唯一的1分送给作为游戏开发商的人人游戏美国分部(Renren Games USA):他们顶着大批厂商同行未经授权侵犯他人品牌,或偷懒照搬游戏机制以开发产品的不正之风,遵循国际规则,与版权方Square Enix正式达成合作,为产业带来了一丝正能量。但其产品在客观上仍对原品牌构成了损害,且尽管得到了Square Enix的默许或授意,其所作所为仍不过是在照搬游戏机制而已……
2009年4月22日,Square Enix正式收购英国游戏发行商Eidos Interactive,一并接收的财产包括原属Eidos旗下的开发商Crystal Dynamics及其缔造的畅销品牌《古墓丽影》(Tomb Raider),奇怪的是这一收购已距今已超过4年,但由Square Enix发行的《古墓丽影》系列正统续作只有诞生于2013年3月的系列前传,填充这段空白的只有系列衍生作《劳拉·克劳馥与光之守护者》(Lara Croft and the Guardian of Light),以及系列旧作的跨平台复刻。