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标题: [老游杂谈] GBA高级战争相关 [打印本页]

作者: gaojia005    时间: 2014-6-5 20:01     标题: GBA高级战争相关

这几天在手机玩高级战争1,以前没玩过,觉得还没玩几章呢,就到最终战了。最SB的是,我每一关都用小屁孩安迪,以为其他人都是露个脸出来说说话的。今天无聊上网一查才知道,大壮等好多人都可以选,而且属性和发动的特技都不一样 我这眼看就要通关了
作者: xuziyu2006    时间: 2014-6-5 20:16

有些人物是适合某些天气作战的
作者: 59578546    时间: 2014-6-5 20:24

安迪是能力平衡性角色,治愈系特技,上手简单。
其他CO不同兵种有强项和弱项....特技也各式各样。
一看地图天气和对手来选择CO可以事半功倍...
高战2的人物特性和差异更明显一些....
NDS的双重打击(不是毁灭之日)的设定有些破坏平衡性...
高战系列很有意思。
期待3DS上出新作
作者: orx    时间: 2014-6-5 23:23

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很喜欢毁灭日,气氛剧情人设极为符合本人口味。
作者: GIN    时间: 2014-6-6 00:02

GBA上的1+2和NDS的1绝对神作
作者: okpig    时间: 2014-6-6 07:49

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这个系列你就一个一个挨着玩就行了,没有差的
作者: orx    时间: 2014-6-6 10:27

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

真是想补习这个系列的话FC SFC GB都有。
作者: 九七年後不動心    时间: 2014-6-6 12:57

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gb上的最终关核心向了,向太孙推荐gba上2代,
作者: 游戏王一    时间: 2014-6-7 08:56

GBA的2代和DS的1代  神作
作者: VODKA    时间: 2014-6-7 10:46

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为什么都说ds的1代好?俺觉得毁灭之日不错啊,剧情也好。。。。。
作者: lyt777    时间: 2014-6-7 11:01

引用:
原帖由 VODKA 于 2014-6-7 10:46 发表
posted by wap, platform: Android

为什么都说ds的1代好?俺觉得毁灭之日不错啊,剧情也好。。。。。
我当年也死撑着硬推毁灭之日,但多年之后发现毁灭之日也就剧情和人设强点,大改的系统实在是没什么亮点,要知道高战系列是要死人是要适当送炮灰的,你搞个CO挂在兵器上算怎么回事儿?而且CO能力太过单一,完全不像前两作一样每个CO完全打法都不同,所以我用的最多的反而就是范围最大无需成长的老头…………

而且999的算分方法可比300恶心多了。
作者: 希望之海    时间: 2014-6-7 14:28

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n年不错新作了
作者: sanzzo    时间: 2014-6-7 19:11     标题: 回复 3# 的帖子

毁灭之日里最终Boss比较无赖,对战的话肯定是禁止的。其他人大致还可以,没有什么特别强或差的,看你怎么用了。不过空军系的指挥比较鸡肋,用到的机会不太多
作者: sanzzo    时间: 2014-6-7 19:15     标题: 回复 11# 的帖子

这个就见仁见智了。毁灭之日中有意淡化了指挥官的作用,要想在以前那样靠指挥官发动技能一气扭转整个战局是不可能了。不管是对战还是剧情模式,需要一点点积累优势。当然,制作方这么做肯定也是为了拉长游戏时间,避免很快结束战斗。我记得毁灭之日中最后一关打得真是叫个累。。。
作者: lyt777    时间: 2014-6-7 19:58

另外再说一个毁灭之日的缺点,它是全系列里唯一可以WIFI对战的,但是WIFI的地图居然是随机………………

我当年随到过一个地图叫TRIANGLE,尼玛两个三角岛屿对殴啊,对方AA一出来全岛火力覆盖你压根就没有登陆的可能啊,于是我们两个人就干耗了2个小时,最后他坚持不住断线退出了…………
作者: samusialan    时间: 2014-6-7 21:03

DS1代就是不平衡而已,起码继承和发展了前两作
毁灭日简直就是“泯然众人矣”
对绝大多数玩家来说乐趣比平衡更重要
作者: gaojia005    时间: 2014-6-7 21:48

求助!1已通关,但玩2时出现问题,进不了游戏!

起先下载的一个修正汉化版,在手机上用模拟器一运行,就是无限白屏;换了一个汉化版,到时能出来片头动画了,但一直播放片头动画进不了游戏,按开始键也白搭
作者: sanzzo    时间: 2014-6-7 21:58     标题: 回复 15# 的帖子

以前的高级战争对战,往往是憋着到指挥官爆发,就算一波赢不了也要打残对手,必要时派部队送死积累技能槽;毁灭之日是走另外一个极端,大家慢慢磨,一点点积攒优势,CO可以看作是魔兽争霸中的英雄,游戏也可以看作SLG版的魔兽。当然碰上空军地图就比较蛋疼了
作者: sayno210    时间: 2014-6-8 11:35

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高战的汉化我记得不完善吧,还是英文版最好,模拟器通吃
作者: VODKA    时间: 2014-6-8 20:47

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引用:
原帖由 @sanzzo  于 2014-6-7 19:15 发表
这个就见仁见智了。毁灭之日中有意淡化了指挥官的作用,要想在以前那样靠指挥官发动技能一气扭转整个战局是不可能了。不管是对战还是剧情模式,需要一点点积累优势。当然,制作方这么做肯定也是为了拉长游戏时间,避免很快结束战斗。我记得毁灭之日中最后一关打得真是叫个累。。。
确实有这个问题,当年打毁灭之日最后一关就是你说的这样慢慢蹭,太累了。。。。。
作者: Sedna    时间: 2014-6-13 22:43

2代神作,NDS的1代也很神

毁灭画风不太喜欢,CO的能力完全没有存在感
作者: 喜欢它likeit    时间: 2014-6-14 15:44

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喜欢sammy,速占敌人城市
作者: Toyger    时间: 2014-6-23 19:22

DS上的1代算是集大成了,1代2代的地图都有,只是2VS2的平衡性很值得商榷。
作者: 七粒尘    时间: 2014-6-24 21:33

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

印象中是gba时代的神作……
作者: KYOJYF    时间: 2014-7-24 18:16

GBA画风大爱!




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