原帖由 SONIC3D 于 2014-2-4 19:57 发表
MD的VDP有一种硬件机能叫Shadow/Highlight。。。
想想梦幻模拟战2中表示主将影响范围的闪动半透明格子,就是那个了。。。
原帖由 SONIC3D 于 2014-2-15 11:49 发表
SFC最多可以硬件4层卷轴,但4个卷轴全上时(mode 0卷轴模式),图块tile(8x8像素)的色深必须降得很低,只能4色。
所以一般游戏用3层卷轴比较多(mode 1卷轴模式),2层高色深(15色),1层低色深(4色)。
MD同屏发色数比 ...
原帖由 SONIC3D 于 2014-2-15 01:40 发表
MD有2个背景层1个角色精灵层,但每个层分为2种优先级,这样可以把部分角色精灵放在低优先级精灵层,部分放在高优先级,这样低优先级的角色图会处在2个背景层的中间,放上合适的物品,可以当作背景物体来用。而高优 ...
原帖由 SONIC3D 于 2014-2-15 11:49 发表
SFC最多可以硬件4层卷轴,但4个卷轴全上时(mode 0卷轴模式),图块tile(8x8像素)的色深必须降得很低,只能4色。
所以一般游戏用3层卷轴比较多(mode 1卷轴模式),2层高色深(15色),1层低色深(4色)。
MD同屏发色数比 ...
原帖由 AndMe 于 2014-2-17 19:12 发表
卷轴意义不大, 因为当3层的时候, 必然有一层异常简单
fc都有双重卷轴的游戏, 但是第二层背景太简单了,根本就是几何线条
ps开始3层全都是复杂的卷轴, 看得我下巴都掉了
原帖由 AndMe 于 2014-2-17 19:12 发表
卷轴意义不大, 因为当3层的时候, 必然有一层异常简单
fc都有双重卷轴的游戏, 但是第二层背景太简单了,根本就是几何线条
ps开始3层全都是复杂的卷轴, 看得我下巴都掉了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |