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标题: [老游杂谈] 快打旋风2和3当年为什么没有出街机版? [打印本页]

作者: bentiancai    时间: 2014-2-16 05:23     标题: 快打旋风2和3当年为什么没有出街机版?

1代明明做的很成功,结果续作变成了sfc独占,要是先出街机版再移植给家用机岂不是更好?
作者: Jillvalentine    时间: 2014-2-16 08:39

我只觉得2代流程太漫长了。
作者: 海腹川背    时间: 2014-2-16 09:13

街机份额下降了吧?抱sfc大腿才是正道。
作者: playhoo    时间: 2014-2-16 09:39

挺遗憾的,动作操控比街机1代强,但同屏人太少,分辨率太低
作者: orx    时间: 2014-2-16 09:55

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

2代是催眠神作     3代还不错

不过两者不配跟1代比
作者: 倚天奸剑    时间: 2014-2-16 09:58

2代唯一亮点是MAKI很骚~~
作者: 小李子大脸猫    时间: 2014-2-16 11:37

年代相隔较远

横版过关陆续退市

社内街机的比重格斗完胜
作者: BigBangBang    时间: 2014-2-16 11:52

快打旋风街机1代成功之后,CAPCOM开始大量接受街机游戏订单,无暇开发原创街机作品。但市场对快打旋风SFC移植版反映热烈,所以把家用版2代外包给东星骗钱。2代上市之后,因为本身素质不高,快打旋风题材很快就降温了,CAPCOM也雪藏了3代。直到SEGA的格斗X人组系列重新掀起了横版格斗清关游戏热潮,CAPCOM才决定照着格斗X人组的风格开发快打旋风3代,然后又包给东星,又骗了一回钱。
作者: SSforME    时间: 2014-2-16 14:36

3代有国内D商改装sfc做成的街机
作者: sigouqishi    时间: 2014-2-16 14:46

posted by wap, platform: UC

2代3代改装的街机都玩过,
3代用boss刷分印象深刻。
作者: gaojia005    时间: 2014-2-16 16:58

2、3都玩过街机版,可能是SFC改的吧。

2特别无聊,要是1能得100分,2顶多25分,实在是没意思。

3应该能得75分左右吧,画面、音乐、打击感都很软,没有1的硬派,但也算不错的ACT了。

1是越玩越过瘾,欲罢不能。

以上仅为个人观点,谢谢。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2014-2-16 17:00

2代流程怒长啊
一关打半天,街机上玩巨划算,包机房就简直坑爹了……
作者: 学远凸    时间: 2014-2-16 22:23

三代还是玩格斗三人组好
作者: xuziyu2006    时间: 2014-2-16 23:14

2代没玩过,玩到第3代应该就是改街机的,3代我记得可以出必杀技
作者: bentiancai    时间: 2014-2-17 00:19

2代是3作里最差的,流程太长,而且太单调了
3代音乐比较沉闷,其他还好吧
作者: milanello    时间: 2014-2-17 02:20

posted by wap, platform: iPad

跟怒之铁拳比完败
作者: baobaobao    时间: 2014-2-17 03:15

3代有多条线路的,好像还是32M的
作者: 倚天奸剑    时间: 2014-2-17 08:59

快打2造成流程沉闷难忍的主要原因一个是长,另一个是同屏敌人极少,最多三个,而且基本都是同一种类型,于是就给玩家以重复重复再重复的感觉




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