原帖由 盖尼茨 于 2014-4-12 20:22 发表
对于我们这些小时候从街机ACT、格斗打到大,对手感系统有很高要求的人,这文章基本上总结出了心声
以前一直在意淫生化危机这样的比较国际化欧美背景的日式游戏,希望有一天能搞出一个,欧美画面+日式手感、系统的 ...
原帖由 盖尼茨 于 2014-4-12 20:34 发表
和前面两代比,那手感打击感实在差太远,粗糙大杂烩毫不精致的系统只能更接近欧美,当然,还是要比很多普通欧美冒险好很多的
不过光荣片您说什么就是什么,我不争。呵呵厚
原帖由 linkwho 于 2014-4-12 20:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
说起来确实奇怪,欧美人种族优势高那么多,为嘛人设都那么丑呢?对着超人美国队长画也好啊
原帖由 @dennis233 于 2014-4-12 20:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
最后生还者 艾丽不丑,但太萝莉了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-4-12 20:55 发表
日式还战斗系统
FF都成啥得性了,网游版还不得跟着EQ三口三来
辐射3游戏屎归屎,战斗系统哪个日呆能比
传统点的非踹门流美式RPG战斗本来就只是一种手段,游戏本身给你很多其他解决的途径,果然日呆都是一路砍过来 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-4-12 20:55 发表
日式还战斗系统
FF都成啥得性了,网游版还不得跟着EQ三口三来
辐射3游戏屎归屎,战斗系统哪个日呆能比
传统点的非踹门流美式RPG战斗本来就只是一种手段,游戏本身给你很多其他解决的途径,果然日呆都是一路砍过来 ...
原帖由 kailuhage 于 2014-4-12 22:18 发表
哈哈哈哈哈哈哈哈,什么日系战斗系统提不好,提传说,从来没见过有人在系统上能把传说提上来和顶级WRPG相对比的,真心大开眼界啊:D
原帖由 @20466402 于 2014-4-12 23:22 发表
美呆只懂打手枪
原帖由 clockworkjian 于 2014-4-12 21:15 发表
别的不说老滚就不是打手枪 你日式rpg找出个这种升级方式 而不是打怪升级hp涨了3点力量涨了两点速度涨了一点的来
挥挥砍砍放必杀谁不会啊
原帖由 zero3rd 于 2014-4-13 07:50 发表
生化危机4就是典型的日式打枪风格,武器设计上完全不按现实生活中来,
无论是用散弹枪让敌人的头如西瓜般爆开还是用TMP把敌人像吸着一般打扭来扭去,都与真实无缘,但是战斗时十分爽快。
原帖由 zero3rd 于 2014-4-13 07:57 发表
老滚5被吹上天去,弄来玩了一下手感不能忍飞盘,据说射箭和魔法手感不错,果然欧美只会玩打枪。
网上搜了一下升级系统,无论是技能熟练度还是怪物与主角同级,这不都是日系玩烂了的货色么。
原帖由 @zero3rd 于 2014-4-13 07:50 发表
生化危机4就是典型的日式打枪风格,武器设计上完全不按现实生活中来,
无论是用散弹枪让敌人的头如西瓜般爆开还是用TMP把敌人像吸着一般打扭来扭去,都与真实无缘,但是战斗时十分爽快。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-4-13 08:07 发表
人体零件之类鬼畜早都玩腻了
DOOM当年被喷原因就是异地碎肉
RAVEN的命运战士更是可以细化拆分,打手断手,打脚断脚
喷子把人打飞???
MAX PAYNE不光能打飞还能慢镜头回放哦
原帖由 OpEth 于 2014-4-13 09:01 发表
posted by wap, platform: UC
卡婊是唯一会做打枪游戏的日本公司,当年的失落星球1代也很不错,不过现在也残了,看看生化6和失落星球3都什么玩意。。。。。
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-4-12 22:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
顶楼一个刺客一个次子都跟rpg八杆子打不着的
怎么就得出标题的结论了
原帖由 zero3rd 于 2014-4-13 09:07 发表
posted by wap, platform: Android
同样是打成零件,效果不一样,欧美的感觉打的是装着血浆的气球,和打西瓜是不一样的。
原帖由 @首斩破沙罗 于 2014-4-13 14:21 发表
1988年的FF2就有技能熟练度这东西了
原帖由 @bobosndr 于 2014-4-13 09:38 发表
vanquish的底子非常棒,真真切切把高速战斗的理念贯彻到游玩中。这也是三上真司的牛逼之处,设定明确,思路清晰,表现扎实。不过受限于中小规模厂商的预算,和对Gameplay的“过于”专注,这种游戏的画面,剧情等方面的表现力始终欠缺,营销力度也可能不足,最终难以激起什么波浪。
原帖由 kailuhage 于 2014-4-13 14:40 发表
征服就不算是纯意义上的射击游戏,动作要素太多,最值得需要刻画的射击不太理想,打击感偏弱,手感太轻,当然游戏整体来看还是不错的
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-4-13 14:47 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
高速?
不要说Q3A或者UT之类了
就算和titanfall比,都是个破牛车了
50%时间在慢动作的高速打枪真的好评哟洗
原帖由 @shaosuqi 于 2014-4-13 18:02 发表
这么比不合适,生化4和泰坦你说有可比性么,征服也是如此。
想必从FC横版一路玩过来的,之后又接触美式射击的人,这点还是分得开的。
原帖由 zero3rd 于 2014-4-13 07:57 发表
老滚5被吹上天去,弄来玩了一下手感不能忍飞盘,据说射箭和魔法手感不错,果然欧美只会玩打枪。
网上搜了一下升级系统,无论是技能熟练度还是怪物与主角同级,这不都是日系玩烂了的货色么。
原帖由 bobosndr 于 2014-4-14 00:20 发表
牛肉人提Titanfall让我不太理解。多人游戏的战场变化更多样更有机,节奏快是理所当然,试试给Titanfall套上单机,节奏必然下降。而且Quake Style的FPS本来就比同类更强调高速节奏,要比和Halo比比更合适。谁会吃饱了 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |