原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 11:45 发表
这不是一句两句能讲完的,是不是上海的,是的话有机会可以面教
不是的话比较麻烦,这游戏网战效果不是很好
就算教了,网战上实践起来又是另外一回事
主要还是看你用什么角色吧,
CPU到天上的话你的位置是有箭头 ...
原帖由 nilren 于 2014-1-21 12:00 发表
是帝都的
偏capcom的角色,marvel这边一个都不认识。
主要是跳的都太高,摸都摸不到,这是很奇怪的系统,MVC2当时就这么放弃的。
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 11:45 发表
这不是一句两句能讲完的,是不是上海的,是的话有机会可以面教
不是的话比较麻烦,这游戏网战效果不是很好
就算教了,网战上实践起来又是另外一回事
主要还是看你用什么角色吧,
CPU到天上的话你的位置是有箭头 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-21 18:56 发表
一些补充说明,由Solomon回答的:
(我知道的全是他教的)
关于大跳防御:
大跳对于没有能air dash或者双跳的角色来说落地前会被强择一次.
如果有air dash和双跳的角色也必须被逼进行air dash和双跳,被择 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-1-23 11:11 发表
JustinWANG 的访谈,教你配自己的队伍,UTT翻译!
http://bbs1.17utt.com/forum.php? ... 3%E6%B8%B8%E6%88%8F
原帖由 古兰佐 于 2014-2-8 19:07 发表
233,玩VS系列用CAPCOM系的角色基本就是脑残加找死,2代开始在下就彻底扔掉CAPCOM这边的人了,万磁王暴风女SENTINEL无赖组合或者禁用SENTINEL,改用暴风女万磁王女忍者也行。LZ坚持想用CAPCOM这边的角色还不如直接放 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-2-8 19:24 发表
推荐向的视频可以到Justin Wong的Youtube频道看他自己整理的指名战集锦
http://www.youtube.com/user/IAintJWong/videos
视频看多了就会觉得除了凤凰的2保1战术外其它大致都差不多
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-14 22:26 发表
差的多了去…
CHRISG的莫妮卡弹幕流
道歉侠的红魔+超级史克鲁尔人 0择流
墨西哥最强 的3巨人流(哈格,绿巨人,机器哨兵,3只都不算强角,时常大赛有好成绩…哨兵本来是强角U版血量减少太多,不能算很强)
还 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-15 17:31 发表
莫莉卡和Zero就是和金刚狼一样放上来打先锋的,和火八类似,这类角色放中坚和大将就是削弱其价值,同理凤凰就是守关类型
本质上3V3的游戏打多了就是变成打战术套路多于对策套路,因为1V1角色无法游戏中途变更没得 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-15 18:00 发表
不明白你要表达什么…
莫妮卡是弹幕流,打法跟ZERO压制流完全不同…
你说的是除了凤凰队的打法外其他都差不多
我说的是还有很多不同打法的队伍…
这跟他们适不适合先锋有关系吗?
打法确实主要是围绕着先锋 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-7-15 18:41 发表
每个角色本身的打法肯定不一样
我说的是组队游戏的组队策略
而且你反驳我半年前的发言本身就没必要,我都记不得半年前说过什么或者是说的时候要表达些什么
原帖由 ALEXZHAN 于 2014-7-14 22:26 发表
差的多了去…
CHRISG的莫妮卡弹幕流
道歉侠的红魔+超级史克鲁尔人 0择流
墨西哥最强 的3巨人流(哈格,绿巨人,机器哨兵,3只都不算强角,时常大赛有好成绩…哨兵本来是强角U版血量减少太多,不能算很强)
还 ...
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