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标题: PS1上有没有画质能跟时之笛、黄金眼相比的? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-11 08:29     标题: PS1上有没有画质能跟时之笛、黄金眼相比的?

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

我感觉没有

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-4-11 08:30 通过手机版编辑
作者: tianxianbaobao    时间: 2014-4-11 08:48

posted by wap, platform: Galaxy Note III

确实这样,多边形贴图全面落后,n64机能和dc差不多,比ps2差

本帖最后由 tianxianbaobao 于 2014-4-11 08:49 通过手机版编辑
作者: leon2236    时间: 2014-4-11 08:52

就好比说N64上有没有画质能跟鬼武者3比的?这种类似~~~
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-11 08:53

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @leon2236  于 2014-4-11 08:52 发表
就好比说N64上有没有画质能跟鬼武者3比的?这种类似~~~
N64跟PS1是一代的啊
作者: 田中健一    时间: 2014-4-11 09:02

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-4-11 08:53 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

N64跟PS1是一代的啊
但是有一点比ps1差,游戏容量小!
作者: leon2236    时间: 2014-4-11 09:07

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-11 08:53 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

N64跟PS1是一代的啊
发售日差着2年之久,2年的计算机芯片发展有多快不言而喻,所以就算是同一代主机,在没有高额价格外设的条件下,性能完全超越毫无意外~~~~~所以这种对比基本上也没什么意义,因为答案显而易见~
作者: 模拟器高手    时间: 2014-4-11 09:42

n64的硬伤就是存储媒介用了卡带,没法玩播片流,单论多边形能力和处理速度,至少比PS领先一个时代
作者: osk666    时间: 2014-4-11 09:56

posted by wap, platform: Android

放浪者物语?
作者: genesisx    时间: 2014-4-11 09:58

posted by wap, platform: Galaxy S II

上次不有人贴了关于n64和PS3d性能比较的帖子么?貌似生化2n64建模好但背景贴图比PS模糊?不过载体容量太小应该也是一个问题,但记得那贴还说过n64有个问题就是内存来着??
作者: foxhounds    时间: 2014-4-11 10:16

论多边形n64确实不如PS1,

PS1上的  放浪冒险谭、FF9 还是很不错的
作者: psi    时间: 2014-4-11 10:19

posted by wap, platform: SONY (Z1)

关键是ps马赛克明显,n64马赛克不明显
作者: dennis233    时间: 2014-4-11 10:25

山内当年不用光盘的理由不是号称会飞出光驱造成人身伤害么
作者: ns2014    时间: 2014-4-11 10:29

posted by wap, platform: Chrome

n64用的3d技术和现代的比较接近,画质较好,单说速度不如ps
作者: 民工头子    时间: 2014-4-11 10:45

模拟器效果有跟马料64差不多的
作者: ylgtx    时间: 2014-4-11 10:49

posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

n64的3d画面已经不像ps那样边缘会抖动晃瞎眼
作者: 民工头子    时间: 2014-4-11 10:50

引用:
原帖由 ylgtx 于 2014-4-11 10:49 发表
posted by wap, platform: VIVO (Xplay)

n64的3d画面已经不像ps那样边缘会抖动晃瞎眼
PS2也抖
作者: KoeiSangokushi    时间: 2014-4-11 10:55

posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)
引用:
原帖由 @民工头子  于 2014-4-11 10:50 发表
PS2也抖
也就初期的最终幻想10开场即时演算会抖,绝大部分游戏不会抖
作者: 民工头子    时间: 2014-4-11 10:57

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-11 10:55 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

也就初期的最终幻想10开场即时演算会抖,绝大部分游戏不会抖
我说的就是最终幻想10
作者: 民工头子    时间: 2014-4-11 10:58

你是不是以为我要说:"PS2不如N64~!!!"

我没那么无聊
作者: psony    时间: 2014-4-11 10:58

这话题是不是太无聊了
pscg播放效果秒杀
多边形比不上
作者: 民工头子    时间: 2014-4-11 11:01

就没人提N64游戏平均解析度比PS1低好多这个事吗?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-4-11 11:16

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

n64画面也是一泡污啊,你们光看过模拟器画面没看过实机吧
作者: 野僵尸王    时间: 2014-4-11 12:11

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2014-4-11 11:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

n64画面也是一泡污啊,你们光看过模拟器画面没看过实机吧
神游机算么?纸片马里奥能接受,时之笛画面忍受不了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-4-11 12:13

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @野僵尸王  于 2014-4-11 12:11 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

神游机算么?纸片马里奥能接受,时之笛画面忍受不了
应该是一样的吧,我也是前几天买了那个68的大神游,折腾了半天又是买票又是下虚拟机装xp,终于把游戏弄好了,连上电视一看画面,哭了

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2014-4-11 12:13 通过手机版编辑
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-11 12:14

posted by wap, platform: Samsung

我觉得比较牛b的一点是n64真心便宜,199比ps的399便宜多了
作者: reader    时间: 2014-4-11 12:15

fear effect2不错
作者: 野僵尸王    时间: 2014-4-11 12:19

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-11 12:14 发表
posted by wap, platform: Samsung

我觉得比较牛b的一点是n64真心便宜,199比ps的399便宜多了
没光驱,话说听说N64完全可以做得更轻更小,打开外壳里面有一块铁板,又不是散热板,纯粹为加重量
作者: ns2014    时间: 2014-4-11 12:31

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2014-4-11 12:14 发表
posted by wap, platform: Samsung

我觉得比较牛b的一点是n64真心便宜,199比ps的399便宜多了
ps在美国上市价格是299
降价到199和n64上市时间好像差不多
作者: tuan    时间: 2014-4-11 12:42

不如比游戏容量
作者: GAYBL    时间: 2014-4-11 12:46

这贴不是应该放在怀旧区吗?
作者: 飞人乔丹    时间: 2014-4-11 13:05

神游没有s线,n64用s线输出画面还是不错的
作者: 无忧的烦恼    时间: 2014-4-11 13:13

不能,索尼主机怎么可能出过牛逼游戏呢?是吧?楼主
作者: maleiis    时间: 2014-4-11 14:22

posted by wap, platform: iOS

n64游戏有一气呵成的感觉,不像ps频繁的loading
作者: refo    时间: 2014-4-11 14:27

posted by wap, platform: ZTE (U956)

ps1上纯3d即时演算的最高作品是放浪冒险谭和mgs

不过画面都不是明亮的,能掩盖多边形数量的不足
作者: yanhu8397    时间: 2014-4-11 15:02

N64和DC机能也不能一样吧
作者: waterfirestart    时间: 2014-4-11 15:18

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)

n64游戏在pc上模拟一下效果确实就是个现代3d游戏的样子,ps的画面相对显得虚一些。对比一下赛车游戏感觉挺明显的。。。
作者: zhangyunsony    时间: 2014-4-11 15:27

N64上有没有CG能跟FF相比的?
我觉得没有
作者: 迷雾惊魂    时间: 2014-4-11 16:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @refo  于 2014-4-11 14:27 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

ps1上纯3d即时演算的最高作品是放浪冒险谭和mgs

不过画面都不是明亮的,能掩盖多边形数量的不足
寂静岭1
作者: 占戈    时间: 2014-4-11 16:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @refo  于 2014-4-11 14:27 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

ps1上纯3d即时演算的最高作品是放浪冒险谭和mgs

不过画面都不是明亮的,能掩盖多边形数量的不足
你把Dino Crisis至于何地?
作者: ttk    时间: 2014-4-11 16:28

posted by wap, platform: Chrome

时之笛  这种划时代的游戏是没有的。

PS1机能直逼VCD ,配合CD-ROM播起CG来那是刚刚的。

实话实说,放浪冒险谭算是最好的了。
作者: leon2236    时间: 2014-4-11 16:29

引用:
原帖由 refo 于 2014-4-11 14:27 发表
posted by wap, platform: ZTE (U956)

ps1上纯3d即时演算的最高作品是放浪冒险谭和mgs

不过画面都不是明亮的,能掩盖多边形数量的不足
我觉得恐龙危机1相比来说更好~
作者: refo    时间: 2014-4-11 16:32

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2014-4-11 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone

寂静岭1
silent hill也是神作
引用:
原帖由 占戈 于 2014-4-11 16:15 发表
posted by wap, platform: iPhone

你把Dino Crisis至于何地?
没玩过
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-11 16:50

posted by wap, platform: Samsung

提到放浪冒险谭,放浪冒险谭的一些即时演算剧情简直牛b到家了!特别是结局
作者: bigwizard    时间: 2014-4-11 17:27

posted by wap, platform: HTC (Desire)

行星格斗2
作者: 勇哥    时间: 2014-4-11 17:34

tobal2还有生与死,山脊赛车4附送的那张山脊一代重制的60桢试玩版
作者: sceic    时间: 2014-4-11 19:11

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)

ps1的古惑狼3以及赛车堪称无码典范啊
作者: iamzelda    时间: 2014-4-11 19:44

黄金眼 98年看画面也觉得很糙,笛子观感就好很多。
作者: 泡泡嘴    时间: 2014-4-11 21:22

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @bigwizard  于 2014-4-11 17:27 发表
posted by wap, platform: HTC (Desire)

行星格斗2
这个也强,512x448分辨率,60帧
作者: psony    时间: 2014-4-11 22:10

引用:
原帖由 foxhounds 于 2014-4-11 10:16 发表
论多边形n64确实不如PS1,

PS1上的  放浪冒险谭、FF9 还是很不错的
说反了吧。
作者: ttk    时间: 2014-4-11 22:58

posted by wap, platform: Chrome

ps1的3d画面,哪怕是2d背景3d人物的都没几个能看清楚脸的,也没几个没有帕金森的。。。。真的别跟N64比这个,比比播片还差不多。
作者: ns2014    时间: 2014-4-11 23:30

引用:
原帖由 ttk 于 2014-4-11 22:58 发表
posted by wap, platform: Chrome

ps1的3d画面,哪怕是2d背景3d人物的都没几个能看清楚脸的,也没几个没有帕金森的。。。。真的别跟N64比这个,比比播片还差不多。
铁拳3超过n64任何ftg画面
作者: 强棒奶娃    时间: 2014-4-12 06:31

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2014-4-11 11:16 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

n64画面也是一泡污啊,你们光看过模拟器画面没看过实机吧
我觉得他们是用n64模拟器与ps1实机做比较吧。
作者: shigeru    时间: 2014-4-12 12:27

posted by wap, platform: UC

为了玩低清机,专门买21寸CRT电视
作者: 马里奥派对    时间: 2014-4-12 17:32

posted by wap, platform: iPhone

n64画面最好的是坏松鼠,后期大容量rom+小电视画面不错
作者: 鸡巴甩甩    时间: 2014-4-13 01:44

我来说一个N64游戏的缺点:
各种光粒子特效。比如火,闪光什么的。N64上都是比较暗淡的,不明亮。PS上的同类特效都比较亮丽。估计N64可能缺了一个贴图叠加方式。
另外N64没有像样的2D游戏。
总的来说N64相对于PS来说优势不算太大,大体还是算是同一代机种。楼上有个说N64和DC同级,喷了。
作者: 海腹川背    时间: 2014-4-13 06:30

n64的2d游戏画面好的也有许多,只是比较冷门罢了。
作者: psi    时间: 2014-4-13 09:43

posted by wap, platform: SONY (Z1)
引用:
原帖由 @海腹川背  于 2014-4-13 06:30 发表
n64的2d游戏画面好的也有许多,只是比较冷门罢了。
好个JJ,N64的2D画面都是塑料的感觉,看着就不舒服
作者: 沉睡城市    时间: 2014-4-13 15:35

行星格斗2是ps1的3D效果巅峰。

放浪只是导演牛逼罢了。贴图一炮污。
作者: 蓝色的风    时间: 2014-4-13 17:25

根本不是同一代主机, 你们忘了VR-boy, 那才是同一代的
作者: 消灭内涵    时间: 2014-4-14 11:44

PSP=PS,PS<N64,N64=DS,psp<ds
作者: 迷雾惊魂    时间: 2014-4-14 23:03

引用:
原帖由 消灭内涵 于 2014-4-14 11:44 发表
PSP=PS,PS
妈逼喷了,SONY是用什么火星技术让PSP能够模拟PS的?
作者: werety    时间: 2014-4-15 07:52

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2014-4-14 23:03 发表


妈逼喷了,SONY是用什么火星技术让PSP能够模拟PS的?
据说是招安了VGS模拟器的骨干力量之后,在借用索尼本社对PSP、PS硬件架构的了解,于是psp能够模拟PS,而且效果足够好。
作者: 江南恐龙    时间: 2014-4-15 20:05

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @消灭内涵  于 2014-4-14 11:44 发表
PSP=PS,PS&lt;N64,N64=DS,psp&lt;ds
扯,psp比ds强多了吧
作者: ttk    时间: 2014-4-16 08:51

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-4-11 23:30 发表
铁拳3超过n64任何ftg画面
你真记得铁拳3 PS版是什么样子么。。。。回放的时候再看看要不然。
作者: yufe    时间: 2014-4-16 09:44

前面有人已经说过了,古惑狼赛车和后面那个古惑狼大乱斗(大概名字)画面应该是PS上最强的了。防狼冒险谭演出效果杠杠的,但画面灰暗,掩盖了很多多边形不足的情况,不过实现了PS上很少看到的面部表情。

[ 本帖最后由 yufe 于 2014-4-16 09:48 编辑 ]
作者: ns2014    时间: 2014-4-16 13:12

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yufe  于 2014-4-16 09:44 发表
前面有人已经说过了,古惑狼赛车和后面那个古惑狼大乱斗(大概名字)画面应该是PS上最强的了。防狼冒险谭演出效果杠杠的,但画面灰暗,掩盖了很多多边形不足的情况,不过实现了PS上很少看到的面部表情。

论多边形的话,ps比n64强
n64是强在z缓冲和过滤上,纯速度是不如ps的
作者: levelup888    时间: 2014-4-16 13:42

PS上画面最强的还有QUAKE2
作者: Yit    时间: 2014-4-16 14:54

posted by wap, platform: Firefox

Vagant Story
作者: xys    时间: 2014-4-16 19:30

posted by wap, platform: SonyEricsson

GT1的gt模式通后会解锁“HiFi GT 模式”,单车,简化场景的夜间赛道,强化分辨率,写实的回放效果惊人。当然图像综合效果最强的赛车还是RR4
作者: 白云城主    时间: 2014-4-25 16:40

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

psp等于ps是啥路数
作者: asdqwe    时间: 2014-4-25 20:39

posted by wap, platform: Windows

psp=ps1.5
作者: zyx1235    时间: 2014-4-25 21:53

引用:
原帖由 asdqwe 于 2014-4-25 20:39 发表
posted by wap, platform: Windows

psp=ps1.5
PSP性能起码是PS10倍
作者: zyx1235    时间: 2014-4-25 21:53

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-16 13:12 发表
posted by wap, platform: Chrome

论多边形的话,ps比n64强
n64是强在z缓冲和过滤上,纯速度是不如ps的
N64速度不如PS,你在搞笑吗
作者: ns2014    时间: 2014-4-25 21:58

引用:
原帖由 zyx1235 于 2014-4-25 21:53 发表

N64速度不如PS,你在搞笑吗
当然是真的
作者: alfredo    时间: 2014-4-25 22:36

n64和ps都有。ps普遍游戏分辨率高,画面比较亮,半透明和光源特效好。
n64画面比较糊,但3d确实比ps稳定,车枪动作游戏一对比很明显。
总而言之,n64就是吃亏在容量实在太小。
作者: zyx1235    时间: 2014-4-26 18:36

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-25 21:58 发表

当然是真的
真毛,N64无论CPU还是GPU还是内存哪个不比PS强,除了用卡带是最大的弱点
作者: Jeffrey    时间: 2014-4-26 20:02

posted by wap, platform: 小米

ps最强画面铁拳3
作者: ns2014    时间: 2014-4-26 20:35

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @zyx1235  于 2014-4-26 18:36 发表
真毛,N64无论CPU还是GPU还是内存哪个不比PS强,除了用卡带是最大的弱点
喊口号就算了,你连基本参数都不知道吧
作者: naughtyben    时间: 2014-4-27 13:49

posted by wap, platform: iPhone

还得看开发商实力啊,ps机能肯定不如n64,但各大厂商都全力挖掘ps机能到极致了,加上大容量,效果自然好。
作者: zyx1235    时间: 2014-4-27 15:15

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-26 20:35 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

喊口号就算了,你连基本参数都不知道吧
那你知道什么参数,一个是R3000 33M N64用的是下一代R4300,93M,PS 2M内存,N64 4M,哪个快?
作者: ns2014    时间: 2014-4-27 16:28

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @zyx1235  于 2014-4-27 15:15 发表
那你知道什么参数,一个是R3000 33M N64用的是下一代R4300,93M,PS 2M内存,N64 4M,哪个快?
论多边形生成速率就行了
作者: zyx1235    时间: 2014-4-27 17:38

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-27 16:28 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

论多边形生成速率就行了
多边形,你给个数据吧
作者: iamzelda    时间: 2014-4-27 18:03

posted by wap, platform: Galaxy Note III

2d的一个星际争霸就说明n64的能力。3d的话,一般都拿首发玛丽64举例,ps首发游戏不少,拿个出来比比。没用cd,短板明显,比播片肯定不如。
作者: ns2014    时间: 2014-4-27 20:09

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @iamzelda  于 2014-4-27 18:03 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

2d的一个星际争霸就说明n64的能力。3d的话,一般都拿首发玛丽64举例,ps首发游戏不少,拿个出来比比。没用cd,短板明显,比播片肯定不如。
Sm64多边形和贴图都非常简单,远不如ps的古墓,只是体现了n64有Z缓冲的画质优势,速度上没有优势
作者: zyx1235    时间: 2014-4-27 20:58

引用:
原帖由 ns2014 于 2014-4-27 20:09 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

Sm64多边形和贴图都非常简单,远不如ps的古墓,只是体现了n64有Z缓冲的画质优势,速度上没有优势
去查查字典,什么叫速度
作者: iamzelda    时间: 2014-4-27 22:46

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-4-27 20:09 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

Sm64多边形和贴图都非常简单,远不如ps的古墓,只是体现了n64有Z缓冲的画质优势,速度上没有优势
古墓是ps首发游戏?就算直接对比,ps的多边形抖动+贴图马赛克是硬伤,拉近景能看?有远景吗?跑个quake 2试试。最讨巧方式是2d背景+中距离3d小人物,结合播片。
作者: ns2014    时间: 2014-4-28 00:26

引用:
原帖由 zyx1235 于 2014-4-27 20:58 发表

去查查字典,什么叫速度
查到了吗
作者: werety    时间: 2014-4-28 07:52

引用:
原帖由 iamzelda 于 2014-4-27 22:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III

古墓是ps首发游戏?就算直接对比,ps的多边形抖动+贴图马赛克是硬伤,拉近景能看?有远景吗?跑个quake 2试试。最讨巧方式是2d背景+中距离3d小人物,结合播片。
前段时间玩过一阵子ps的古墓1,感觉画面比土星版舒服些,ps版虽然也有马赛克情况,但是比起土星还是少了些,不过两个版本都有远景淡入淡出的效果,可能是为了节约内存吧,不能一些容纳太大的场景,只能把远景省略掉。而且ps版的贴图貌似有那个什么“高洛德描影法”,用贴图掩盖了多边形的不足,而土星版好像没有这个效果,棱角明显。不过土星版的水下场景有背景随波扭曲的效果,这个ps版没有。
作者: 20150000    时间: 2014-4-28 09:55

ps最强GT2吧  把车的质感给表现出来了




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