原帖由 就一中年人 于 2014-7-24 12:02 发表
看游戏形式啊, 如果最后还是屠杀的,必然人越多乐趣越少,最后就是突突突找武器突突,再找武器突突突,还有人有心情专门治疗当奶妈之类的。变成团队操作流水线就没恐怖气氛了。
但如果是开局以解谜优先,玩家处在劣势且无法扭转,只能快速逃跑来说应该还是OK的
最近看网游文《惊悚乐园》的点子就不错,可以参考看看
原帖由 @就一中年人 于 2014-7-24 12:02 发表
看游戏形式啊, 如果最后还是屠杀的,必然人越多乐趣越少,最后就是突突突找武器突突,再找武器突突突,还有人有心情专门治疗当奶妈之类的。变成团队操作流水线就没恐怖气氛了。
但如果是开局以解谜优先,玩家处在劣势且无法扭转,只能快速逃跑来说应该还是OK的
最近看网游文《惊悚乐园》的点子就不错,可以参考看看
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