原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 15:29 发表
广义上,道具商店升级什么的CPS1和CPS2时代CAPCOM游戏就有了
至于你想说的狭义,把招式购买也算上的话,开先河的应该是2001年的鬼泣1,这也是今天大部分日系ACT的范本
原帖由 Rusty 于 2014-7-29 11:46 发表
这些年可能VR战士的人气的确不如街霸了,但你说铁拳人气不如街霸,是仅限中国地区吗?
所以说无双类不正是为楼主而生的3A大作吗,出新作频率还秒杀鬼泣忍龙之类,有啥好抱怨的
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