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标题: [跨平台] 像古墓9这样的游戏不赚大钱,确实是没有天理。 [打印本页]

作者: gaofeng217    时间: 2014-4-11 09:08     标题: 像古墓9这样的游戏不赚大钱,确实是没有天理。

在某期UCG上看到,这游戏已突破了600万,带来了丰厚的利润,很是欣慰。

以前在360上通关,绝的真心不错,各种武器手感真是太好了

最近又在PS4上玩,再一次发现原来流程这么厚道,绝对的用心之作。
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-4-11 09:11

posted by wap, platform: Galaxy Note III

六周目必须的
作者: kailuhage    时间: 2014-4-11 09:12

这游戏手感和打击感都很不错,但是总觉得后期演出不够给力
作者: 耶稣复临    时间: 2014-4-11 09:14

这游戏卖了不少了,不过个人感觉高潮也就是卑弥呼寺院大风那里了。
后期打来打去的有点烦。而故地重游比mp差了一个档次,算不得多么精妙。
再吐槽就是武器杀伤力问题了,喷子近距离几枪都喷不死人,不过我是弓控也无所谓了
作者: 萝卜    时间: 2014-4-11 09:16

主角那么萌,岛上设定那么血腥,恶心,真是莫名其妙
作者: kailuhage    时间: 2014-4-11 09:17

引用:
原帖由 萝卜 于 2014-4-11 09:16 发表
主角那么萌,岛上设定那么血腥,恶心,真是莫名其妙
日式恶趣味就是这样的,可能是SE的人提出的点子
作者: 耶稣复临    时间: 2014-4-11 09:21

再就是那几个npc角色太不给力了。
黑女就只会莫名其妙的找茬,
人死了那么多,死了也就死了也没怎么悲伤,好歹有点表现吧?
劳拉说我走了也就走了,几个人表情都不带动一下的。感觉除了劳拉有点情绪发泄,其它都是一群木偶而已
毕竟是写实风格,要想不注意这些东西还真挺难
作者: segasin    时间: 2014-4-11 09:32

这游戏我比较失望的,迷题太简单太少了,场景制作的那么好,实在可惜了啊
作者: ccf1st    时间: 2014-4-11 09:40

喷了

古墓的场景要是有神海美国末日一半精细早就炸裂了。

而且古墓的气氛太恐怖,不太适合小孩子玩,抓不住消费者!
作者: 城里的月光    时间: 2014-4-11 09:43

古墓的多人模式一泡污,太影响整体评价了
作者: 我是我的马甲    时间: 2014-4-11 09:45

posted by wap, platform: GALAXY S III

最后的攀爬确实高潮。能自由回到元来的场景太赞了。
作者: ruu    时间: 2014-4-11 10:01

谜题太弱了,这货不是古墓!场景太单调,另外一直是黄昏夜晚什么的,也没有个好天气的白天啊
作者: hqqttjiang    时间: 2014-4-11 10:06

游戏是不错 但项目管理太差 5年6年的开发周期除了GTA   其他的项目别想
作者: king8910213    时间: 2014-4-11 10:14

作为TR来说很无感旳一作
作者: gaofeng217    时间: 2014-4-11 10:26

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-4-11 09:21 发表
再就是那几个npc角色太不给力了。
黑女就只会莫名其妙的找茬,
人死了那么多,死了也就死了也没怎么悲伤,好歹有点表现吧?
劳拉说我走了也就走了,几个人表情都不带动一下的。感觉除了劳拉有点情绪发泄,其它都是 ...
昨天葛林,罗斯死的时候有同感,感情表达得不够,太平淡
可能是人物表情没做好也有关
作者: 我勒个来的    时间: 2014-4-11 10:33

一周目神作 联机太差了
作者: ns2014    时间: 2014-4-11 10:41

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2014-4-11 10:06 发表
游戏是不错 但项目管理太差 5年6年的开发周期除了GTA   其他的项目别想
离开前作没有56年啊
作者: hqqttjiang    时间: 2014-4-11 10:44

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-11 10:41 发表
posted by wap, platform: Chrome

离开前作没有56年啊
underworld 是08的吧
作者: dennis233    时间: 2014-4-11 10:44

劳拉娇喘好评神作
作者: ylgtx    时间: 2014-4-11 10:51

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

这游戏画面,人设,关卡设计,流程长度,要素丰富度都无可挑剔。
作者: 田中健一    时间: 2014-4-11 10:56

posted by wap, platform: SONY (Z1)

很好的游戏,3d效果更是首屈一指。
作者: psony    时间: 2014-4-11 10:56

流程厚道喷了
我一天就通了
完全没难度 包括最难
还有这游戏叫新古墓也行古墓前传也行
它就不叫古墓9
作者: xu33    时间: 2014-4-11 11:29

posted by wap, platform: Chrome

场景太血腥 有一个地牢打的时候想吐
作者: 阿俊    时间: 2014-4-11 11:31

还是可以了 电脑上通关了 现在一个游戏能让人通关的都是非常好的游戏了
作者: 忍者大湿    时间: 2014-4-11 11:36

posted by wap, platform: iPhone

操作感,画面一流。收集系统,结局boss滥
作者: 咪咪好大啊    时间: 2014-4-11 11:40

新古墓绝对好玩!画面 流程 关卡 射击手感都非常的棒!玩了好几遍了!
作者: 比卡丘    时间: 2014-4-11 11:48

posted by wap, platform: Firefox

我爱的~PS4版买了一直没玩,想上大电视上享受
作者: engp0447    时间: 2014-4-11 12:04

手感很好,这一点是神海没法比的。
作者: scalper    时间: 2014-4-11 12:07

UCG太骗小白了,去年SE表示对销量失望,今年出了次世代才终于赚了点奶粉钱
作者: 斯文李    时间: 2014-4-11 12:35

好游戏,前天一口气通了360版,这几年玩通关的就只有忍龙2跟它了,情节不多说,完全就是迷失的血腥版,
作者: 恋妖壶    时间: 2014-4-11 12:46

posted by wap, platform: iPhone

觉得很无聊,谜题弱智,场景单一,不如地下世界
作者: 扑街仔    时间: 2014-4-11 13:00

posted by wap, platform: iOS

pc上玩得很爽
作者: Mappycat    时间: 2014-4-11 13:03

缺少一个巨型神殿什么的感觉比较遗憾
作者: mting    时间: 2014-4-11 14:03

ps3 ps4 pc 各来啦一发
就为劳拉的呻吟
作者: lazybone    时间: 2014-4-11 14:05

的确是好游戏 不过没玩过3d 版的话   相当于白玩了:D   pc全最高+3d  电视实在是太赞了
作者: Redfield    时间: 2014-4-11 14:39

不开3D也觉得游戏性爆表,特别是爬信号塔,玩得都捏把汗,等入ps4了,还是要重温一下的
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-4-11 14:40

posted by wap, platform: iPhone

PS4版通关了,的确是个神作
作者: 正义的化身    时间: 2014-4-11 14:59

的确还是挺不错的~~
不过打二周目始终觉得很无聊~~
作者: ttk    时间: 2014-4-11 16:00

posted by wap, platform: Chrome

如果是说和神海是类似类型的游戏的话 ,TR9比神海强的多 ,战斗系统的到位直接摆脱了互动电影的问题,以及无聊打水枪的问题。非常爽快,尤其是高难度下,而且关卡设定也比较合理。尤其是固定场景困斗的时候。战斗系统设定很不错。如果说挑刺儿,那就是近身技太强了,某些武器升级,会导致游戏难度下降。

  更难等可贵的就是全平台 。

   而TR过去那种严肃解谜的类型,小众,也完全不符合现在的环境。要想避免曲高和寡,这么做是很正确的。或者干脆发展为两个系列也不错。我比较期待下一作。

  下一代强化关卡设计,强化一些细节,还有好好设计一下多人模式。

本帖最后由 ttk 于 2014-4-11 16:05 通过手机版编辑
作者: luckybb    时间: 2014-4-11 16:06

可能先入为主吧  我还是喜欢二代和四代

四代没有攻略 解密用了我一个暑假~ 但是很有成就感

[ 本帖最后由 luckybb 于 2014-4-11 16:08 编辑 ]
作者: yufe    时间: 2014-4-11 16:11

tr9的氛围塑造不错,特别是前半段,不过没有二周目内容就比较单调了
作者: Suigin    时间: 2014-4-11 16:38

不如周年版,不如地下世界
作者: superDioplus    时间: 2014-4-11 17:14

没有TOMB的TOMB RAIDER还能叫TOMB RAIDER吗,亏得女主设计的挺漂亮,干脆脱下裤子来让玩家集体RAID女主的TOMB好了
作者: hqqttjiang    时间: 2014-4-11 17:18

引用:
原帖由 superDioplus 于 2014-4-11 17:14 发表
没有TOMB的TOMB RAIDER还能叫TOMB RAIDER吗,亏得女主设计的挺漂亮,干脆脱下裤子来让玩家集体RAID女主的TOMB好了
有tomb的啊 只不过占的比重较小罢了
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-4-11 18:23

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2014-4-11 10:44 发表


underworld 是08的吧
之前还做了个光之守护者试水
作者: glsm    时间: 2014-4-11 21:03

为了在pc版本上体验海飞丝特意升级了显卡,果然没有失望,全程高潮通关,后期稍有点拖节奏,不过总体来说,这几年唯一一款通关的pc游戏了……
作者: hanzo    时间: 2014-4-11 22:28

引用:
原帖由 Suigin 于 2014-4-11 16:38 发表
不如周年版,不如地下世界
周年版我作为一个初代狂热拥护者,是捏着鼻子通关的,因为完全不是原本那个味道了

地下世界尚可,不过跟9代的关卡相比也仅仅是尚可
作者: hanzo    时间: 2014-4-11 22:32

古墓9的进化是显而易见的,无缝关卡,优质的动作捕捉和过场动画的呈现,上佳的艺术设定,某几个令人印象深刻的场景等等,不过只是话题作,综合素质还是差口气,在我心目中介于神海2和3之间
作者: dddog    时间: 2014-4-12 07:32

posted by wap, platform: iPhone

美中不足的就是游戏气氛 不够恐怖

白瞎了那么好的场景
作者: 饭的说传乐仙    时间: 2014-4-12 08:54

posted by wap, platform: SONY (Xperia Tablet Z 4G)

流程量很足 这个让我小惊讶了下 然后开始现实风格后期不知不觉变魔幻了
没有精彩的boss战减分 几个boss都相同的套路
枪战始终没过瘾的感觉
探索单位虽然比神海大的多 但是没有探索欲望
有些场景比较假 为探险而探险
作者: 白死之二    时间: 2014-4-12 11:30

二周目不继承武器等级物品等等,所有收集都要重新一模一样的收集一遍,很无聊,而且困难难度玩起来和普通难度居然没什么区别,导致二周目动力不足。
二周目继承武器等级重新配置敌人和数量加强难度攻防等等,多周目完全可以做成重度动作游戏,这游戏就可以封神了。
作者: leica    时间: 2014-4-12 14:55

除了实在血腥了点之外,还是很棒的一个游戏~
作者: Tchaikovsky    时间: 2014-4-12 17:03

posted by wap, platform: Chrome

出洞进洞loop还有就是boss战一般解密太弱,总体给8.5分
作者: Alusell    时间: 2014-4-12 22:45

posted by wap, platform: iPad

模仿痕迹太重,节奏感很差,玩的累,这点远不如神海23,战斗手感比神海强但不如TLOU,
个人心中神海<古墓<神海3<神海2<TLOU,
作者: Raven    时间: 2014-4-12 22:50

算重启的不错了
作者: squarejun    时间: 2014-4-14 09:44

引用:
原帖由 Alusell 于 2014-4-12 22:45 发表
posted by wap, platform: iPad

模仿痕迹太重,节奏感很差,玩的累,这点远不如神海23,战斗手感比神海强但不如TLOU,
个人心中神海
TLOU还好意思谈战斗手感……
不就是闷砖头么

TLOU的手感继承了神海,准心极小,躲在掩体后面蹭血罢了
作者: fanti    时间: 2014-4-14 12:45

游戏带入感很强,画面也不错,只是没啥创新玩法
作者: Alusell    时间: 2014-4-14 13:12

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @squarejun  于 2014-4-14 09:44 发表
TLOU还好意思谈战斗手感……
不就是闷砖头么

TLOU的手感继承了神海,准心极小,躲在掩体后面蹭血罢了
你在哪买的盘?估计让人坑了快找块砖头回切闷他。

本帖最后由 Alusell 于 2014-4-14 13:47 通过手机版编辑
作者: 海腹川背    时间: 2014-4-14 13:17

古墓9手感和游戏性秒杀神海123和美国末日。
作者: kailuhage    时间: 2014-4-14 13:24

TLOU手感比神海进步很明显了好么,神海手感才真奇怪
作者: 碧岚    时间: 2014-4-14 18:07

引用:
原帖由 squarejun 于 2014-4-14 09:44 发表


TLOU还好意思谈战斗手感……
不就是闷砖头么

TLOU的手感继承了神海,准心极小,躲在掩体后面蹭血罢了
只会闷砖头自然无乐趣………………
全程不用砖头的飘过……………………
作者: 斯文李    时间: 2014-4-14 18:36

引用:
原帖由 海腹川背 于 2014-4-14 13:17 发表
古墓9手感和游戏性秒杀神海123和美国末日。
深感同意,+1
作者: hanzo    时间: 2014-4-14 19:08

posted by wap, platform: Meizu (MX3)
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-4-14 13:17 发表
古墓9手感和游戏性秒杀神海123和美国末日。
美国末日在高难度下就是两个游戏,对道具和环境的全面利用的要求比古墓要高很多很多




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