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标题: 其实明日边缘并不高明 [打印本页]

作者: eastwoodwest    时间: 2014-6-9 21:35     标题: 其实明日边缘并不高明

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相同题材的电影:土拨鼠之日,剧情和设定肯定高于该片。当然场面次之。

小说:死了七次的男人,更加属于玩儿这种概念到登峰造极。

另外黑魂系列,设定跟本片是异曲同工的。看本片上半部感觉就是玩黑魂1。

大家再推荐一些玩这种概念的文艺作品,人类对这种设定天生受用,奇妙的好像高潮,贴近生活又高于生活。

感觉本片是狗尾续貂的,大家应该能体会结尾大团圆的凑数刻意。作为一个绝望的题材,远可以往前再走三步,让循环和绝望犹如新手玩黑魂一样永生难忘,把概念玩高明了比大团圆要好很多。论为爆米花,还是为了迎合大众,年度强片,挥泪推荐7次男。
作者: GP_03X    时间: 2014-6-9 21:54

领导来定性了 大家都退散吧,等周五看了哥斯拉,再来战,本人肯定和平IMAX伺候
作者: solbadguy    时间: 2014-6-9 22:06

還可以,雖然立意不算新穎,源代碼差不多吧,但是有笑點。
作者: eastwoodwest    时间: 2014-6-9 22:14

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马上还要哥斯拉和变形金刚4?好久没关注了。我把坚持房子买电影院楼上,你们说我还有救吗?

另外想起一个大话西游,也是玩reset梗的。
作者: 犬神狼    时间: 2014-6-9 22:15

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明日玩这种概念玩得确实一般,不如凉宫春日,源代码。
作者: naughtyben    时间: 2014-6-9 22:58

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大伙讨论的那么激烈,一年里有几部?自己数数,还不算好片?至少关注度前五了
作者: eastwoodwest    时间: 2014-6-9 23:06

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是好片,可以更好的,我很满意
作者: tdk007    时间: 2014-6-10 02:39

有一点电影改编的不好的就是每次轮回战场上拟态(mimic)的位置和攻击都一样,而小说里拟态会改变策略用不同方法追杀主角。相当于电影里阿汤哥靠背版面就nb了,小说里每次都是随机地图随机怪物组合。还是后者的设定更高明。

题外话电影里rita背版还老死真是花瓶一样。。。
作者: 去日留痕    时间: 2014-6-10 06:15

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求小说下载
作者: VODKA    时间: 2014-6-10 09:16

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土拨鼠确实好看。。。。。
作者: dirge    时间: 2014-6-10 09:49

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TG对这片的评价貌似不是高明,而是爽。嚷嚷这片费脑子的,不都是傻逼么?
作者: GP_03X    时间: 2014-6-10 10:28

引用:
原帖由 VODKA 于 2014-6-10 09:16 发表
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土拨鼠确实好看。。。。。
可惜了比尔·默里,当年《迷失东京》没得男主后的落寞,才可怜了
作者: 人间大炮    时间: 2014-6-10 11:13

我问一下,最后大结局是蜥蜴姐姐砍号重新重来吗?
作者: amaterasu_gz    时间: 2014-6-10 11:29

命运石之门的剧情设定比明日严谨100倍有木有。
作者: 尊尼获加    时间: 2014-6-11 13:49

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主要是故事没讲好,讲好的话,其他方面差一点也无所谓了。
作者: woodd    时间: 2014-6-11 15:13

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引用:
原帖由 @尊尼获加  于 2014-6-11 13:49 发表
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主要是故事没讲好,讲好的话,其他方面差一点也无所谓了。
怎么样才算讲好?更晦涩一点么?作为商业电影,更重要的是衔接紧凑节奏流畅。




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