原帖由 bagfyuea 于 2014-7-18 19:01 发表
玩过FF3、6、7、12、13。14网游只玩过测试版就不算了...
个人最终定论:FF12神作,目前玩过的最强RPG没有之一
强烈期待FF12HD...
原帖由 Raven 于 2014-7-18 21:20 发表
最早接触的是8,之前不玩RPG,放在那个年头,这大段的CG就把我征服了
7,9随后就拿来玩了,不过当年没有完美癖,玩的不算太彻底,就是过场看个剧情,不过7代女主被砍,绝壁被震了,屎尿未及
第一部好好玩 ...
原帖由 @电音痴汉 于 2014-7-18 16:14 发表
FFX润宁你坚持看完全部CG就会发现一个人从水里游上来了。
原帖由 @Sghsgh1616 于 2014-7-21 18:52 发表
感觉最终幻想5是整个系列中最被低估的一作。没记错的话这作是首次出现青魔法收集的。职业和能力的分配其实挺需要动动脑的。另外里面的boss特色鲜明,很多都有特殊的打法和特殊的事件设定,直接硬上对于有些boss来说很难获胜,或者说打胜了也觉得很亏。在最终幻想5的世界中探索就是感觉很舒服,很浓的自然风格,也有偶尔惊艳的高科技场景。要说弱也就稍稍弱在剧情上了,少了些惊天地泣鬼神的桥段(是不是好主意都用到boss特性上了,然后剧情就犯懒了......)。
估计很少有人为最终幻想5折腾了好多回,我是特例。sfc版曾经下过汉化版、英译版;ps版下过欧版也下过美版(由于美版转换成psp格式时会导致存档花屏,用ps2玩也有相同情况,欧版据说有所修复,PSN版至今仍有这问题);gba版虽有内容追加,不过画质和音质实在不爽;最后是安卓/ios版(有些怨念为什么不加入ps版的cg,也不差那几十M空间),其中ios版是还是花钱充卡买的。ps版的英文翻译据说不太受国外粉丝待见(Faris的海盗语显得特土),gba版翻译的好像不错,ios/安卓版好像延续了gba的英文翻译,另外也有官方中文。
没玩过的非常建议体验一次“巴兹的冒险”!目前最好的版本应该是ios/安卓,包含所有隐藏要素而且画质大幅增强,另外有兴趣的话还可以看看ps版的开场cg动画。
另外想问问大家,玩不同代的最终幻想基本都会到某个地方卡住,不是因为必过的小游戏感觉无聊,就是某些地方的收集要素比较麻烦,总之就是烂尾在那儿,但是又非常想知道后来的发展。不知大家有这样的感觉吗?
还是我第一遍应该一点都不看攻略?不过这也不太好,一旦卡住了再去查攻略,发现很久之前就该有的物品或法术没得到,突然有了深深的挫败感,又会导致烂尾。(天幻的攻略感觉不太适合第一周目的玩家,达成条件稍有点麻烦)
原帖由 Running82 于 2014-7-21 21:46 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
被你这样一说,我好像记得5代的确有极道攻略法,很BT的打法。
我一般是看流程攻略的,文字剧情自己慢慢体会
原帖由 @一只鱼 于 2014-7-21 21:57 发表
5代在游戏人中有一篇文章,有一位巾帼女英雄写的邪道攻略,印象太深刻了!
打一只龙,她讲到一个方法,就是给龙升级!
一般人认为自己段位低还升敌人不是吃饱了撑的?但是青魔法有一招是逢5的倍数级就death,然后给龙升到255级后秒了。。
看的我震撼啊!!!
原帖由 Running82 于 2014-7-21 23:32 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
照你这样说的话,不用给他升级到255啊
只要最多升级4个等级就可以了吧
原帖由 werety 于 2014-7-21 23:08 发表
最初用模拟器玩的6代是那个只汉化了大字体的汉化版,那时候正值非典封校期间,每天在学校机房里玩这游戏消磨时间,玩到世界崩坏这段用了SFC的回旋放缩特效,虽说已经是21世纪了,不过以当时的眼光来看相当震撼。
原帖由 一只鱼 于 2014-7-21 23:43 发表
具体不记得了,似乎是升级只能10倍,龙好像不是5的倍数。她还模仿龙的口吻笑主角:哈哈,我等级不是5的倍数,所以你怎么升级都没用!
然后主角说:对,但你忘了一点
龙:什么?
主角:级别有最高限制,那就 ...
原帖由 werety 于 2014-7-21 23:32 发表
有一点我还是不明白,在SFC、PS时代,很多同学不认识日语,仅仅靠杂志上的简单流程攻略来玩JRPG,我在包机房就见过把对话连点圈键跳过的玩家,但就是这样也把FF8通关了,剧情一句话都看不懂,玩起来有什么意思呢?难 ...
原帖由 @werety 于 2014-7-21 23:32 发表
有一点我还是不明白,在SFC、PS时代,很多同学不认识日语,仅仅靠杂志上的简单流程攻略来玩JRPG,我在包机房就见过把对话连点圈键跳过的玩家,但就是这样也把FF8通关了,剧情一句话都看不懂,玩起来有什么意思呢?难道是玩系统?
原帖由 @一只鱼 于 2014-7-21 23:43 发表
具体不记得了,似乎是升级只能10倍,龙好像不是5的倍数。她还模仿龙的口吻笑主角:哈哈,我等级不是5的倍数,所以你怎么升级都没用!
然后主角说:对,但你忘了一点
龙:什么?
主角:级别有最高限制,那就是255!
一道白光,龙灰飞烟灭
我记得大致是这么个写法,说起来我还有游戏人17,回去看看,总之很精彩的!
原帖由 碎南瓜 于 2014-7-23 23:38 发表
posted by wap, platform: iPod iTouch
升到255不是要累死人?何况回合制游戏你升完级该怪行动它不会打你吗?
原帖由 @werety 于 2014-7-21 23:32 发表
有一点我还是不明白,在SFC、PS时代,很多同学不认识日语,仅仅靠杂志上的简单流程攻略来玩JRPG,我在包机房就见过把对话连点圈键跳过的玩家,但就是这样也把FF8通关了,剧情一句话都看不懂,玩起来有什么意思呢?难道是玩系统?
原帖由 为你我受冷风吹 于 2014-7-29 16:04 发表
最喜欢 7 10 8 6 12
12问题其实很多
剧情、世界观的漏洞和不完整之处就不说了
系统虽然强悍,但没有好的BOSS让玩家挑战
那几个血牛实在是无聊到死的设计
本篇没有攻击力界限突破导致大量高攻武器体现不出区别 ...
原帖由 加林仙猫 于 2014-8-3 23:22 发表
我觉得8代的人设是最好的,造型很现代但又不过分前卫,结合王菲的eyes on me,时髦值算不算最高?看看后面几代,简直洗剪吹风格。
FF12有完全汉化版吗
原帖由 @Running82 于 2016-1-3 09:52 发表
感谢大家每一个用心的回复。
到今天为止,我FF6已经通关了。来点FF6的感想
我觉得FF6的剧情太丰富,充实了,以至于现在的我(因为生活琐事而变得对游戏有点浮躁了),觉得剧情怎么那么长。。。当然如果放到以前的我,我一定会认认真真的玩下去。事实上,哪怕是现在的我,对FF6里,可以对话的角色我都是一句一句看的(我因为玩的是PSV,所以都是英文的)。然而。。。当我玩到最后的时候。我觉得怎么那么难啊。。。走几步就踩地雷,然后每次战斗后,我基本都要加血不然扛不住下一次的战斗。
所以。。。在最后的最后,我可耻的从psv,转换到了小鸡模拟器上,用模拟器,用别人的超级存档接下去打了。但。。。可能我真的是太废,太浮躁了,所以我觉得我对FF6的系统完全没有吃透。因为我就算用了别人的超级存档,我打最后的boss,还是很费劲。。。
因为我太废了。所以我对FF6只能说说剧情。
其实FF6,谁是主角?我其实一直都不大喜欢没有明确主角的RPG,因为这样显得有点分散(这也是我为什么一直不喜欢美式RPG的原因)。你说洛克是主角?也不像,你说提那是主角?但游戏里其实用到她的时间也并不多,然后你说女将军是主角?毕竟她还和洛克有感情戏,但空贼又来抢戏份。所以我觉得FF6只有主角阵容和配角阵容,比如野人啊,老魔术师啊,小画家,忍者,加贺啊什么的,甚至还有莫古力和雪人这种。。。
这样一来剧情就显得一段一段,比如一开始的矿坑,然后到费加罗,然后到魔幻列车,然后到歌剧院,然后到老魔术师的村庄等等等等。场景换,主角换,分剧情发生,推动一点点主剧情。有时候我玩着玩着,在想我到底玩的是主线么。。。
所以我对FF6充满着敬仰,但最后因为我的改变,让我真的没有好好的体会到这款游戏。我对这款游戏觉得抱歉。
原帖由 dantedevil 于 2016-1-5 14:14 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
话说FF印象深刻的CG
最初FF8体验版,登陆战CG中Squall的羽毛领子靓坏了,这点和最后正式版里的Seed服装不同
FF9 disk1终盘CG,库加藐视扑街主角团队的画面气场十足,轻捋 ...
原帖由 @aweiwei 于 2016-1-8 12:18 发表
FFX,有PC版了么?
原帖由 @NintendoVii 于 2016-1-8 21:32 发表
2就有飞空艇世界随意飞了,怎么到3才感叹?
原帖由 linchen0_0 于 2016-1-29 00:20 发表
ff12终于通关了。如果在当年有中文就非常震撼了。各种什么乱数刷表,感觉很高大上。现在看多了精美的画面,就觉得一般了。乱数表也由修改器实现了三神器的入手,毫无惊喜感觉。果然修改器是罪魁啊,后期的魔神龙,神 ...
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