就行了
看着像钓鱼
作者: 洛克狼    时间: 2014-8-9 12:42

欧美欧系吧,就说美国小妞好了
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:44

你们大部分人面对经典都只是玩了个开头就丢下了
所以极少有人能体会FF6的精髓。电影2个半小时,FF6细心品味得35个小时
但后者带来的领悟和感动远大于一部精良的电影

为什么IGN每年全世界最佳剧情RPG第一位都是FF6 雷打不动,这就是原因
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:45

引用:
原帖由 洛克狼 于 2014-8-9 12:42 发表
欧美欧系吧,就说美国小妞好了
快餐游戏和经典游戏不能对比的,你应该拿经典游戏对比经典游戏

美国妞是好莱坞式炸鸡游戏
作者: tianshicon    时间: 2014-8-9 12:46

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hgi949  于 2014-8-9 12:45 发表
快餐游戏和经典游戏不能对比的,你应该拿经典游戏对比经典游戏

美国妞是好莱坞式炸鸡游戏
一大波索饭接近中
作者: 衰人    时间: 2014-8-9 12:53

你觉得好的人家不一定觉得好,你觉得不好的人家也许觉得很好心目中最高,不要以你的主观意识弓虽女干所有人的意见,被认同大伙已经不习惯了!
作者: tripx    时间: 2014-8-9 12:55

先把辐射3的剧情理解透了再来说
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:57

引用:
原帖由 衰人 于 2014-8-9 12:53 发表
你觉得好的人家不一定觉得好,你觉得不好的人家也许觉得很好心目中最高,不要以你的主观意识弓虽女干所有人的意见,被认同大伙已经不习惯了!
IGN的编辑们比你对游戏的理解更专业对不
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:58

引用:
原帖由 tripx 于 2014-8-9 12:55 发表
先把辐射3的剧情理解透了再来说
我通过辐射3,通篇连一个泪点都没有,没能打动人的作品,只能说好作品,但不能说创世经典

辐射3里除了主角的外貌,我什么都不记得了,描写的水准真的不如 仙乐传说

[ 本帖最后由 hgi949 于 2014-8-9 13:00 编辑 ]
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 12:59

在天幻网问一个老ID,如果说他心目中FF6不是第一位RPG的人,一定不是资深的RPG爱好者。

天幻是中国最强的RPG网站,足以说明问题
作者: 海腹川背    时间: 2014-8-9 13:01

楼主炸鱼就不用搬出天幻来当掩护啊。人各有痔,何必强求,就像我这个任臀最喜欢玩ps3了。
作者: LILIT    时间: 2014-8-9 13:03

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:58 发表


我通过辐射3,通篇连一个泪点都没有,没能打动人的作品,只能说好作品,但不能说创世经典

辐射3里除了主角的外貌,我什么都不记得了,描写的水准真的不如 仙乐传说
我玩过FF6,通篇连一个泪点都没有,没能打动人的作品,只能说好作品,但不能说创世经典

FF6里除了女主变身稍微让我YY了一下之外,我什么都不记得了,描写的水准真的不如 老滚3
作者: squarejun    时间: 2014-8-9 13:05

我玩游戏少,你别骗我。
一个人如果空虚到需要到游戏里来体会剧本、生命的伟大,那他得无知到什么程度?
要充实自己,要体验剧本的感动,你去看看小说看看电影,不行吗?
一个做游戏的小胡子,还真能写出比诺奖更牛的文学作品来了?
任何伟大都是靠时间和努力积累的,
TLOU也是一样,
愣是有人说它超越了好莱坞,呵呵,你是游戏界里电影拍得最好的,恩,牛逼极了。
作者: shizumaru2009    时间: 2014-8-9 13:08

posted by wap, platform: Android
看到宿命传说喷了。虽然我也是传说饭。。。但这系列剧情实在没什么值得说的
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 13:09

引用:
原帖由 LILIT 于 2014-8-9 13:03 发表


我玩过FF6,通篇连一个泪点都没有,没能打动人的作品,只能说好作品,但不能说创世经典

FF6里除了女主变身稍微让我YY了一下之外,我什么都不记得了,描写的水准真的不如 老滚3
禅悟道悟的境界绝非数日的功力,FF6有很多我们都还没能体会到的精髓,伴随着人生岁月的积累,等我们到4 50 5 60的时候,相比才能真正读懂那部伟大的游戏
作者: 火山    时间: 2014-8-9 13:10

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:59 发表
在天幻网问一个老ID,如果说他心目中FF6不是第一位RPG的人,一定不是资深的RPG爱好者。

天幻是中国最强的RPG网站,足以说明问题
6代通过不下10次,版本有SFC,PS,GBA版本,包括普通通关,最快通关和最低等级通关!
我天幻网的ID:gmc
但我认为FF6剧情就中上水平,要不你开个帖子来讨论如何?不管是剧情还是通关技法!
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 13:10

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2014-8-9 13:08 发表
posted by wap, platform: Android
看到宿命传说喷了。虽然我也是传说饭。。。但这系列剧情实在没什么值得说的
宿命传说的人物塑造非常优秀真实,就像在你我身边那种亲切感,我觉得这一点上它可以是很多欧美RPG的榜样。欧美游戏绝大部分的NPC,我只记得他能给任务,别的就没留下什么印象了
作者: turnlive    时间: 2014-8-9 13:11

钓鱼可耻
作者: 火山    时间: 2014-8-9 13:11

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 13:09 发表


禅悟道悟的境界绝非数日的功力,FF6有很多我们都还没能体会到的精髓,伴随着人生岁月的积累,等我们到4 50 5 60的时候,相比才能真正读懂那部伟大的游戏
喷了,已经入禅,直接心灵鸡汤了!
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 13:12

引用:
原帖由 火山 于 2014-8-9 13:10 发表

6代通过不下10次,版本有SFC,PS,GBA版本,包括普通通关,最快通关和最低等级通关!
我天幻网的ID:gmc
但我认为FF6剧情就中上水平,要不你开个帖子来讨论如何?不管是剧情还是通关技法!
我们可以说一下小丑凯夫卡这个人,他和所有RPG的最终BOSS都不一样,一开始我排斥他,后来我同情他,最后我理解了他的想法,其实,FF6应该有第二个结局

让凯夫卡和塞丽丝结婚,创造一个新的亚当夏娃的世界。当然,这可能会打破传统的道德观
作者: 火山    时间: 2014-8-9 13:13

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 13:12 发表


我们可以说一下小丑凯夫卡这个人,他和所有RPG的最终BOSS都不一样,一开始我排斥他,后来我同情他,最后我理解了他的想法,其实,FF6应该有第二个结局

让凯夫卡和塞丽丝结婚,创造一个新的亚当夏娃的世界。当 ...
我非常认同!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: sailor    时间: 2014-8-9 13:13

posted by wap, platform: 华为
到工地搬几块砖了解人生更深刻
作者: 火山    时间: 2014-8-9 13:16

其实8代的最终魔女也值得深思,她和所有RPG的最终BOSS都不一样,一开始我排斥她,后来我想操她,最后我理解了她的想法,其实,FF8应该有第二个结局,直接让最终魔女和赛法结合,创造一个新的魔女与骑士的世界。当然,这可能会打破传统的道德观
作者: LILIT    时间: 2014-8-9 13:22

有个想法,不一定对
楼主只提FF6和宿命是不是因为这俩游戏有中文?
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 13:24

宿命的里昂当年人气鼎沸到全日本年轻女性看到就尖叫,足以说明角色塑造得非常成功,划时代

中国人当然要玩中文,中文是世界上最美的语言
作者: LILIT    时间: 2014-8-9 13:27

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 13:24 发表
宿命的里昂当年人气鼎沸到全日本年轻女性看到就尖叫,足以说明角色塑造得非常成功,划时代

中国人当然要玩中文,中文是世界上最美的语言
好的,明白了,楼主请继续炸鱼
作者: werety    时间: 2014-8-9 13:36

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 13:24 发表
宿命的里昂当年人气鼎沸到全日本年轻女性看到就尖叫,足以说明角色塑造得非常成功,划时代

中国人当然要玩中文,中文是世界上最美的语言
不过我却觉得支那语是最不精确的语言,说话含糊其辞,而且骂人话特别多。
而且近代以来遇到语言瓶颈,幸得11区进行语言反哺,很多我们习以为常的词语都是出自日语的,而且日语发音容易,日本小孩子很小的时候就能说出简单的词语。

[ 本帖最后由 werety 于 2014-8-9 13:39 编辑 ]
作者: werety    时间: 2014-8-9 13:41

我怎么觉得楼主的想法与那些看了郭小四的幻城之后就叫喊“幻城应该拿个诺奖”同出一辙??!!
俺之前也是个日呆,在玩了GTA5之后才觉得“卧槽。。。这才是生活!”
作者: 火山    时间: 2014-8-9 13:41

引用:
原帖由 werety 于 2014-8-9 13:36 发表

不过我却觉得支那语是最不精确的语言,说话含糊其辞,而且骂人话特别多。
而且近代以来遇到语言瓶颈,幸得11区进行语言反哺,很多我们习以为常的词语都是出自日语的,而且日语发音容易,日本小孩子很小的时候就能 ...
其实我们都认真了,楼主只是来传达心灵鸡汤的!
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-8-9 13:42

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第一条鱼给炸出来了
作者: foxhounds    时间: 2014-8-9 13:51

炸鱼也有鱼凑上去..  鱼饵是扬州早点吗
作者: babylover    时间: 2014-8-9 13:59

posted by wap, platform: iPhone
鱼饵绝对是李大猫最喜欢的!!!
作者: myquell    时间: 2014-8-9 14:02

天幻是中国最强的RPG网站

作为一个老天幻er表示被炸的外焦里嫩
作者: temsep    时间: 2014-8-9 14:34

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LZ究竟是黑FF6还是黑TOD还是黑天幻?
作者: 家明    时间: 2014-8-9 14:44

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bioshock无限的剧情也不错
作者: turnlive    时间: 2014-8-9 15:07

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引用:
原帖由 @家明  于 2014-8-9 14:44 发表
bioshock无限的剧情也不错
infinity 平行宇宙的概念不错。但是论内涵不如初代。
作者: 资深小白    时间: 2014-8-9 15:21

日呆玩家掩面飘过
话说这容量和剧情强弱没啥关联吧,当年24M也算是大容量了。后期还有部48M的命运传说。
作者: 船王    时间: 2014-8-9 15:29

好游戏而已,远远没到LZ吹嘘的高度……2D表现力下只靠文字就能高潮这有点奇葩……
作者: 一直都在胖    时间: 2014-8-9 15:35

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我想说,日式rpg没有一款击中心灵的感觉。任何一款都没有
作者: refus001    时间: 2014-8-9 15:35

99年才玩到FF6.系统人物什么的都非常有爱。
但Celes歌剧那段直接喷了。。。人物演出能更傻逼一点么。。。
后来接触到空轨系列的戏剧表演时也是一样。点阵和Q版人物压根儿就做不成那么复杂的演出。
你表现得再卖力给人的感觉也是无比2B.
作者: tuan    时间: 2014-8-9 15:44

引用:
原帖由 squarejun 于 2014-8-9 13:05 发表
我玩游戏少,你别骗我。
一个人如果空虚到需要到游戏里来体会剧本、生命的伟大,那他得无知到什么程度?
要充实自己,要体验剧本的感动,你去看看小说看看电影,不行吗?
一个做游戏的小胡子,还真能写出比诺奖更 ...
我论坛玩的少,你别骗我。

被你说的实在难过啊,我这么现充这么喜欢看书看电影的一个人还是偶尔会在某个游戏里体会到独特的深刻的有关某些意义的思维片段,一个人如果觉得GAME就等于无知,那他得无知到什么程度?超市里排队买鸡蛋的大妈都能通过搓麻将锻炼人性,麻将也是游戏。说近一点,电视游戏也有几十年历史了,这些和人类文学史比起来当然是白马过隙,但对于一个人来说可能是人生全部了吧,难道就不够沉淀出一部好作品吗?难道要得诺奖才称得上有思想?不会真的那么天真无邪吧,或者说,逼格升天?

还有,是谁说TLOU超越好莱坞了,是谁?!我一定要好好喷他。

[ 本帖最后由 tuan 于 2014-8-9 15:50 编辑 ]
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 16:01

引用:
原帖由 资深小白 于 2014-8-9 15:21 发表
日呆玩家掩面飘过
话说这容量和剧情强弱没啥关联吧,当年24M也算是大容量了。后期还有部48M的命运传说。
幻想传说也非常经典,非常有内涵,故事表现非常写实,隐晦,可以说是披着Q版外表的史诗大作。最终BOSS达奥斯的经历让人黯然泪下
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 16:03

引用:
原帖由 refus001 于 2014-8-9 15:35 发表
99年才玩到FF6.系统人物什么的都非常有爱。
但Celes歌剧那段直接喷了。。。人物演出能更傻逼一点么。。。
后来接触到空轨系列的戏剧表演时也是一样。点阵和Q版人物压根儿就做不成那么复杂的演出。
你表现得再卖力 ...
那段歌剧IGN曾经做过个调查,欧洲玩家公认,超过绝大部分现实里的歌剧,剧情非常好,非常感人,一款游戏能做出那么伟大一幕歌剧,可以说是一个奇迹
作者: refus001    时间: 2014-8-9 17:31

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 16:03 发表


那段歌剧IGN曾经做过个调查,欧洲玩家公认,超过绝大部分现实里的歌剧,剧情非常好,非常感人,一款游戏能做出那么伟大一幕歌剧,可以说是一个奇迹
原地蹦三圈,走两步,最后抛个花束就叫远超现实的歌剧了???
我读书少你不要骗我。
作者: md2    时间: 2014-8-9 17:39

引用:
原帖由 refus001 于 2014-8-9 17:31 发表



原地蹦三圈,走两步,最后抛个花束就叫远超现实的歌剧了???
我读书少你不要骗我。
早期游戏画面不行,要靠脑补


当年你们湿了一地的FF7魔晃都市现在看不也就是木偶戏
作者: leon2236    时间: 2014-8-9 17:42

美式游戏里唯一最有深度的是生化危机0和2,结果这两部游戏也是批着日皮的作品

呵呵~~~~
作者: 风湿寒    时间: 2014-8-9 17:47

剧情?就rpg来说,黄金太阳2我已经觉得比ff6好多了
作者: refus001    时间: 2014-8-9 18:04

引用:
原帖由 md2 于 2014-8-9 17:39 发表


早期游戏画面不行,要靠脑补


当年你们湿了一地的FF7魔晃都市现在看不也就是木偶戏
爱丽丝原地转圈,克劳德的耸肩,巴莱特的竖中指(挥拳头)这些表现人物小性格的动作已经能依靠3d表现出来了。但sfc时代就是赤果果的脑补了。
作者: squarejun    时间: 2014-8-9 18:17

引用:
原帖由 tuan 于 2014-8-9 15:44 发表


我论坛玩的少,你别骗我。

被你说的实在难过啊,我这么现充这么喜欢看书看电影的一个人还是偶尔会在某个游戏里体会到独特的深刻的有关某些意义的思维片段,一个人如果觉得GAME就等于无知,那他得无知到什么程 ...
其实我的意思是,真正有才华、能写好剧本的,其实不会在游戏圈混的
他有更广阔的天地与舞台
游戏终究是游戏,有些剧本,的确有一定的意义深度,但终究不是游戏的主业。
商业作品,为了提升作品的销量和素质,拥有一些艺术性的成分,是可以理解的。
但如果说,它能有多么多么高的成就,呵呵,我想还不至于。
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 18:36

引用:
原帖由 squarejun 于 2014-8-9 18:17 发表


其实我的意思是,真正有才华、能写好剧本的,其实不会在游戏圈混的
他有更广阔的天地与舞台
游戏终究是游戏,有些剧本,的确有一定的意义深度,但终究不是游戏的主业。
商业作品,为了提升作品的销量和素质, ...
你说的是现在,现在的游戏剧本几乎毫无价值,看看BIOWARE吧,质量效应,龙腾世纪,说句难听话,勇者斗恶龙4代直接就秒杀他们全部了

而过去是不一样的。过去大家都在用心做游戏,因为成本没有那么高,才有更充分的空间可以发挥,因此才有FF6这样神一样的故事。嘉源追灵魂火车一幕,我想就算没有玩过游戏的人,看到那场景也会涓然泪下
作者: riva128    时间: 2014-8-9 18:38

勇者斗恶龙4跟5可以一战吧
作者: 高达八成    时间: 2014-8-9 18:40

一粉顶十黑系列
作者: 取暖的刺猬    时间: 2014-8-9 18:47

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6743957&highlight=

作者: I-Am-Legend    时间: 2014-8-9 18:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hgi949  于 2014-8-9 12:35 发表
你们没玩过FF6 FF6开头雪地里三个螃蟹走路那段,配着音乐我每次都看哭了
在个人FF音乐里排第二
第一是FF4那首
作者: darkgame    时间: 2014-8-9 19:34

暑假很热
作者: aaremix    时间: 2014-8-9 19:46

作为日呆玩家的我表示也无法苟同楼主啊~~~~~
作者: 资深小白    时间: 2014-8-9 21:57

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2014-8-9 15:35 发表
posted by wap, platform: Windows
我想说,日式rpg没有一款击中心灵的感觉。任何一款都没有
要击中心灵当然得用枪啊
作者: 111xxx    时间: 2014-8-9 22:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
辐射3,哈哈哈,黑的漂亮,辐射3系列最烂剧情(不算战略版)也有人吹23333
作者: VODKA    时间: 2014-8-9 22:24

引用:
原帖由 111xxx 于 2014-8-9 22:19 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z
辐射3,哈哈哈,黑的漂亮,辐射3系列最烂剧情(不算战略版)也有人吹23333
辐射系列最烂剧情也高过日呆平均水平。。。。。
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 22:29

引用:
原帖由 VODKA 于 2014-8-9 22:24 发表

辐射系列最烂剧情也高过日呆平均水平。。。。。
FF6有帝国谈判,有雪中魔导机夜行,有蒂娜悲惨的过去,有加源凄惨的人生和妻儿分离,有经典得无以复加的歌剧院,

辐射有什么? 除了 你到那里去杀几个蟑螂 我给你20个瓶盖这种魔兽世界级的流水账任务

玩到后面有什么剧情,有什么内涵?有什么关键人物描写?光 一个FF6的最终BOSS 凯夫卡的内心世界描写,就足以让黑岛 BIOWARE的RPG 汗颜
作者: hgi949    时间: 2014-8-9 22:31

引用:
原帖由 aaremix 于 2014-8-9 19:46 发表
作为日呆玩家的我表示也无法苟同楼主啊~~~~~
我想你年纪还太小,你去仔细玩玩 仙乐传说吧 那个故事也相当精彩非常感人,人类和神族的矛盾冲突,故事就是按照南联盟种族冲突来写的,非常非常深刻
作者: ppp0314    时间: 2014-8-9 22:41

我觉的博德之门不错。。。。
作者: Azrael    时间: 2014-8-9 22:42

请问炸鱼是啥意思
作者: 神之右手    时间: 2014-8-9 22:42

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:45 发表


快餐游戏和经典游戏不能对比的,你应该拿经典游戏对比经典游戏

美国妞是好莱坞式炸鸡游戏
这是病,得治
作者: bull    时间: 2014-8-9 22:44

posted by wap, platform: 华为 C8813
剧情还行,但是4代也很不错吧。不过剧情我推崇DQ5,还有DQ7,绝逼好
作者: ff_cactus    时间: 2014-8-10 00:35

posted by wap, platform: iPhone
支持楼主,回家在用iOS好好回味下。
作者: wyp    时间: 2014-8-10 08:18

我当年玩的第一和第二款RPG是SFC的FF6和圣剑传说2,个人认为是两个神级的RPG,也非常有幸能在游戏人生的RPG初始阶段,就能接触到这两个超优秀的作品,从此对日式RPG不可自拔,SQUARE这六个字母也深深印入我的脑海中,以至于在那个SFC的时代,我甚至认为只要有这六个字母的RPG游戏,都是画面剧情俱佳、非常好玩的RPG游戏。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-8-10 08:20 编辑 ]
作者: Dreamon    时间: 2014-8-10 08:32

瑰宝...
作者: asd11123    时间: 2014-8-10 08:40

有很多这样的人,内心狂热,实际上却看不到外面的世界
作者: fgfggha    时间: 2014-8-10 08:44

posted by wap, platform: iPhone
我觉得美式也有不错的有情怀的作品,不过论坛上天天捧臭脚的那些作品什么龙腾 巫师 质量效应 上古这些都是垃圾,大部分美式游戏就是当时玩着爽,事后记忆不深。哪怕某些有情怀的作品
作者: zichuanle    时间: 2014-8-10 09:24

posted by wap, platform: Chrome
炸鱼实在太无耻了!
作者: kara    时间: 2014-8-10 10:53

这么多年,就没有多少人能自high到楼主一样的程度。
作者: squarejun    时间: 2014-8-10 11:08

最爱FF9,爱咋咋地吧。
有本事高清完全重置加中文版啊,哥再试试FF6
作者: mylionheart    时间: 2014-8-10 11:58

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我也觉得ff6剧情不错,每个成员背后都有一个故事,但以现在的眼光,说它最好有点过了
个人觉得异度装甲的剧情就不输ff6
作者: kaldorei    时间: 2014-8-10 12:01

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后半段CELES摇身一变成第一主角,不招TINA也能去干最终BOSS,让人措手不及…
作者: hgi949    时间: 2014-8-10 12:02

引用:
原帖由 mylionheart 于 2014-8-10 11:58 发表
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我也觉得ff6剧情不错,每个成员背后都有一个故事,但以现在的眼光,说它最好有点过了
个人觉得异度装甲的剧情就不输ff6
异度装甲这样的游戏,其实吧它的故事就是故弄玄虚。作者故意描述得云里雾里,跟EVA一样
小时候你看牛逼,长大了再看就觉得幼稚了。

我觉得异度装甲还不如宿命传说的内涵高。更不要提和超时空之钥 勇者斗恶龙这些泰斗比了,所以和FF6相提并论还是嫩了一些

日本PS1 PS2时代的游戏基本上都在吸引小青年,SFC时代是真正给成年人做的游戏
作者: roananubis    时间: 2014-8-10 12:06

异度装甲故弄玄虚。。。高桥哲哉哭晕在床
作者: hgi949    时间: 2014-8-10 12:06

引用:
原帖由 kaldorei 于 2014-8-10 12:01 发表
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后半段CELES摇身一变成第一主角,不招TINA也能去干最终BOSS,让人措手不及…
蒂娜的过去实在太悲惨了,很少有能像她的经历这种沉重深刻描写的故事
作者: mushroommg    时间: 2014-8-10 12:08

只喜欢FF9,不好意思。。。
作者: lyt777    时间: 2014-8-10 12:13

这种炸鱼贴子你们居然顶了6页……
作者: Sephal    时间: 2014-8-10 12:14

我去年补了FF6,完全没感受到主楼所说的那种炸裂感
作者: 逆鳞    时间: 2014-8-10 12:24

好游戏要在当年玩.你这过了多少年了.这游戏是在当年玩.接受不了别的也正常.
作者: babylover    时间: 2014-8-10 14:52

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虽然是炸鱼贴。不过还是说一下:博得之门,辐射,异域镇魂曲,幽城幻剑录,默秒全
作者: ponder    时间: 2014-8-11 10:54

我就说一个,大表哥
作者: 一只鱼    时间: 2014-8-11 11:04

FF一路玩过来,目前还这没有能相提并论的,不过轨迹系列是我目前唯一喜欢的纯日RPG,闪轨玩的不亦乐乎,楼主试试?
作者: achen126    时间: 2014-8-11 11:15

传说和生化剧情还真不怎么样,lz找喷挨抽是为哪般?
作者: tobewind    时间: 2014-8-11 11:22

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 12:58 发表


我通过辐射3,通篇连一个泪点都没有,没能打动人的作品,只能说好作品,但不能说创世经典

辐射3里除了主角的外貌,我什么都不记得了,描写的水准真的不如 仙乐传说
辐射3主角的外貌很有辨识度还是很重要????????
为什么你会记得辐射3主角的外貌, 我很感兴趣....

哦, 楼主专业炸鱼的, 回帖真是很罪过...

[ 本帖最后由 tobewind 于 2014-8-11 11:24 编辑 ]
作者: werety    时间: 2014-8-11 11:31

引用:
原帖由 hgi949 于 2014-8-9 18:36 发表


你说的是现在,现在的游戏剧本几乎毫无价值,看看BIOWARE吧,质量效应,龙腾世纪,说句难听话,勇者斗恶龙4代直接就秒杀他们全部了

而过去是不一样的。过去大家都在用心做游戏,因为成本没有那么高,才有更充 ...
列车诀别这一幕好像是后来加进了什么游戏制作教科书中,作为一个经典构思供制作者参考。
这个场景是横向构图,加源与列车上的妻儿分处画面两端,构成一种“分离诀别”的效果,印象非常深刻。
作者: werety    时间: 2014-8-11 11:37

引用:
原帖由 refus001 于 2014-8-9 18:04 发表


爱丽丝原地转圈,克劳德的耸肩,巴莱特的竖中指(挥拳头)这些表现人物小性格的动作已经能依靠3d表现出来了。但sfc时代就是赤果果的脑补了。
FF6杰夫卡刚出场,“噢吼吼吼吼吼吼.......”一阵怪笑,两个贴身跟班帮他把靴子里的沙粒倒出,就差了下雨天找人撑伞,不然活脱脱一副天朝中层干部嘴脸。




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