原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-3-7 12:32 发表
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耻辱和神偷完全是两种风格的游戏啊。
耻辱带很强的RPG风味,神偷还是依靠系统,流程和关卡设计的路线。
其实耻辱的风格路数和BSI很类似。
原帖由 大家好我是小叮当 于 2014-3-7 13:22 发表
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耻辱很神偷系列还是有比较大的差别的。
耻辱的潜入只是一种无所谓的选择,各种战斗方式和武器造就了一个强大的战斗系统。而神偷的战斗绝对是被迫的选择,无论是武器还是主角的能力 ...
原帖由 @ddaaii 于 2014-3-7 12:56 发表
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没玩dishonored时以为是沙盘的,等上手才发现是关卡制,场景分割开的,不过游戏是真的好玩
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