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标题: [任天堂] 谁好好玩过第三次机器人大战SFC版这个奇葩游戏? [打印本页]

作者: ttk    时间: 2014-2-17 10:00     标题: 谁好好玩过第三次机器人大战SFC版这个奇葩游戏?

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这两天鼓捣SFC模拟器,玩了玩 第三次SFC版。很久以前玩过PS版的第三次,没什么特殊感觉,以为和SFC版差不多。

结果不玩不知道,一玩下一跳。

这游戏绝对是超级机器人大战整个系列的一个奇葩。

首先这不是个FANS向的游戏,而是一个纯策略游戏,游戏需要考虑的并不是你喜欢那个角色,而是每个角色都有相应的定位,如果不安着这个规矩走,游戏根本进行不下去。

其次无法升级武器,每个武器都有自己固定的伤害值,就算你比对方高10级,攻击的伤害也不会超过标称值得50%。比如说,你光剑攻击标称是500,100级阿姆罗用光剑攻击砍3级杂兵也最多砍个700 800到头了。大多数情况下,攻击伤害基本在300~600之间。

游戏被攻击时没法选择行动,也就是说电脑自己决定如何回击。不能防御,不能选择回避,也就是说如果你在自己武器射程外被攻击,只能凭借原始回避率拼一吧。相当奇葩。

这是一个玩命中率的游戏,也就是说等级差异主要影响的是命中率而不是攻击力。武器攻击力越低命中率越高。所有人物一上来等级极地,游戏实际过程变成了:
使用高等级人物的中等攻击,将对方血打到800左右,用光剑类武器砍到300以下,让新来的人过去用机炮打掉升级。

最牛别是,你无法看到命中率之后再行动。当你点击攻击之后,就无法取消之前的行动了。换句话说,如果你想在攻击之前知道你对地方的命中率,以及反过来的命中率,你需要自己用手算。。。网上居然还有一计算公式。。。喷了。

而且不要对命中率有太多幻想,哪怕你命中率90%对方闪避,你读档100次他还是闪避,不知道这命中率怎么算的。

超级系得必中成了稀有物件,因为没关都有一个比你平均等级高个一倍两倍的敌人,比如你12级,BOSS23级,你所有人命中都在40%以下,超级系的必中都要留着给这帮人。。。。用完了就让真实系近身顶着20%30%的命中率拼运气。。。。

玩起来感觉很奇妙,不是个FANS向游戏,比如你是个高达FANS,砍到爱美神A 3级命中率比你高达5级的还高,而且百发百中的时候估计没心情玩了吧。

感觉第二次,第四次,以及之后的作品是一个思路。

第三次明显想做成一个严肃一点的策略游戏。。。。

本座的反思貌似还挺多,还挺抱团。玩了10话感觉还行。。。。。。。

本帖最后由 ttk 于 2014-2-17 10:02 通过手机版编辑
作者: 逆鳞    时间: 2014-2-17 10:09

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专业评测呢。
作者: fyyx    时间: 2014-2-17 10:13

第三次也不能算奇葩
只是按现在机战的角度去看是个很奇葩的东西

但SFC上的第三次才算是战棋类游戏吧
每个人物都有自己的作用,每条路线都能说得不同的人物和机体

后面的机战就是以精良的动画为宣传卖点了
作者: 坳由根    时间: 2014-2-17 10:17

楼主第一次碰第三次啊?教你个乖~
有个叫做命令的指令,可以选择全局的反击/回避/防御设定~~
另外,楼主没碰过原版的FC第二次吧??GB的第二次是sfc第四次之后发售的,当然是一个思路了~
作者: ttk    时间: 2014-2-17 10:18

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原帖由 @逆鳞  于 2014-2-17 10:09 发表
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专业评测呢。
刚打了十多话。砖不起来呢。已经定了SFC和实体卡,准备研究一下,在黑魂2之前就靠这个了
作者: ttk    时间: 2014-2-17 10:20

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原帖由 @坳由根  于 2014-2-17 10:17 发表
楼主第一次碰第三次啊?教你个乖~
有个叫做命令的指令,可以选择全局的反击/回避/防御设定~~
另外,楼主没碰过原版的FC第二次吧??GB的第二次是sfc第四次之后发售的,当然是一个思路了~
是啊。第一次。系列其他都玩过,至少穿过,当年入手sfc较晚,错过了。以前ps版第三次也就饿安了个开头


你说这个,我实机到了好好耍耍。
作者: ttk    时间: 2014-2-17 10:21

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原帖由 @坳由根  于 2014-2-17 10:17 发表
楼主第一次碰第三次啊?教你个乖~
有个叫做命令的指令,可以选择全局的反击/回避/防御设定~~
另外,楼主没碰过原版的FC第二次吧??GB的第二次是sfc第四次之后发售的,当然是一个思路了~
是这样啊。确实玩的GB版。那就好理解了。习惯了这种设定还挺带感。
作者: 吉高由里子    时间: 2014-2-17 10:21

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第4次才开始可以选回避,之前的还比较核心向
作者: 坳由根    时间: 2014-2-17 10:29

ps版的第二次第三次和ex都是先出的cb合集再单独发售的~
直接用的机战F&完结编的素材,一点儿不浪费~
大部分机体第三次的武器初始攻击力是第二次的满改攻击力,ex的初始攻击力是第三次的满改攻击力~ex满改才是F的初始攻击力
所以第二次和第三次的武器攻击力极低,打起来很累~敌我都低,没有fc和sfc那种一不小心就被秒杀一片的情况~
而且机战的丑小鸭系统从本作开始明显展现~之前的武器改造倍率不同基本上是善意的,减少map武器的伤害,而提高必杀技的伤害。
本作开始让一些低等武器的改造增幅超过高等武器~
作为winky的最后一作机战~~丑小鸭系统为机战的未来留下了丧心病狂的一笔……
从某种意义上来讲,winky的报复也算是达到效果了~
作者: 真忘私绵    时间: 2014-2-17 11:00

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fc的2真心难
作者: sig1b    时间: 2014-2-17 11:02

现在想来,激战的精神“必中”变态了。打boss一直是“流龙马”老本行。
作者: ttk    时间: 2014-2-17 14:09

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原帖由 @坳由根  于 2014-2-17 10:29 发表
ps版的第二次第三次和ex都是先出的cb合集再单独发售的~
直接用的机战F&完结编的素材,一点儿不浪费~
大部分机体第三次的武器初始攻击力是第二次的满改攻击力,ex的初始攻击力是第三次的满改攻击力~ex满改才是F的初始攻击力
所以第二次和第三次的武器攻击力极低,打起来很累~敌我都低,没有fc和sfc那种一不小心就被秒杀一片的情况~
而且机战的丑小鸭系统从本作开始明显展现~之前的武器改造倍率不同基本上是善意的,减少map武器的伤害,而提高必杀技的伤害。
本作开始让一些低等武器的改造增幅超过高等武器~
作为winky的最后一作机战~~丑小鸭系统为机战的未来留下了丧心病狂的一笔……
从某种意义上来讲,winky的报复也算是达到效果了~
确实,前些天又仔细完了玩四,主角机体超级系的上来带核弹,主人公带热血,地图武器加两格,一炸死一片真的不是开玩笑。别人还10级主人公炸了两片就25级了。回头一试第三次。。。。确实不一样。
作者: 睡睡平安    时间: 2014-2-17 14:27

必中 + 热血(魂) 才是真变态
但是机战玩的不就是热血变态么 ……
作者: tzenix    时间: 2014-2-17 14:36

当年用snes9x玩得很开心
作者: SSforME    时间: 2014-2-17 14:51

fc版的机战2代不就是这个样的嘛
作者: nikeylnj    时间: 2014-2-17 14:57

你没玩过FC的第二次才会得出这种“奇葩”的论调,我发觉其实现在大部分说第二次入坑都是GB的第二次,连FC的第二次都不知道,尼玛FC的第二次跟GB的第二次根本是两个不同的游戏!FC的第二次难度适中,乐趣满满啊,真正的入坑作,不过玩多了现在的机战,再去玩第二次,确实会觉得没有改造,战斗没有反击等选择的话很不习惯,但不得不说,这才是真正的核心FANS向机战啊。
作者: 吉高由里子    时间: 2014-2-17 15:16

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從第一次開始的才是真粉,所有機體都可以説得
作者: ttk    时间: 2014-2-17 16:17

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原帖由 @吉高由里子  于 2014-2-17 15:16 发表
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從第一次開始的才是真粉,所有機體都可以説得
这是时代造成的。90年代没有互联网,国内游戏市场又是FC SFC MD混乱状态,游戏基本靠游戏店老板的品味和少数几个游戏杂志的介绍。

说白了信息不流通,你根本就不知道有这么个游戏。你想百度一下看看游戏系列有几作也一样没有。

第二次FC版本来就是FC大后期的作品,属于超规格发挥机能的游戏,容量也不小。FC MD SFC FC乱七八糟盗版卡混站成一团的国内市场,能接触到的有几个?

相反,国内很多入了FC第二次坑的往往都是94 95  96 年还在啃FC的,真正国内FC大后期的用户。或者早几年运气特别好碰到这个游戏的。

就连第二次G也是当初从一个多少合一的卡里挖出来的,卡还是跟同学换着玩的,据同学说不知道是什么游戏看着特没劲。被我一气打通了。。。。

本帖最后由 ttk 于 2014-2-17 16:20 通过手机版编辑
作者: Benthal    时间: 2014-2-17 16:23

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激战我理解就是个纯fans看动画游戏
作者: ttk    时间: 2014-2-17 16:27

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原帖由 @nikeylnj  于 2014-2-17 14:57 发表
你没玩过FC的第二次才会得出这种“奇葩”的论调,我发觉其实现在大部分说第二次入坑都是GB的第二次,连FC的第二次都不知道,尼玛FC的第二次跟GB的第二次根本是两个不同的游戏!FC的第二次难度适中,乐趣满满啊,真正的入坑作,不过玩多了现在的机战,再去玩第二次,确实会觉得没有改造,战斗没有反击等选择的话很不习惯,但不得不说,这才是真正的核心FANS向机战啊。
你还真说反了,真FANS会鸟这套?

我是高达FANS,我就是来看高达牛逼的,你甲胄媳妇贱货一样晃来晃去,等级低一倍得谁撸半管,我阿姆罗打谁都一丢丢血。

你要是高达FANS你会很开心的买这个游戏?

应该说这恰恰不是个机战FANS向的游戏。而是一个针对策略游戏FANS的游戏。

到后来几作目标就清晰多了。
作者: 吉高由里子    时间: 2014-2-17 16:40

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因爲當年的小孩看著靜止畫面有點激光效果就會高興了,現在可不同
作者: ttk    时间: 2014-2-17 16:43

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还真是,FC上能给人物上个头像,战斗带个动画都高兴的不行。。。看MD光明力量的时候真是被震撼了。。。。不过第二次确实是FC大后期的作品了,画面好点也是应该的。
作者: genesisx    时间: 2014-2-17 17:12

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二次g里被d商汉化毒害了,把胡索汉化得一个混账样子~~结果被我华丽地忽略了,话说那一部大部分机体都会叫来用,不会像后来的机战,冷板凳好多
作者: aqaq82    时间: 2014-2-18 13:57

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原帖由 ttk 于 2014-2-17 10:00 发表
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其次无法升级武器,每个武器都有自己固定的伤害值,就算你比对方高10级,攻击的伤害也不会超过标称值得50%。比如说,你光剑攻击标称是500,100级阿姆罗用光剑攻击砍3级杂兵也最多砍个700 800到头了。大多数情况下,攻击伤害基本在300~600之间。
虽然无法升级武器,可这作人物升级攻击力加得很多的,用超级高达把阿姆罗练到99级的话,战斗力那是爆表的啊,最终话都能用光剑单挑砍爆小白的破坏神了
作者: ttk    时间: 2014-2-18 16:46

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原帖由 @aqaq82  于 2014-2-18 13:57 发表
虽然无法升级武器,可这作人物升级攻击力加得很多的,用超级高达把阿姆罗练到99级的话,战斗力那是爆表的啊,最终话都能用光剑单挑砍爆小白的破坏神了
现在等级练高了发现了这点了。主要问题是当初我某机体5级,对方23级,砍了我一刀居然只有1000左右。。。。所以这么认为的。

  看来己方等级上去了对攻击力还是增幅挺大的。
作者: leafss    时间: 2014-2-19 14:29

fc第二次的汉化名字,大卫、卡姆。。。
作者: DIKO    时间: 2014-2-19 16:49

我这辈子估计再也看不到像第三次这样的关卡线路流程,现在的机战无非是1分2,2分4这种四平八稳的线路设计,走流程方面毫无新奇感和刺激感~
作者: xuziyu2006    时间: 2014-2-19 17:42

我记得可以全局设置防御优先 反击优先 回避优先这样的吧?
作者: 明镜止水Koushin    时间: 2014-2-19 20:17

引用:
原帖由 leafss 于 2014-2-19 14:29 发表
fc第二次的汉化名字,大卫、卡姆。。。
第一关,救出钢达乙...
作者: 天堂任飞鸟    时间: 2014-2-19 22:51

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原帖由 xuziyu2006 于 2014-2-19 17:42 发表
我记得可以全局设置防御优先 反击优先 回避优先这样的吧?
正解!!
作者: neoxxx    时间: 2014-2-20 00:55

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fc的第二次,第一关商店里有卖个10000还是5000的道具有啥用,困扰我十来年了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-2-20 01:44

引用:
原帖由 neoxxx 于 2014-2-20 00:55 发表
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fc的第二次,第一关商店里有卖个10000还是5000的道具有啥用,困扰我十来年了
第2話
アイテム名        値段      効果
バイオセンサー    2000     攻撃が1上がる
チョバムアーマー  2000     HPが5上がる
ミノフスキー粒子  18000    全ての敵の命中率が半分になる(1ターン)
勇気の印         4000     HPが100回復する
作者: godzillaqqq    时间: 2014-2-21 13:32

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-2-20 01:44 发表

第2話
アイテム名        値段      効果
バイオセンサー    2000     攻撃が1上がる
チョバムアーマー  2000     HPが5上がる
ミノフスキー粒子  18000    全ての敵の命中率が半分になる(1ターン)
勇 ...
想起来玩机战就从没用过消耗性道具,喷了
作者: 碎南瓜    时间: 2014-2-22 10:49

FC第二次还是有点难度的,有逃跑关的基本必逃,第二次G就不一样了,有铁假面和无人杀人机那关都可以全灭对方
作者: ttk    时间: 2014-2-22 18:06

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实机到了。开打。。。。

发觉就是放下心思,就容易多了。不要纠结与被20%命中率大到秒半管血。。。

不要纠结于为什么XX怎么培养都是废物。

谁牛逼用谁,傻逼的请去冷板凳。

过关迅速,越打越容易。。。。

真是冷酷无情游戏。。。。。
作者: vivo    时间: 2014-2-22 20:02

说到第二次g,本来以为是移植版,一开始还觉得无聊呢,麻痹几分钟后发觉第一关完全不一样,好像一开始是胡索被面具男追,3架v的核心战机地图一合体,第一段强制战斗画面一看,..节奏屌,战斗演出还带分屏的,躲beam枪的动作好动感,hp也变四位数了,一枪过去一两千,熟悉fc那种hp算法的卧槽尼玛当场就跪了,感觉高大上,绝逼大作,超过gb机能的感觉..

[ 本帖最后由 vivo 于 2014-2-22 20:04 编辑 ]
作者: 有钱    时间: 2014-2-22 20:20

引用:
原帖由 vivo 于 2014-2-22 20:02 发表
说到第二次g,本来以为是移植版,一开始还觉得无聊呢,麻痹几分钟后发觉第一关完全不一样,好像一开始是胡索被面具男追,3架v的核心战机地图一合体,第一段强制战斗画面一看,..节奏屌,战斗演出还带分屏的,躲beam枪 ...
没错,时髦值爆表的游戏,自从同学看我玩了一次后,基本人手一卡了,其次是拳皇96
作者: 葛雷新    时间: 2018-10-18 12:33

玩过第三次的表示超级喜欢这一代,这才是战棋游戏,而不是播片机战
作者: 拉普希雅    时间: 2018-10-18 20:55

第三次才是真正的机战,其他都是动画片偶像向游戏
作者: 暗夜明岚    时间: 2018-10-19 16:29

引用:
原帖由 碎南瓜 于 2014-2-22 10:49 发表
FC第二次还是有点难度的,有逃跑关的基本必逃,第二次G就不一样了,有铁假面和无人杀人机那关都可以全灭对方
FC 逃跑那关也几乎可以全灭敌人啊!话说 gb的第二次好像每关都有隐藏芯片?有没有完美汉化的gb第二次啊!
作者: choudi    时间: 2018-10-19 17:14

玩过Z天狱后已经无法忍受古董机战了。
作者: kzz-aki    时间: 2018-10-21 00:14

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原帖由 @暗夜明岚  于 2018-10-19 16:29 发表
FC 逃跑那关也几乎可以全灭敌人啊!话说 gb的第二次好像每关都有隐藏芯片?有没有完美汉化的gb第二次啊!
第二次G没有隐藏芯片吧,因为不能装芯片。D商的汉化版本就不错的。
作者: wingzerola    时间: 2018-10-30 09:21

GB与FC的2作都通了,现在有印象的就是全屏攻击的精神,好像叫怒?
GB上靠脸说得BOSS真心爽
作者: 沉积岩    时间: 2018-10-30 14:23

GB,那时候无聊。因为金钱有限,我就一次又一次把机体全改造。读档,换另外一个机体。看看有什么全改造的机体能力是合适的。。。。。

神高达已经够强了。。。还有 I力墙(激光无效化)。。。。。。。。。。
作者: kenkyo0083    时间: 2018-10-30 15:55

引用:
原帖由 沉积岩 于 2018-10-30 14:23 发表
GB,那时候无聊。因为金钱有限,我就一次又一次把机体全改造。读档,换另外一个机体。看看有什么全改造的机体能力是合适的。。。。。

神高达已经够强了。。。还有 I力墙(激光无效化)。。。。。。。。。。
实际上神高达的I立场最有用  因为其他几个有I立场的根本不容易被打中
元祖高达的满改特效是反弹光束攻击  实际也是无效   并不能反弹吧
不过说到最神的还是V2了  满改直接加强化部件了   可惜伍索提升气力的效率太低  并不能发挥好
作者: oldtype    时间: 2018-11-6 18:57

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v2满改变v2ab,主角机待遇了
作者: wengpsoff    时间: 2018-11-8 08:33

第一次机战玩到地图炮记得叫做   脉冲波,当时惊了,感觉一次灭一群超吊
作者: fatehe    时间: 2018-11-20 16:35

我玩GB的第二次,也是这样设定,没啥违和啊
作者: Nocturne    时间: 2018-11-25 10:47

posted by wap, platform: Android
ff之前的机战都是这样设定的,每个人都有自己的定位。那时的机战我认为水平是在火纹之上的。
作者: blaze1999    时间: 2019-3-14 04:43

GB上的打通了4,5次吧
最惊讶的是,主角的机体改满后居然变机体了

唉,能通4,5次的游戏也就在那个没有手机没有微信的年代吧
所以现在韩寒拍的90年代的片子我都很爱看,节奏很慢,很怀念
作者: stage3rd    时间: 2019-3-14 08:56

玩过sfc的第三次,再玩ps的第三次感觉更奇怪,
作者: cbigame1    时间: 2019-3-21 14:15

第二次通了无数次,主要也是流程短,一下午就能通
D版汉化最搞笑的地方当属朱德

[ 本帖最后由 cbigame1 于 2019-3-22 14:46 编辑 ]
作者: 野生蘑菇    时间: 2019-3-24 19:09

fc的并不难,因为射程关系,所有不动的boss都是活靶子可以磨死(所以白河愁的技能是间无?)。
作者: jjx01    时间: 2019-3-24 21:41

sfc的ex也是不能选择防御回避的
ps上的复刻版全部用f的系统重做了,所以正常很多
作者: fatehe    时间: 2019-3-28 23:51

posted by edfc, platform: iPhone 8
有GB的第二次难玩吗?当年我整整刷了一个学期,全部要素通关,反复刷各种配角变主角的实用度。
作者: 伪    时间: 2019-3-29 01:59

没记错的话后面有地图武器了可以打自己人升级
作者: BloodSin    时间: 2019-3-29 17:17

SFC 上第三次第四次玩通过好几遍

附加一句,从第一关到最后可以做到一机不死,当然会用SL大法。

[ 本帖最后由 BloodSin 于 2019-3-29 17:19 编辑 ]
作者: eastwoodwest    时间: 2019-3-30 08:54

posted by wap, platform: iPhone
当年第一次玩gb第二次,最终关卡关了,人物升级没有重点培养




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