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标题: [SONY] 最近PS2玩中文DQ8,vita玩中文FF10,感觉DQ8麻痹比FF10好玩一百倍! [打印本页]

作者: 恋妖壶    时间: 2014-3-3 10:54     标题: 最近PS2玩中文DQ8,vita玩中文FF10,感觉DQ8麻痹比FF10好玩一百倍!

如题。FF10过去玩过30小时不到,DQ8没正经玩过。

这次同时玩果然我的游戏喜好水落石出。这两个游戏明显代表着两个方向:

DQ8就是你在一个世界冒险的感觉,视角自己调整,想去哪去哪,各个区域秘密自由发现,交个任务还得手动选道具选使用,代入感爆棚!

FF10就是为了电影化或者说画面美,视角不停在变,给你看各种最好看的景色,走不了两步就是黑屏读下一段地图,感觉世界不连续,离人还有八丈远就黑屏播剧情了,感觉剧情完全不由你掌控。

之前FF10一直玩的不来电果然就觉得有理由,和DQ8一对比太明显了,我还是喜欢DQ这种抖M一点可能不太人性化但是有很强代入感的JRPG

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2014-3-3 10:56 编辑 ]
作者: madrista7    时间: 2014-3-3 10:57

dq8的景色不比ff10差吧
作者: 沉默の狙击手    时间: 2014-3-3 11:07

一个P2早期的游戏,一个P2晚期的游戏,而且又有渲染加成,DQ8至少保留了系列最内核的东西,虽然当年被很多人喷过系列最差,但是让没玩过DQ的人入坑是足够了
作者: 恋妖壶    时间: 2014-3-3 11:09

引用:
原帖由 沉默の狙击手 于 2014-3-3 11:07 发表
一个P2早期的游戏,一个P2晚期的游戏,而且又有渲染加成,DQ8至少保留了系列最内核的东西,虽然当年被很多人喷过系列最差,但是让没玩过DQ的人入坑是足够了
系列最差不是DQ9么
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-3-3 11:10

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DQ8不也是一本道么?有什么区别?
作者: 恋妖壶    时间: 2014-3-3 11:12

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2014-3-3 11:10 发表
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DQ8不也是一本道么?有什么区别?
有较突出的主线剧情和一本道不是一回事,还是你觉得FF10和FF13没区别?
作者: 洛克狼    时间: 2014-3-3 11:13

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不是洗吹剪就是路边摊货,人人消费得起,档次低
作者: OpEth    时间: 2014-3-3 11:15

先不说别的,就鸟山明人设和洗剪吹人设,这有得比么?
作者: 马拉多纳    时间: 2014-3-3 11:15

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dq这游戏我也玩过了,都是回合制,都是主线一本道化,支线弱智化,我真看不出和ff有啥本质区别。
作者: DIO    时间: 2014-3-3 11:16

我也是刚玩FF10,PSV的,也是几步一剧情,别扭死了。合金装备也是,本来是一个好好的游戏,搞那么多过场干嘛?你要不搞游戏,要不搞电影,掺和在一起,剧情分量又过多,画虎不成反类犬。
作者: 沉默の狙击手    时间: 2014-3-3 11:16

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2014-3-3 11:09 发表

系列最差不是DQ9么
我也感觉是DQ9。。。唯一一个没通的DQ,不过说的是当年,DQ8刚出来的时候可是被系列“高玩”喷成渣了。

DQ8当年的美版非常良心,作死的手游厂DQ10断档了
作者: mushroommg    时间: 2014-3-3 11:19

FF我虽喜欢,但是和DQ真心没法比
作者: ttk    时间: 2014-3-3 11:25

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DQ一向就是重系统轻情节。。。。

所以DQ一向就比FF好玩。
作者: dennis233    时间: 2014-3-3 11:26

DQ那垃圾系统就不配给FF提鞋了,ff10还好了,ff13那种东西确实想起来就令人想吐
作者: 封印的奇美拉    时间: 2014-3-3 11:37

FF1,4,5,6,7都通过某些不止一遍。DQ除了最短的1代,还没有哪个能坚持到底的

只能说各有所爱了
作者: baki    时间: 2014-3-3 11:42

posted by wap, platform: Galaxy Note III

FFX这种洗剪吹又臭又长中二剧情为什么还不能跳过呢?PSV版玩的很痛苦,读盘多到令人发指。
作者: lencil    时间: 2014-3-3 11:44

DQ和FF只能说两种风格,各有各的粉丝,真不太好调和。
就我各人来讲,ff没有一作能玩得下去的,而dq从1-8真是大爱。
dq给我的感觉就是冒险感,生活感,和相当强的带入感,而且本人也相当喜欢dq的华尔兹风格的bgm。现在手中还珍藏着dq1-9的钢琴谱全集。
如果说dq给我带来最大的感受,那就是在一个浮躁的年代给一个大龄青年赋予的那一颗平静难得的童心。
真是萝卜青菜各有所爱吧。
作者: 恋妖壶    时间: 2014-3-3 11:44

引用:
原帖由 封印的奇美拉 于 2014-3-3 11:37 发表
FF1,4,5,6,7都通过某些不止一遍。DQ除了最短的1代,还没有哪个能坚持到底的

只能说各有所爱了
其实你说的那些FF除了7更像DQ一些,我也能玩得下去
作者: 328928249    时间: 2014-3-3 12:00

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

FF1-10通关。。DQ通关了34569。。爱DQ胜过FF。。DQ是少数能让我练级不会厌烦的游戏。。剧情超有代入感。。4代的选新娘5代的轮回6代两个世界。。FF最爱69。。老水晶才是FF。。FF10收召唤兽的庙都什么玩意儿啊!好几次因为庙而烂尾
作者: ruu    时间: 2014-3-3 12:11

引用:
原帖由 ttk 于 2014-3-3 11:25 发表
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DQ一向就是重系统轻情节。。。。

所以DQ一向就比FF好玩。
引用:
原帖由 dennis233 于 2014-3-3 11:26 发表
DQ那垃圾系统就不配给FF提鞋了,ff10还好了,ff13那种东西确实想起来就令人想吐
这。。。两位说法怎么这么矛盾呢,究竟FF系统好还是DQ系统好
作者: ruu    时间: 2014-3-3 12:14

DQ只玩过9,觉得很烂,同伴都是路人超没存在感,画面也很烂(DS嘛。。。)
作者: 海腹川背    时间: 2014-3-3 12:15

DQ8醍醐味满满,虽然本质和ff10一样是一本道,蛋是玩起来就是赶脚不一样,这就是醍醐味。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2014-3-3 12:31

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好好的标题非得加上麻痹是是什么梗
我也觉得DQ8比FF10更好玩,但后者通关了,前者没有,现在都有中文版了,有时间的话想补一补DQ8
作者: 洛克狼    时间: 2014-3-3 12:32

不行,说ff好就一定要大家一致认为dq低龄,连口袋妖怪都不如!
谁反对谁就是不客观
作者: 宝井秀人    时间: 2014-3-3 12:57

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dq的系统就算了,强迫你练级,ff每一代都能有极限通关,给玩家的操作空间很大。而且dq很多系统设定都是反人类,只能在教堂记录,迷宫内不能记录,还不肯改进。FF13虽然烂,但是关于continue的设定打破了一般jrpg的壁垒。另外dq的冒险感早就被惊人的踩雷率破坏掉了
作者: pkm132    时间: 2014-3-3 13:06

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2014-3-3 12:57 发表
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dq的系统就算了,强迫你练级,ff每一代都能有极限通关,给玩家的操作空间很大。而且dq很多系统设定都是反人类,只能在教堂记录,迷宫内不能记录,还不肯改进。FF13虽然烂,但是关于 ...
DQ其实也有很多大触的极限玩法,最近才看了FC的DQ3五小时通关视频。
DQ8是我最喜欢的一代DQ,几乎把鸟山明的童话世界完美的展现出来了。
作者: 夕雨    时间: 2014-3-3 13:08

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过了10几年的老游戏再来谈什么适合自己 纯属蛋疼
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2014-3-3 13:29

FF9最高,不解释
FF12最高,节奏感游戏性满赛。
DQ5最高,剧情赞
DQ8最高,完美3D鸟山明世界。
作者: hnakata    时间: 2014-3-3 13:45

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dq8我有空一定好好坐下来品味一下,可惜啊,时间……
作者: 尤尤    时间: 2014-3-3 13:55

好多事情就是青菜萝卜,适合自己口味就好。
就我个人而言,DQ和FF都是在苦哈哈跑流程,第一次在JRPG的战斗过程本身中体会到乐趣反倒是传说系列,难道也因此就说传说比DQ/FF都好玩100倍吗

有那么多人绞尽脑汁做那么多不同的游戏,设计各种系统百花齐放地让你选最适合自己的,这还不够开心?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2014-3-3 17:40

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同意楼上的,真的是各花入各眼,现在这种年纪,再去像小p孩一样练级折腾系统不可能了,竞技游戏反应也跟不上小年轻了,就想玩点轻松简单体验过程的游戏,有些欧美rpg就比较符合这点,不研究系统随便玩玩就能通关,还有就是GTA、神海之类的电影化的游戏。FFX跟DQ8玩的其实都是一种情怀,年少时的感觉,就像现在找个年轻妹子调调情玩玩追忆一下往昔时光一样,真用心付出是做不到了。

本帖最后由 鬼冢英吉 于 2014-3-3 17:41 通过手机版编辑
作者: Toyger    时间: 2014-3-3 18:41

都玩过,现在正在玩FFX,感觉各有所长吧,FF的战斗投机味太浓,DQ饭大多属于老老实实练级打怪的,可能不太喜欢这种风格。
作者: baihechou0    时间: 2014-3-4 13:55

个人觉得,不管DQ8也好FFX也好,都比现在的JRPG好多了
作者: JeffChen    时间: 2014-3-4 14:29

DQ8是DQ系列画面最好的游戏(包括10在内)。我玩了130小时。内容还是很丰富的。
作者: hanzo    时间: 2014-3-4 15:05

DQ和FF的系统没有太大的落差,但是DQ的数值策划要精细很多,练级的过程本身就有很大的乐趣,FF就比较吃亏,尤其是在讲故事能力驻足不前之后
作者: hanzo    时间: 2014-3-4 15:10

另外,DQ系列的剧本普遍比FF更接地气,更容易激发玩家的投入度
作者: 平井一夫    时间: 2014-3-5 09:47

不知道为什么FF系列分分钟玩不下去,没有通关的动力,DQ8美版的确是个好游戏,正在撸
作者: 富士山    时间: 2014-3-5 10:13

掌机上重温了好多FF和DQ,都不错,有必要这么绝对嘛
作者: Toyger    时间: 2014-3-5 20:58

还有一点,DQ全灭后仅仅金钱减半,很人性化的设定,FF全灭就白打了。
作者: vito229    时间: 2014-3-5 22:05

我自己的DQ8完美记录:
http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1724732&extra=page%3D4%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D13

个人认为DQ8、FFXII、大神是PS2三大神作。都收藏了正版。
作者: can201    时间: 2014-3-5 22:11

DQ8没有转职。。。少了很多乐趣
作者: tigeshem    时间: 2014-3-6 08:07

dq精致的数值体系、讲究的操作手感(很少有回合制rpg能给人以动作游戏般的操作实体感)、紧凑的战斗节奏、细腻内敛的情感表达、潜沉低回细水长流的故事情节,是7以后的ff能比得了的么?
dq7历代最高,传统jrpg无可逾越的巅峰,前提是20个小时渐入佳境
作者: tigeshem    时间: 2014-3-6 08:25

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2014-3-3 12:57 发表
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dq的系统就算了,强迫你练级,ff每一代都能有极限通关,给玩家的操作空间很大。而且dq很多系统设定都是反人类,只能在教堂记录,迷宫内不能记录,还不肯改进。FF13虽然烂,但是关于 ...
日本的极限攻略研究会最早就是以研究dq极限通关成名,最低等级通关虽然没有ff做得极致,但亮点是最速通关,经常有人dq全系列最速通关,目前的记录好像是1-9 65个小时
dq系统的延续性强,所谓的“王道”,是注入了民族情感和价值沉淀的
大地图和迷宫可以中断啊,防止sl大法破坏平衡性;教堂记录是历代特色,神官角色取消的话估计遗老遗少们得砸了手游厂的大楼;这种记录方式辅以角色死亡金钱减半这样较小的惩罚机制,个人并不觉得有何不妥
dq练级可以说是核心要素,配合分区域等级上限制和不同种类的金属史莱姆,升级并不困难;仅求通关的初心者完全可以通过流程推进来升级,想好好玩职业的上手者,就要考虑应对金属史莱姆的种种策略
作者: JeffChen    时间: 2014-3-6 14:26

DQ原作啥时候可以迷宫中断了……NDS/3DS重制那些不算。
作者: skcfan    时间: 2014-3-6 14:39

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2014-3-3 12:57 发表
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dq的系统就算了,强迫你练级,ff每一代都能有极限通关,给玩家的操作空间很大。而且dq很多系统设定都是反人类,只能在教堂记录,迷宫内不能记录,还不肯改进。FF13虽然烂,但是关于 ...
你不会玩罢了,谁告诉你dq必须强迫练级的
作者: 一叶知秋    时间: 2014-3-6 15:03

DQ的投入度更高,这个十分赞同
作者: camui    时间: 2014-3-6 16:32

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