原帖由 I-Am-Legend 于 2014-7-2 02:19 发表
想尽办法找理由说明日本一定比中国强
喷了
是
日本游戏工业起步更早
累积更深厚
但是……
爹莫……
西卡西……
日本这么多年来技术有什么进步吗?
目前在图形技术执牛耳者非欧美莫属
日本和天朝都 ...
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-2 07:41 发表
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从计算机技术方面看:
1,图像:至少不比二线厂差,但一线大厂应该比天朝强。人家主要玩console的,而网游大厂则完全没有在这方面发力的欲望。真要追的话,达到PS3级别的画面还是 ...
原帖由 乌鸦 于 2014-7-2 07:49 发表
我呸,主机游戏确实是日本强,但那也是国产游戏不赚钱罢了,至于手机游戏,日本的什么百万亚瑟王,还有什么魔物狩猎者,狗屎一样的东西,有个狗屁UI,狗屁内涵,狗屁耐玩度啊,被国产秒到天上去了。倒是从游戏机 ...
原帖由 @RinkZea 于 2014-7-2 12:33 发表
但是它们无论从基本收费点、玩法设计还是UI上都是无数中国手游竞相模仿的对象啊
另外我觉得哪天中国开发者能在国际会议上真正进行游戏开发,而非商业模式方面的演讲时,或许才能拍着胸脯说我们开发技术超越日本了吧
原帖由 乌鸦 于 2014-7-2 07:49 发表
我呸,主机游戏确实是日本强,但那也是国产游戏不赚钱罢了,至于手机游戏,日本的什么百万亚瑟王,还有什么魔物狩猎者,狗屎一样的东西,有个狗屁UI,狗屁内涵,狗屁耐玩度啊,被国产秒到天上去了。倒是从游戏机 ...
原帖由 @lijgame 于 2014-7-2 14:29 发表
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最权威Siggraph上多得是中国人的演讲,就是没怎么见日本人的,所以即使按你的逻辑也是妥妥的超越了
原帖由 @点数不足 于 2014-7-2 16:01 发表
日本手游的水准得参看日本的游戏市场。游戏表现力超越我朝的游戏多了去了,更别提花样繁多的玩法。我们目前还是以自动战斗为主的年代,日本手游手动操作并且有良好感受的游戏海了去了(PS:手动并不一定必然比自动好,这个说法只是验证开发能力和玩法数量)
原帖由 @倍舒爽 于 2014-7-2 14:54 发表
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技术什么的终归是市场造成的…
天朝市场气候造成追量不追质…
纵使废萌甲天下
小日本就算怎么痿也还是有一些追求的…
比如fox引擎的材质参考法…
比如yebis里面对光学原理的执着研究…
se甚至试过可以花一个游戏预算去做一个techdemo…(当然这是和田的朝代)
我没看到天朝有这种筋,大多觉得有这时间物力不如想想怎么个克金法好…
两者论游戏的原生企划已经完全不同了…
其实这是可悲的,有非常好技术记录的lv5在ps360中期就做了个非常漂亮的techdemo,当时大有再现昔日荣光一势,奈何最后的高层方向,最后种种功夫都白费了…
所以最终造就
天朝有很多猛人,都直接在国外打工…
比如tlou两个最好特效就是我大天朝人搞得…
限定天朝自身工作室的话…他们的老板首先就不允许他们这个样花钱…
本帖最后由 倍舒爽 于 201472 14:59 通过手机版编辑
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-2 16:10 发表
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请举个日本手感好的手游…不要跟我说圣剑传说…
国内的自动战斗其实是为了刷刷刷的需要,而不是做不出好手感
原帖由 @点数不足 于 2014-7-2 16:27 发表
我是说手动战斗,可没说手感。《万千回忆》《海贼大寻宝》《rhythmin》 《MH大狩猎》 《锁链战记》 《LINK》 《JOJOSS》等,太多了
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-2 17:09 发表
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国产也有很多的,王者之剑,时空猎人,天天炫斗…虽然这些游戏都有自动战斗的功能
原帖由 @FXCarl 于 2014-7-2 16:01 发表
技术撵日厂是可以的。但是
越是好的技术就越是需要高质量的资源内容 …… 这时候我朝就傻逼了 ……
中国有好的算法、好的程序框架,但是基本上搞不出一个高质量的 Workflow
原帖由 lijgame 于 2014-7-2 14:29 发表
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最权威Siggraph上多得是中国人的演讲,就是没怎么见日本人的,所以即使按你的逻辑也是妥妥的超越了
原帖由 @离神最近的人 于 2014-7-2 16:10 发表
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请举个日本手感好的手游…不要跟我说圣剑传说…
国内的自动战斗其实是为了刷刷刷的需要,而不是做不出好手感
原帖由 @RinkZea 于 2014-7-2 23:41 发表
你是真的认为图形学技术=游戏开发技术……?即使在Siggraph上,游戏也只是一个Section啊,更何况讲演的国人/华人基本也都代表外国公司,只能证明国人而非我国游戏产业的实力
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-7-2 02:19 发表
想尽办法找理由说明日本一定比中国强
喷了
是
日本游戏工业起步更早
累积更深厚
但是……
爹莫……
西卡西……
日本这么多年来技术有什么进步吗?
目前在图形技术执牛耳者非欧美莫属
日本和天朝都 ...
原帖由 lijgame 于 2014-7-3 00:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我不认为是全部,但是还无疑问是游戏技术部分中最重要的那部分
是你说看国际技术大会上的演讲,既然认为siggraph不够份量,那你举例说哪个国际技术会议够资格呗。 哪怕Goo ...
原帖由 离神最近的人 于 2014-7-2 16:07 发表
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海外研究生,在海外企业工作的,我觉得应该称为海外华人,跟大陆没啥交集,对大陆业界的发展也没啥促进作用
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-7-2 02:19 发表
想尽办法找理由说明日本一定比中国强
喷了
是
日本游戏工业起步更早
累积更深厚
但是……
爹莫……
西卡西……
日本这么多年来技术有什么进步吗?
目前在图形技术执牛耳者非欧美莫属
日本和天朝都 ...
原帖由 fgfggha 于 2014-7-4 16:39 发表
楼里瞎BB的人玩过天刀吗?
确实不如SE CAPCOM NBGI SCEJ等大厂
但是讲真,灭SEGA NBGI KT Fromsoftware 白金 蚱蜢 以及一堆二三线日厂毫无压力
原帖由 @aaremix 于 2014-7-5 01:07 发表
天刀?笑死人了,还灭KT? KT一个DOA奶子就灭了你的木头人~
原帖由 FantasyJim 于 2014-7-6 09:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
没人知道天涯明月刀?自己百度一下呗,水银引擎也是企鹅自己的,进去玩一下就不会瞎bb了
原帖由 fgfggha 于 2014-7-4 16:39 发表
楼里瞎BB的人玩过天刀吗?
确实不如SE CAPCOM NBGI SCEJ等大厂
但是讲真,灭SEGA NBGI KT Fromsoftware 白金 蚱蜢 以及一堆二三线日厂毫无压力
原帖由 哈哇哇 于 2014-7-6 22:56 发表
说中国技术研发比日本强,楼上这么激动干嘛,侮辱到你的祖国了?这不是也说了,游戏理解,流程,还是有很深厚的积累的,这点确实强,游戏理念也确实落后,难不成现在日本研发理念还很先进不成?
原帖由 哈哇哇 于 2014-7-7 12:16 发表
日本游戏的明天就是香港电影的现在,固步自封最后就是自娱自乐,但不是说这样不好,但如果硬要说很先进,就不客观了,就像某楼说的,几年前能想像有人问出这样的问题么?网友回帖还会有这样的争论么?肯定一边倒说日 ...
原帖由 哈哇哇 于 2014-7-7 12:16 发表
日本游戏的明天就是香港电影的现在,固步自封最后就是自娱自乐,但不是说这样不好,但如果硬要说很先进,就不客观了,就像某楼说的,几年前能想像有人问出这样的问题么?网友回帖还会有这样的争论么?肯定一边倒说日 ...
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