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标题: 赛车类游戏究竟怎么样才能玩的很溜? [打印本页]

作者: 龙族物语    时间: 2014-5-11 14:50     标题: 赛车类游戏究竟怎么样才能玩的很溜?

我应该算个老玩家了,ACT,FTG等游戏都玩的不算差,像鬼泣,忍龙这类游戏虽然不能跟某些大触视频比,但还是能连出比较赏心悦目的连招的。
唯独赛车类游戏老是玩不好,以前在街机厅玩头文字D,装逼玩MT,开的跟屎一样,一过大弯就撞护栏。简直惨。
最近网上看了极品飞车的究极难度0碰撞视频、、又手痒淘宝买了NFS16的二手盘,妈蛋第三关就卡了,U型弯怎么样都开不好,不是甩尾过度就是直接撞护栏,研究了网上的一些过弯方法,什么连续降档,点踩油门,完全掌握不好度,求高手指教具体的操作方法,我是手柄玩的。实在不行只能放弃赛车游戏了。。
作者: polobok    时间: 2014-5-11 14:52

不玩赛车体育文字游戏
作者: panzerbanana    时间: 2014-5-11 14:54

舍得刹车,油门不要永远一按到底试试?
作者: dennis233    时间: 2014-5-11 15:02

这个需要有无车酸强大的YY精神才行:D
马车类型的不算
作者: 龙族物语    时间: 2014-5-11 15:03

引用:
原帖由 panzerbanana 于 2014-5-11 14:54 发表
舍得刹车,油门不要永远一按到底试试?
这个道理我还是懂的,关键掌握不好度,有时候刹车按多了马上就甩尾了,油门放早了又没速度,哎
作者: ff42    时间: 2014-5-11 15:03

要完好赛车游戏,永远记得:
1、入弯时提前并用力踩下刹车
2、弯道内压抑住对油门的渴望
作者: Zico2003    时间: 2014-5-11 15:04

玩RR啊,你ACT玩得多好,RR就能玩得多好:D
作者: achen126    时间: 2014-5-11 15:05

算了,告诉你一个简单粗暴的方法,油门不松,过弯点一下x键漂移,快出弯直接氮气加速!
这都不会那只有松油门减速过弯了,适合所有赛车游戏!
作者: littlezoo    时间: 2014-5-11 15:11

没个专业的方向盘还是玩玩极品飞机算了,其他看看就好。




作者: 龙族物语    时间: 2014-5-11 15:17

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-5-11 15:11 发表
没个专业的方向盘还是玩玩极品飞机算了,其他看看就好。



网上那个最高难度视频的哥们是用键盘玩的。。。。
作者: hugang    时间: 2014-5-11 15:24

玩Burnout吧,越撞越欢乐,绝壁爽到爆
作者: 去日留痕    时间: 2014-5-11 15:37

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hugang  于 2014-5-11 15:24 发表
玩Burnout吧,越撞越欢乐,绝壁爽到爆
这个真心不错
作者: 龙族物语    时间: 2014-5-11 15:43

引用:
原帖由 hugang 于 2014-5-11 15:24 发表
玩Burnout吧,越撞越欢乐,绝壁爽到爆
玩过。。撞多了就空虚了。。
作者: achen126    时间: 2014-5-11 15:48

引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-5-11 15:11 发表
没个专业的方向盘还是玩玩极品飞机算了,其他看看就好。



这是几代????
作者: BigBangBang    时间: 2014-5-11 15:49

真实系玩不好,请玩超级系赛车游戏,规则简单,上手容易,回报迅速,没什么条条框框。
作者: littlezoo    时间: 2014-5-11 15:50

引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-11 15:48 发表

这是几代????
就上一代,忘了几代了,警察抓小偷。
作者: FXCarl    时间: 2014-5-11 16:22

引用:
原帖由 龙族物语 于 2014-5-11 14:50 发表
我应该算个老玩家了,ACT,FTG等游戏都玩的不算差,像鬼泣,忍龙这类游戏虽然不能跟某些大触视频比,但还是能连出比较赏心悦目的连招的。
唯独赛车类游戏老是玩不好,以前在街机厅玩头文字D,装逼玩MT,开的跟屎一样 ...
突然觉得这个问题的感觉很像知乎啊 ……

我不请自来回答一下这个问题。大致几条简单的原则

首先,不要认为自己跑的不好,撞撞墙什么的都是正常的。那些无碰撞视频的背后往往是整天整天的努力,不要和小学生比谁的时间不值钱。

然后,赛道是有起点有终点有长度的,这意味着要想快,需要提高的是平均速度而不是某个极速。你在直线上跑的再快也不是真的快,要对速度高低抱平常心,尽量不要让车停下来(碰撞啊,摩擦啊什么的都是有损速度的)。就像 FTG 你看着自己血槽打会觉得很无聊一样。一开始的初期可能觉得碰撞很恐怖,玩到水平上去了,碰撞一下损失多少心里都会有数的。回头跟别人吹牛的时候常常是“我这次碰了大概有4秒,没问题的话圈速其实应该是多少多少”,行家都会信的。因为谁都会不小心手滑飞出下赛道什么的,除非为了比赛必须自己零失误。

再次,跟平衡球这类游戏一样的,赛车游戏里的赛车和你的手柄输入之间是不完全一一对应的,车辆这玩意有惯性的。在脑补能力不强的时候不太适用我想怎么样,然后输入的FTG方式。而是更多的使用试探,修正的模式。【所以赛车游戏帧数要高,帧延迟也是极为要紧】譬如你觉得拐弯撞墙了,那就下次早点拐试试,如果还是撞,试试慢点?平衡球的游戏目标第一部是不把球给弄丢,赛车游戏的第一步是让赛车一直行驶在赛道上。

最后,重复是很有必要的。所以赛车游戏的计时模式是非常重要的,给你一辆车,一个可以重复的赛道,一个每次相似的环境。你就可以不断的提高自己对于某台车或某个弯道的处理。

关于赛车游戏的乐趣

赛车游戏的乐趣一开始自然是集中在谁先到谁后到终点上。但是好像这年头看过头文字D的人挺多,很多时候大家都能理解赛道其实是一段一段的,我比你快是你这个弯我比你快之类的。

不过其实赛车游戏玩到后期,乐趣是来自于交流和自我塑造的。你和你自己比速度的时候,是你可以任意控制赛车之后,会在脑海中绘制一条你希望去跑的线路,然后你不断改进线路来更快。当然有些线路会风险很大,譬如更容易车辆失控,更容易冲出赛道等等。你和别人比赛的时候,则是观察别人如何设计线路的好机会【所以赛车游戏的网络同步代码其实并不好写】,漂亮的线位会让你跟在车后也自叹不如,之于垃圾的线位,你会设计我要在哪里超过去 ……

总而言之,赛车游戏是个细腻而花时间的玩意。你不用给自己定个目标或要求,也不要担心自己玩的不好。你每天弄个赛车找条空赛道跑三圈,一个月之后你就发现周围没什么人比你更快了。就这么简单

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2014-5-11 16:26 编辑 ]
作者: orx    时间: 2014-5-11 21:45

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MODEL2模拟器玩梦美1

迅速培养起对竞速游戏深沉的爱
作者: 赤金册    时间: 2014-5-11 21:46

posted by wap, platform: Nokia

窝不会玩赛车游戏   感觉跑圈好没意思
作者: 倍舒爽    时间: 2014-5-11 23:12

posted by wap, platform: iPhone

忽然很感触…
太多话想说,又不知从何说起…

只能回到原点:感激爸爸这么开明带我去玩迪通拿…
作者: godzillaqqq    时间: 2014-5-12 00:20

引用:
原帖由 hugang 于 2014-5-11 15:24 发表
玩Burnout吧,越撞越欢乐,绝壁爽到爆
挺好的,汽车当飞机开,就是耐玩度不高,撞多了就腻味了
作者: 芭月望    时间: 2014-5-12 00:35

舍得restart,就这一条

任何一个赛车游戏刚上手时,需要死磕某一两个赛道中的一两个弯,先找到打舵的点、刹车的点、降档的点、给油出弯的点,以背景中的某些景观做参造物。攻克一个较难的弯道后,整个游戏豁然开朗一通百通。

这个办法听上去很枯燥,很被游戏玩。实际上乐趣无穷,而且还是捷径。不然的话你只能在更多的时间中不知不觉提高水平,但反而容易放弃,玩着玩着就变成“随便玩玩”了
作者: achen126    时间: 2014-5-12 09:13

引用:
原帖由 orx 于 2014-5-11 21:45 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

MODEL2模拟器玩梦美1

迅速培养起对竞速游戏深沉的爱
握手!看我签名...
作者: jahaman    时间: 2014-5-12 09:30

BURNOUT3??????????F1???????????????????????????????????????????????????

[ 本帖最后由 jahaman 于 2014-5-12 09:33 编辑 ]
作者: USE2    时间: 2014-5-12 09:37

賽車遊戲背賽道是基本,玩得再好的人你給他一條陌生的賽道他一樣沒可能快
熟悉賽道之後就是一遍又一遍的TA提高單圈記錄了
作者: 蓝色的鱼    时间: 2014-5-12 09:43

天赋。。。。
作者: roananubis    时间: 2014-5-12 10:05

GT里的驾照都考一遍,各种弯道过法,最优路线,控制课题都有了。
作者: BeastMa    时间: 2014-5-12 16:11

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掌握基本的过完法则从:
外部入弯切入内部再从外部出弯

然后就是掌握游戏本身的操控特性
一般来说就分2种,拟真类赛车减速过弯,爽快类赛车失速甩尾过弯。
作者: leica    时间: 2014-5-12 20:18

无法,唯手熟尔。多跑几遍吧
作者: 特攻一番鬼    时间: 2014-5-13 21:45

上街机玩 湾岸 吧
作者: 星月之隼    时间: 2014-5-14 11:50

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你方向盘别打死啊
作者: 战神bati    时间: 2014-5-15 10:00

用GT或者理查德伯恩斯拉力纠正不良习惯




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