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标题: [跨平台] 魂这个游戏,是不是对普通人来说没攻略完全没法玩 [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2014-3-17 19:04     标题: 魂这个游戏,是不是对普通人来说没攻略完全没法玩


最近被朋友忽悠在steam买个魂。感觉这东西不看攻略没法打啊
暗黑老滚之流的RPG好歹可以有个主线任务可以走着,这魂不看攻略完全不知道应该往哪去。
一直走啊走觉得很无聊。

后来看我朋友玩,又是什么开局拿雁翅枪墓王剑飞龙剑。又是什么地下画个符找全身黄光的人帮你做任务。
如果这游戏让我不看攻略玩,绝逼玩不下去
作者: 不要看我    时间: 2014-3-17 19:43

posted by wap, platform: Galaxy Mega

完全不需要,联机有提醒。
作者: dennis233    时间: 2014-3-17 19:44

怎么不能玩,就看有多少探索精神了
光有探索精神还不够,还要有足够强大的毅力一次次被虐
作者: beanworm    时间: 2014-3-17 19:56

黑魂1当年不知道多少人上来就奔墓地去了,那死的,啧啧~

我就是其中一个
作者: 伪装同学丶    时间: 2014-3-17 19:58

现在的人是有多懒……

那些往墓地走的都什么心态 人往高处走好么?
作者: mting    时间: 2014-3-17 20:07

引用:
原帖由 beanworm 于 2014-3-17 19:56 发表
黑魂1当年不知道多少人上来就奔墓地去了,那死的,啧啧~

我就是其中一个
难道还有别的地方?
我在老鹰放下来以后 现在就卡在墓地了
一直过不去
作者: 碎南瓜    时间: 2014-3-17 20:11

每次死的地方就是下一次前进的攻略,说简单点你老死在这个地方,就是说明这条路不是你现在该走的,应该调转方向走别的路
作者: dennis233    时间: 2014-3-17 20:29

引用:
原帖由 mting 于 2014-3-17 20:07 发表


难道还有别的地方?
我在老鹰放下来以后 现在就卡在墓地了
一直过不去
正常是一条往上走的山路,有个扔火焰壶的士兵
作者: Tchaikovsky    时间: 2014-3-17 20:43

同不适应,动不动就摔死啦
作者: 骨软症    时间: 2014-3-17 23:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @beanworm  于 2014-3-17 03:56 发表
黑魂1当年不知道多少人上来就奔墓地去了,那死的,啧啧~

我就是其中一个
一直被堵在墓地。最近又开始从那里打,死着死着,就偶然发现了上山的路,敌人那叫一个简单……

然后想起了篝火旁边那个人说的话。他提到两个铃,一个在上边,一个在下边;所以应该先往上走。

本帖最后由 骨软症 于 2014-3-17 07:01 通过手机版编辑
作者: beanworm    时间: 2014-3-17 23:12

1代的飞龙剑简直就是bug武器,我用到古城雷电枪才换掉,后来就用大狼剑一直到三周目全成就了

2代打完咒魂者捡的大剑目前用的还不错,手感有点儿1代大狼剑的感觉,玩儿的慢,还没有大碎片不能升级

昨天一口气干了三个boss,现在在打三骑士,有点儿要吐的感觉,歇两天再继续送死

2代小怪刷新次数限制让人欢喜让人愁啊,我以后再也不一遍一遍死磕boss了,先把boss前面的小怪都刷没了再去磕boss,不然会浪费不少魂啊
作者: zhaxiawa    时间: 2014-3-17 23:45

这游戏就是逼得玩家用尽所有能想到的手段进行游戏,短兵器打不过就换长兵器一下下戳,举盾扛不住就脱光了滚,实在打不过就远距离用弓箭赖。
第一次玩的时候,不会爬铁梯的黑骑士和不会出门的哈维尔都是用火焰壶弄死的。背刺?你说这个谁懂啊。
看了攻略知道简单的打法反而乐趣下降。比如第一个牛头不知道松脂不知道下落,硬打的话足够让第一次遇到的玩家研究半天了,说不定把活尸商人那里所有的武器都买了试一遍都还没赢。看攻略知道下落劈后最多就是两刀半的事情。
恨不得失去记忆后再玩一次
作者: foxhounds    时间: 2014-3-17 23:50

黑魂2  不看攻略  一口气打完 2个BOSS,最后的巨人和 束缚者,顺道回一线天森林干掉2个兽人。
完全停不下来的节奏。
目前刚打到囚笼,被群殴.....
作者: mushroommg    时间: 2014-3-18 00:31

你现在都算好了,至少对游戏背景有个了解和心理准备。当年我一无所知买回首发恶魔之魂的时候,才叫一个丈二和尚摸不着头
作者: 白死之二    时间: 2014-3-18 00:50

引用:
原帖由 beanworm 于 2014-3-17 19:56 发表
黑魂1当年不知道多少人上来就奔墓地去了,那死的,啧啧~

我就是其中一个
我初始能力往墓地走,被墓地骷髅虐的死去活来,心说,麻痹这真是传说中的高难度游戏,但那么多兄弟都挺过关了,我过不去岂不是智商有问题?
结果靠初始能力拿个锤子直接敲死墓地的那个大骷髅。。。死了100次以上吧。。。
后来麻痹发现后面根本打不下去,墓地骷髅还会复活,飞空骷髅爆一下就是,无奈之下找攻略一看,卧槽,满脸是泪。。。
游戏瞬间变monkey模式。。。
谁他妈能想到一个游戏新手村旁边全是高级怪的?
作者: tommyzzj    时间: 2014-3-18 10:10

魂的路都是死出来的,探索感算是这个时代做的数一数二好的,看攻略明白了反而乐趣大降
作者: wangduo_jojo    时间: 2014-3-18 10:38

第一遍通关,不看攻略,遇见雾门就前途未卜手心冒汗,每次寻思是不是回城把魂用完再来进门。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2014-3-18 10:55

看地上的建言还是很有乐趣的。除了刷契约等级和个别NPC任务之外感觉这游戏需要看攻略的地方不多
作者: linkyw    时间: 2014-3-18 11:12

说死出来的让我想到小畑健的新作《杀戮轮回》……
这原作不会也黑暗之魂玩多了吧
作者: sigouqishi    时间: 2014-3-18 11:16

死了无数次,最后引了一个墓地的骨头来背刺背刺背刺,背刺开始就这里死无数次练习的
作者: roananubis    时间: 2014-3-18 11:19

魂的前半段玩的是对未知的开拓,往后就是对已知的驾驭,按图索骥就丢份儿了。
某些场景路有多宽,怎么跑动,高低差多少真就在脑子里,地图有了都跟废纸一样。
作者: razgriz    时间: 2014-3-18 14:27

posted by wap, platform: iPhone

就象gamespot编辑说的,这是一款制作者对玩家寄予信任的游戏。

另外这游戏的联网模式是游戏设计的基本前提之一。就不是给你自立更生去探索的玩意!
作者: zengxx1986    时间: 2014-3-18 15:10

还好没买...
作者: 风之勇者    时间: 2014-3-18 15:10

扯淡

看攻略了,路线都规划好了,玩个JJ
作者: aironline    时间: 2014-3-18 16:24

反正一个人打通关了,咋地
作者: flyingheart    时间: 2014-3-18 17:31

这个攻略可以看,但只能实在过不去了看那一点点。
我当初去墓地怪死了又活,去小德隆根本就打不死。开门去病村两看门的胖子打不过。看了攻略我艹,不该去的地方我都去遍了居然没看见正路。
后面继续没看攻略,地图设计那种峰回路转,柳暗花明的感觉太好了。大狼、蝴蝶、9头蛇这类地图boss出场太意外了,效果也挺震撼的。
当然,有些地方不看攻略确实不好找,像画中世界这种,不知道干嘛了就看一点点攻略吧
作者: frank730    时间: 2014-3-19 13:24

posted by wap, platform: Android

有个问题就是以后form把服务器关掉,看不到玩家留言怎么办?新手就只能看攻略了
作者: lyt777    时间: 2014-3-19 15:06

引用:
原帖由 razgriz 于 2014-3-18 14:27 发表
posted by wap, platform: iPhone

就象gamespot编辑说的,这是一款制作者对玩家寄予信任的游戏。

另外这游戏的联网模式是游戏设计的基本前提之一。就不是给你自立更生去探索的玩意!
这不是寄予信任,完全就是恶意满满。

话说回来,LZ也不用非看攻略,我就没去墓地拣枪,靠着一套锁子甲一把长剑一柄法师杖一样到了古城…………




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