原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-7 16:32 发表
子弹掉率有问题,9mm爱好者的噩梦
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-7 18:27 发表
有,默认就给鼠标键盘优化
一般人拿蓝牌换到1改免费的惩罚者,开荒手枪就退役了
然后再转红9或者黑尾
原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 19:18 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
handgun伤害输出太低,5倍爆头率也不行,用它还不如用tmp。
如果是日文版的设置的话,red9要强于blacktail,前者我子弹多得扔,后者弹尽粮绝情况还是不少。
本帖最后由 zero ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-7 19:23 发表
不论哪个版本全改后红九的威力都远大于黑尾,只不过欧版里红九威力特别变态罢了
原帖由 @Apocalypse 于 2014-3-7 20:51 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
初始手枪改满威力完全足够,手枪牵制+体术绰绰有余了
红9造型搓占地大从来不用
免费的惩罚者也就第一遍玩会拿来换掉初始,后来都是直接卖掉
黑尾性能不错,但入手太晚,个人用起来的顺手度跟初始也就差不多
原帖由 @zero3rd 于 2014-3-7 20:58 发表
posted by wap, platform: Android
要牵制首选tmp,子弹多,可连发,出现早,占地小。
原帖由 @siguld 于 2014-3-7 21:13 发表
手枪本来就是用于控场和打出硬直的,一味追求威力那还不如直接拿霰弹枪一路轰过去。初始handgun改满后5/12的爆头几率运气好时更别提有多爽
霰弹枪中Striker优势明显,狙击就两把一把威力大一把射速快,高兴用那把就哪把
改满的refle记得没错的话5枪还是6枪就能干死橡皮人,完全不需要精确瞄准寄生虫
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2014-3-7 21:18 发表
red9是咩?
c96?
原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 21:19 发表
posted by wap, platform: Android
日版欧版用red9的话,散弹枪基本上可以不用,甚至狙击枪的使用率都可大幅度降低,而且日版欧版也没那么多散弹枪子弹供你挥霍,基本上就是拿出来解围用一下,散弹枪想要用得爽,还 ...
原帖由 siguld 于 2014-3-7 21:35 发表
red9威力巨变发生在4-4的终极改造,此前他的威力比同期的handgun高不出多少,况且它还有 占格多射速慢后坐力大这类问题。而strike的100发容量改造就发生在不久后的5-1章节,善于利用改造后自动填满弹药这个设定后, ...
原帖由 @siguld 于 2014-3-7 21:35 发表
red9威力巨变发生在44的终极改造,此前他的威力比同期的handgun高不出多少,况且它还有 占格多射速慢后坐力大这类问题。而strike的100发容量改造就发生在不久后的51章节,善于利用改造后自动填满弹药这个设定后,弹药供给绝对不是问题。
至于一把手枪能用来取代霰弹枪和狙击的功能,多半是玩笑吧
原帖由 @razgriz 于 2014-3-7 21:55 发表
posted by wap, platform: iPad
单发狙都是高手,跟阿什利配合那两场戏没连发狙我得忙死
原帖由 @zero3rd 于 2014-3-7 22:00 发表
posted by wap, platform: Android
配上red9根本没这个问题。
原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 21:54 发表
posted by wap, platform: Android
从一开始,red9的威力就一直稳压handgun一头,到4-3 handgun升5倍会心时,red9的威力都到3.7了,对比handgun那2.0的贫弱威力简直天差地别,更不用说red9在4-4就能终极改造。而且r ...
原帖由 @siguld 于 2014-3-7 22:15 发表
2.0和3.7又有多大区别呢?当然主要是咱俩对手枪这类武器的定位不同,你觉得威力大杀敌快,我认为主要是用来控场所以无论哪一把都没问题,只要打出硬直或把敌人聚集成一堆后霰弹手雷轰飞就行了
red9不配枪托能叫准星稳?
霰弹枪的特色是近距离轰飞清场,狙击特色是超远距离的一击秒杀,一把手枪替代它们的功能说的过去么?
原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 22:22 发表
posted by wap, platform: Android
散弹枪对我而言惟一的用途就是破盾,red9三发就可破盾,狙击枪除了破投石机以外基本也用处不大,绝大多数情况下狙击枪能打到的red9一样能瞄到。用red9自然是要配枪托。
我不明 ...
原帖由 @海腹川背 于 2014-3-7 22:21 发表
激光器横扫天下。:D
原帖由 @九能不带刀 于 2014-3-7 22:35 发表
可能你比较偏爱红9吧, 狙击步枪不但有用,还特别有趣,我是只用拉栓的单发狙,面对中远距离的集群敌人,常常是一枪爆头两个还穿透效应,造成后面的敌人受创硬直,其实我基本上都是散弹和狙结合着玩,尽量不用手枪, 只是因为手枪子的弹相对比较多,所以平时清理杂兵才用手枪(后期就一直是红9),另外集群战的时候,散弹轰飞了一群敌人后,往往也用红9清理就近的一些杂兵,但只要敌人迫近度稍微差一点,狙的子弹也基本够,那都用狙击打
原帖由 razgriz 于 2014-3-7 22:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是不喜欢红9啊,初始手枪咔嚓咔嚓爆头爽死了,再说连发狙威力也没觉得不够大
原帖由 zero3rd 于 2014-3-7 22:52 发表
posted by wap, platform: Android
4代不像5代那样可以所有武器弹药无限,仅有的几把无限弹武器除了ps2版的激光枪和手炮有点技术含量外,其余的使用时是很无脑的。
日版,欧版子弹掉落率本身就低,所以玩家选择武器 ...
原帖由 九能不带刀 于 2014-3-7 23:05 发表
遇见爆头后爆出虫来的敌人,我一般都是马上后退拉开距离,直接用狙击打脑袋,一发就可以KO,那感觉超爽
不过小场景和距离太近的集群战遇着这样的爆虫的家伙,还是直接散弹轰飞了先,然后马上切换红9或者冲锋枪 ...
原帖由 siguld 于 2014-3-7 23:38 发表
爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率
原帖由 @siguld 于 2014-3-7 23:38 发表
爆虫几率与爆头又没关系,相同几率下一个敌人要是要爆虫,你无论是手枪爆头,手枪普通攻击,霰弹扫,狙击狙,小刀削都会爆虫。
终极handgun强大的就在于近乎一半的爆头秒杀率
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 00:23 发表
问题是爆虫后红九甚至可以依靠更大的杀伤力点头强杀
默认手枪怎么办
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 00:31 发表
posted by wap, platform: Android
handgun是5倍暴击率,5/12的几率发生10倍的伤害。
这把枪的问题在于输出不稳定,基础数值太低,致使实际弹药消耗很大。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 00:33 发表
我的意思是哪怕使用者人品好,经常赌到爆头,问题是爆出虫怎么办?hanggun的满改特性难道也可以秒杀寄生虫?
红九可以靠较高的基础伤害强杀虫子
原帖由 @siguld 于 2014-3-8 01:00 发表
爆虫了,你就没别的武器了?像上几楼的玩法一样,我习惯单个爆虫就狙掉,多个爆虫一个闪光弹
handgun人品几枪不爆头,那也没什么,我之前说了,手枪只要能控制住敌人行动就行了,爆头那是意外的彩头。
我又不是否定red9高威力的优势,只不过对我的打法来说完全没必要换一把其他的手枪而已。顺便对于有点收集强迫症的来说,red9扎格子太多了
原帖由 @zero3rd 于 2014-3-8 08:37 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
喜欢控场的话,tmp和red9是首选,
前者子弹多,射速快,点射和连射可自由切换,安全性较高,连射下会心一击率也相当高,不比handgun的所谓五倍会心差,而且tmp子弹数量很多。
后者单发威力大,射击安定性好,弹仓升到顶也有22发了,可极大回避其换弹速度较慢的缺点。
至于收集控,4代压根就不能满足收集控的需求,由于普通武器不能无限弹化,所以必须要留格子给弹药,手雷系列占用也很多,即使是箱子升到顶,对于收集控来说也是杯水车薪。我在物品收集上就是鬼子进村式的,但是即使是物品攒下来卖钱,都经常有箱子不够用的感觉,尤其是一周目为甚。
相反如果是red9党或者tmp党,格子基本上是够用的,因为可以不用散弹枪,狙击只要掐准进度买把0改的就够用,用完直接卖掉。手枪子弹和tmp子弹也是便宜又量足。
本帖最后由 zero3rd 于 201438 08:40 通过手机版编辑
原帖由 siguld 于 2014-3-8 01:00 发表
爆虫了,你就没别的武器了?像上几楼的玩法一样,我习惯单个爆虫就狙掉,多个爆虫一个闪光弹
handgun人品几枪不爆头,那也没什么,我之前说了,手枪只要能控制住敌人行动就行了,爆头那是意外的彩头。
我又不是否定 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 13:10 发表
总要考虑最坏的情况,像我这种追求无伤不死通关一出问题就retry或读档的玩法,因为多次不受伤不死,BOSS的HP会提升到比较厚的水平,打完一个BOSS狙击弹尽粮绝的可能性不是没有
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 13:21 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
高rank下敌人的hp最大可翻倍,子弹问题在日版欧版设定下还是比较突出的。
原帖由 @レディパール 于 2014-3-8 19:57 发表
TMP党撸过。
当年刚上手时想用tmp无脑突突突发现完全不能怒弃。下个存档用打字机。
玩到后来最终变成TMP党。基本就是TMP,体术和刀组合。
手枪直接卖掉不用,霰弹枪用初始的那把,单狙不要瞄准镜。只有在TMP无能的时候才用霰弹枪和狙。
水平不是很高,喜欢那种不费子弹干掉敌人的感觉,不在乎耗时间兜圈子和杂兵耍。攒下来的子弹都招呼boss了。全程倒不是觉得子弹特别吃紧。当然通关时间比正常人估计要长一些了。
原帖由 PENNYSHAW 于 2014-3-8 08:49 发表
生化危机4,作为2005年1月在NGC推出的游戏。。。
至今仍然有很多人在热烈讨论。。。
而且大家讨论的内容,并不是9年来游戏画面的变化。。。而是9年前就已定好的游戏设定、武器设定、管卡设定。。。。
话说,就 ...
原帖由 @waterfirestart 于 2014-3-8 21:59 发表
爆虫和爆头没必然联系,只要他想爆虫,你拿小刀划腿也爆,所以不用担心爆头会增加爆虫几率。
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 20:51 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
你既然是tmp党自然不用头疼子弹问题了,换成handgun,punisher之流你就懂了。
原帖由 zero3rd 于 2014-3-8 20:51 发表
posted by wap, platform: LG (F160)
你既然是tmp党自然不用头疼子弹问题了,换成handgun,punisher之流你就懂了。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-8 16:46 发表
就是这样,昨天我还亲自测试了一遍,一周目打村长,一次不死和故意死五次比,HP少了差不多一半
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-3-10 23:22 发表
燃烧弹拿去烧聚堆的村民了,哪有那么多……
村长我一向是第一形态霰弹第二形态狙击慢慢磨死
原帖由 @苍月紫暮 于 2014-3-10 23:46 发表
p难度打村长第一形态4个燃烧弹就够了,因为是昨天打的村长所以印象很深刻,倒是第二个形态有啥特殊方法?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |