原帖由 @暗蛹 于 2014-3-8 18:07 发表
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死一次掉上限是神马奇葩设定?岂不是死亡次数过多这个号直接废了?
原帖由 @lukagumi 于 2014-3-8 18:11 发表
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什么都跟前作一样还玩个屁啊
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-3-8 18:33 发表
不升级自虐是什么路数,您老玩极限挑战呢
1代我随便升级也随便打啊
原帖由 @Apocalypse 于 2014-3-8 18:35 发表
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恶魂死一次直接半血啊……
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-3-8 18:44 发表
我要的是气氛,1代的那种孤独寂寞感还有没有?
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2014-3-8 18:46 发表
恶魔之魂和黑暗之魂的手感根本一脉相承毫无区别
照你顶楼的说法,像毛的DES2啊
原帖由 @razgriz 于 2014-3-8 18:29 发表
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上限最多扣50%,可以恢复,但是恢复道具数量有限,万一用没了不知道还咋玩,所以我根本不敢用,长期顶着50%血硬扛。
按照一代的习惯,还是尽量不升级,因为担心怪物比我进化的还猛。这倒好,本来就没多少血,再扣一半,各种被秒!打boss想摸摸套路,可那点血根本不给我机会摸啊!
原帖由 @ZTX 于 2014-3-8 19:06 发表
当初看预告片还很期待,后来放出盔甲和怪物设定顿时觉得雷了,毫无美感可言,远没有一代那种大气磅礴的感觉。这两天跟着看了看直播,更加彻底的解毒了~
这游戏还是等以后收个2手或者BEST吧。
原帖由 razgriz 于 2014-3-8 18:38 发表
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一代我都是满足装备需求就不升了。我爸玩的是一个猛升级的号,他玩过我的号之后说不升级好打多了,巨人墓地尤其明显!
原帖由 三星 于 2014-3-8 23:12 发表
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背刺确实没怎么用,判定不容易了,
弹反完全不敢试了,一失手就是死
原帖由 mushroommg 于 2014-3-8 23:18 发表
http://bbs.a9vg.com/thread-4145324-1-1.html
这人怎么又说背刺更容易了?
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